Meta、新デバイス対応のSDK最新バージョンやAIグラス向け開発環境、2D/3Dゲーム制作ツールを発表 ほか
10月5日 6:00
「C#」の「WinUI」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
10月7日 6:30
Kaggleは「加速」に役立つ ー挫折から戦略を立て直し、Kaggle Masterに至るまでの成長曲線
9月25日 6:30
週刊VRウォッチ
最新記事: 2026年10月13日
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年10月07日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年10月16日
MySQLで学ぶGIS入門
LF Energyミートアップ レポート
Gen AI Times
最新記事: 2026年10月15日
編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース
Kubernetesを使いこなす抽象化の技法
最新記事: 2026年10月14日
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
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[運営] 株式会社インプレス
第3回は、Transformerモデルのアーキテクチャーやデコーダーの処理内容、RLHFを使ったお作法の訓練を中心に解説します。
梅田 弘之(うめだ ひろゆき)
2023年7月12日 6:30
第14回は、コードを書く、バグを修正する、テストコードを作成するといった、生成AIによる「プログラミング支援」について解説します。
2024年5月14日 6:30
第11回は、生成AIに独自データを追加学習させて特定の目的を実現する方法の中から、「コンテキスト学習」と「ファインチューニング」について解説します。
2024年2月8日 6:30
第1回は、GPTの概要を中心に解説します。
2023年6月1日 9:05
第12回は、OpenAIが公開しているガイドをベースに、ファインチューニングを行う手順とポイントについて解説します。
2024年3月1日 9:00
第2回は、「ChatGPT」が誕生した背景を中心に、大規模言語モデルの本質について見て行きます。
2023年6月21日 6:30
第5回は、ChatGPTの活用を広げるさまざまなプラグインについて解説します。主にコンテンツへのアクセスをサポートするものを7つ紹介します。
2023年8月30日 6:30
前回で最終回の本連載でしたが、「ChatGPT-4o」の新登場を受けて、急遽第15回としてChatGPT-4oの特徴とマルチモーダルな使い方を解説します。
2024年6月18日 6:30
第9回は、2023年11月7日に開催された「OpenAI DevDay」で発表された中から、「GPT-4 Turbo」と「AIアシスタント」を中心に新機能を解説します。
2023年12月7日 6:30
第13回は、企業データを追加学習する方法の1つであるファインチューニングについて、その課題を解決する「RAG」と「エンべディング」を解説します。
2024年4月3日 6:30