Kaggleは「キャリアの再定義」に役立つ ー文系営業がKaggler会で得た、挑戦の連鎖と新しい自分
7月24日 6:30
「PyTorch 2.13」リリース ─ FlexAttentionのApple Silicon対応など
7月11日 12:42
「deepin 25.2.0」リリース ─ Debianベースのデスクトップ向けディストリビューション
7月9日 0:51
Kaggleは「○○」に役立つ
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Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
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イベント・セミナー2026
最新記事: 2026年07月27日
現場エンジニアのための「Proxmox VE」活用術
最新記事: 2026年07月31日
月刊Linux Foundationウォッチ
編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース
最新記事: 2026年07月30日
「クラウドネイティブ会議」レポート
脆弱性診断の現場から
最新記事: 2026年07月29日
KubeCon+CloudNativeCon Europe 2026レポート
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
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[運営] 株式会社インプレス
今回のサンプルは、RippleEffect効果を使って波紋をシミュレートするサンプルです。筆者が手でタップした点を中心に波紋が広がる効果を得られます。実際に動かした動画は以下になります。サンプルプログラムは以下よりダウンロードできます。→手の動きに合わせて波紋を発生させるサンプル(622KB)プロ
薬師寺 国安
2012年7月25日 20:00
今回は、背景マスクされたプレイヤーと距離カメラの位置が2000(2m)を超えると、背景に溶け込んで消えていくサンプルを作成します。2000(2m)を超えるとプレイヤーの全身は消えますが、身体の一部だけを距離カメラに近づけて表示させることも可能です。カメラに近づきすぎてもプレイヤーは消えてしまいます
2012年8月8日 20:00
今回のサンプルは、2枚の画像を合成して、ピクチャライブラリ内のTextureというサブフォルダーに保存するサンプルです。画面には[元画像]、[合成]、[テクスチャ]、[保存]の4つのボタンが表示されています。[元画像]をクリックして任意の画像を選択します。次に[テクスチャ]ボタンから、元の画像と合
2012年12月11日 20:00