画面 とは 意味/解説/説明

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iPhone向けWebサイトをつくろう 簡単!?iPhone対応サイトの構築方法

iPhoneはケータイのような画面のウルトラモバイルPC 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/146/3/)は主にHTMLやCSS、サイトデザインについて紹介しました。今回はもう少しシステム寄りの「作り方」の紹介をします。

松本 庄司

2008年10月24日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

Webシステムにおける画面/帳票の重要性とその動向 UIの重要性

UIとは第1回ではリッチ・クライアントを、第2回では帳票を、第3回ではリッチ・クライアント/帳票とクラウドの関係を解説しました。今回は、クライアント側で重要な、UI(ユーザー・インタフェース)について解説します。UIとは何かを考える前に、まずは確認しておきたいことがあります。「リッチ・クライアント

永井 一美

2010年4月23日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

Webシステムにおける画面/帳票の重要性とその動向 リッチ・クライアントの胎動と現在

Webシステムのおさらい今回を含め、5回の連載で、Webシステムにおける画面と帳票について、歴史や動向、技術的な面を踏まえて解説します。筆者が所属するアクシスソフトの製品を題材にすることが多くなりますが、ほかの製品も中立公正に扱うつもりなので、ご容赦いただきたく思います。まず最初に、Webシステム

永井 一美

2010年4月2日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

Webシステムにおける画面/帳票の重要性とその動向 クラウド時代の画面と帳票

クラウドとは第1回ではリッチ・クライアント(画面)を、第2回では帳票を解説しました。第3回の今回は、IT環境の変化としてクラウドに着目し、クラウドと画面/帳票がどういったかかわりを持つのか、今後の方向性を含めて解説します。あらためて「クラウド」あるいは「クラウド・コンピューティング」とは何なのでしょ

永井 一美

2010年4月16日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

携帯サイト画面を作る時に気をつけること

2009年1月19日 20:00

  • モバイル
  • Web開発
  • 技術解説

Webシステムにおける画面/帳票の重要性とその動向 日本の帳票文化とツール

そもそも、帳票とは前回は、画面設計のあり方として、リッチ・クライアントの動向を解説しました。一方、画面UIと並ぶ、もう1つの課題が、帳票/印刷です。今回は、帳票/印刷機能を支援する帳票ツールについて解説します。そもそも帳票とは何か。これを語ると、会計の話になります。「帳」は帳簿、「票」は伝票のことで

永井 一美

2010年4月9日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

携帯サイトとPCサイトはここまで違う!

2008年10月7日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

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