LLMの「親切さ」を逆手に取るジェイルブレイク手法「HILL」と防御の限界
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「OAuth 2.1」の認可コードフローを「Keycloak」で実装しよう
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【日本の勝機はフィジカルAI⁉︎】2026年、生成AIは「測定可能な成果」を求められる
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インタフェース 多重継承は、複数のスーパークラスの性質や機能を併せ持つクラスを作りたい場合に利用します。例えば、サブスレッドを生成してファイル入力を行うクラスと、URLで指定したネット上のファイルを読み込めるクラスを多重継承できると便利そうです。ただし、多重継承は複数のクラスのメソッドやインスタン
荻原 剛志
2008年11月27日 20:00
クラスとアクセス制御 C++では、インスタンスオブジェクトが状態を保持する変数をデータメンバと呼びますが、オブジェクト指向言語では、一般にインスタンス変数と呼びます。インスタンス変数は、オブジェクトがどのような実装で機能を実現しているかということに直結する情報を持っているので、カプセル化の原則に従い
2008年11月20日 20:00
何がオブジェクトか? 「第1回:オブジェクト指向、再考」では、オブジェクトについて、概念的な説明を試み、C++による簡単な定義例で雰囲気をつかんでもらいました。ただ、オブジェクト指向には実にいろいろな考え方があり、「○○は△△だ」とすっきり断言できない事情があります。
2008年11月13日 20:00