Linuxカーネルに重要な脆弱性「CVE-2026-98432」─ IPv4経由で遠隔DoSのおそれ
10月31日 0:54
「C#」の「WinUI」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
10月7日 6:30
「Python 3.15.2/3.14.10/3.13.18/3.12.16/3.11.18」リリース ─ 侵害されたeMudhraのCA鍵をブロック
10月26日 16:52
ゲーム実装で身に付くプログラミング
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Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
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KubeCon+CloudNativeCon Japan 2026レポート
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Open Source Summit North America 2026レポート
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
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リソース・プールであることがデータセンターの要件第1回と第2回では、データセンターを支えるネットワーク機器の特徴とIT基盤運用のためのフレームワークについて説明してきた。第3回では、データセンターのアーキテクチャーを踏まえつつ、ネットワークに求められる要件/技術を解説する。2009年末に米Gartn
小宮 崇博
2010年2月16日 20:00
あるべきクラウドを支える運用管理フレームワーク第1回では、ITシステム基盤のうち、データセンターを支えるネットワークがどのようなネットワークであるかを解説した。第2回では、IT基盤を運用するためのフレームワークについて説明する。図1は、一般的に用いられるサービス・ビジネス管理フレームワークの全体像
2010年2月9日 20:00
I/O仮想化とほかの仮想化技術との違い仮想I/Oは、サーバーのI/Oニーズに合わせて設計されています。サーバー仮想化やストレージ仮想化と競合することはなく、これらの仮想化を補完する位置づけにあります。仮想化されたサーバー・リソースやストレージ・リソースを自由自在に接続する役目を果たします。I/O仮想
尾方 一成
2010年7月12日 20:00
ユーザーを悩ませる、クラウド・インフラの構築/運用インフラ運用管理者が抱える大きなプレッシャーさまざまな仮想化技術によって、システム・リソースを自由に利用できる環境が整いつつあります。さらに、クラウド基盤という大きな共通プラットフォームの上で、あらゆるシステムが統合されようとしています。サービスを利
2010年7月26日 20:00
これまでの連載では、重複除外(第1回)、ストレージ自動階層化(第2回)、サーバー仮想化環境との統合(第3回)について解説した。最終回の今回は、クラウド向けのストレージ技術である「ストレージ・フェデレーション」について解説する。第1回で解説した重複除外は、ストレージ・データ量を削減する技術である。第2
山原 陽一
2010年7月27日 20:00
スイッチ「Brocade VDX6720シリーズ」第1回で説明した通り、米Brocade Communications Systems(以下、Brocade)は2010年11月、「Brocade VDX6720」というデータセンター・スイッチ製品群を販売開始した。この製品は、データセンターにおいて
2011年2月14日 20:00
第1回では、これまで構築してきた仮想化ホスティング基盤の技術要素を振り返りました。今回は、その中でも最も苦労したポイントであるストレージについて考察します。ストレージ利用の変遷仮想化環境においては、どのような接続方式の、どのようなストレージを選べばよいのでしょうか。共通の悩みだと思います。以下では
山田 敏博
2011年2月9日 20:00