「Linux 7.0.3」ほかリリース ─ 長期未発見のバグ「CopyFail」修正
5月1日 14:39
Microsoftが「MS-DOS 4.0」のソースコードをMITライセンスの下で公開
4月30日 23:43
「Fedora Linux 44」リリース
4月28日 22:48
ネットワーク全体から見る「ネットワーク超入門」
最新記事: 2010年02月25日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年04月07日
無償で手軽に仮想化環境を実現できるVMware ESXiを使ってみよう
最新記事: 2012年10月24日
MySQLで学ぶGIS入門
最新記事: 2026年05月08日
Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)-26レポート
Gen AI Times
最新記事: 2026年05月07日
SIGGRAPH Asia 2025レポート
月刊Linux Foundationウォッチ
最新記事: 2026年04月30日
AI CRUNCH
最新記事: 2026年04月28日
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開発の全体像(開発プロセスと開発方法論) ソフトウエア開発手法と聞いて、皆さまは何を思い浮かべるでしょうか?この連載を読んでいる方々は、少なからず、ソフトウエア開発に携わっていらっしゃるかと思いますが、それでも、思い浮かべる内容は十人十色かと思います。本連載では、ソフトウエアの開発手法のうち、「開発
上川 伸彦
2009年4月2日 20:00
プロトタイプ・モデル 1980年代後半になり、ウォーターフォール・モデルの問題点が明確になるにつれて、その問題点を解決すべく、非ウォーターフォールの(ウォーターフォールではない)開発モデルが提唱され、広まっていきました。ここでは、非ウォーターフォールの開発モデルとして、プロトタイプ・モデルとスパイラ
2009年4月16日 20:00
伽藍(がらん)方式とバザール方式ここまで、いくつかの開発プロセスについて説明してきましたが、ある意味、これまで説明してきた開発プロセスよりも、大きな成果を上げている「やり方」があります。それが、バザール方式です。これは、エリック・レイモンドの論文「The Cathedral and the Baza
2009年4月30日 20:00
ウォーターフォールモデルとは 代表的な開発プロセスの1つにウォーターフォール・モデルがあります。今回は、このウォーターフォール・モデルに焦点を当て、説明していきます。
2009年4月9日 20:00
アジャイルとは これまで見てきた開発プロセスは、システムの規模拡大に伴い必要性が認識されたものです。すなわち、システム規模が拡大するにつれて、システム品質や開発進ちょくを制御するのが困難になってきたので、これを解決するために開発プロセスが整備されてきました。言うなれば、これらの開発プロセスは、重厚長
2009年4月23日 20:00
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