AI搭載のスマートグラス「Even G2」が国内発売ほか
11月25日 6:00
外部から「WSL1/2」のサーバーにネットワークアクセスをしてみよう
12月2日 6:30
新たな自動化で熱視線! AIエージェントの「推論能力」を支える2つのコンポーネントとは?
11月28日 6:30
週刊VRウォッチ
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Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
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CloudNative Days Winter 2025レポート
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ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る
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Community Over Code Asia 2025レポート
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Feature Flagが拓く開発の新潮流
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そもそも、帳票とは前回は、画面設計のあり方として、リッチ・クライアントの動向を解説しました。一方、画面UIと並ぶ、もう1つの課題が、帳票/印刷です。今回は、帳票/印刷機能を支援する帳票ツールについて解説します。そもそも帳票とは何か。これを語ると、会計の話になります。「帳」は帳簿、「票」は伝票のことで
永井 一美
2010年4月9日 20:00
Webシステムのおさらい今回を含め、5回の連載で、Webシステムにおける画面と帳票について、歴史や動向、技術的な面を踏まえて解説します。筆者が所属するアクシスソフトの製品を題材にすることが多くなりますが、ほかの製品も中立公正に扱うつもりなので、ご容赦いただきたく思います。まず最初に、Webシステム
2010年4月2日 20:00
クラウドとは第1回ではリッチ・クライアント(画面)を、第2回では帳票を解説しました。第3回の今回は、IT環境の変化としてクラウドに着目し、クラウドと画面/帳票がどういったかかわりを持つのか、今後の方向性を含めて解説します。あらためて「クラウド」あるいは「クラウド・コンピューティング」とは何なのでしょ
2010年4月16日 20:00
スマートフォンでの新たなUI前回は、業務利用のためのスマートフォン選びでは、どのような点に注意すればよいのかを解説した。最終回の今回は、スマートフォンのUIについて実際の開発で発生した具体的な課題も挙げて解説する。前回説明したように、UIは「ユーザビリティ」としてとらえることができる。ユーザビリテ
2011年1月26日 20:00
モバイルを取り巻く環境全5回連載の最後である今回は、ビジネスにおけるモバイルの動向と、それに画面/帳票がどうかかわってくるのかについて解説します。モバイル環境は、OS(プラットフォーム)、端末、回線の3つに区分けして考えることができます。回線については、「どこでもつながり、早く、安い」ことがユーザー
2010年4月30日 20:00
携帯電話市場の変革とタブレット型端末前回は、スマートフォンが登場した背景と、市場競争について解説した。今回は、"業務利用"という目的下でのスマートフォンの選択、そして"業務"に適したUI(ユーザー・インタフェース)について、次回(第3回)が主体となるが、解説を始めたい。まずは、前回少し解説した日本
2011年1月19日 20:00
日本でのモバイルの進化とスマートフォン今回から3回にわたって、"業務"に利用することを前提に、"スマートフォン"と"UI"について考察していく。第1回の今回は、モバイルの進化とスマートフォン登場の背景を示しつつ、"業務利用"のためにスマートフォンを選択する際の前提知識である、スマートフォン市場の競争
2011年1月12日 20:00
UIとは第1回ではリッチ・クライアントを、第2回では帳票を、第3回ではリッチ・クライアント/帳票とクラウドの関係を解説しました。今回は、クライアント側で重要な、UI(ユーザー・インタフェース)について解説します。UIとは何かを考える前に、まずは確認しておきたいことがあります。「リッチ・クライアント
2010年4月23日 20:00
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