使える とは 意味/解説/説明

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Flashでムービープレーヤーを作ろう!

2008年6月26日 20:00

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Flashで作るMP3プレーヤーの応用

2008年6月19日 20:00

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FlashでXMLを活用しよう! 天気予報を表示してみよう!

インターネット上のXMLファイルを読み込む方法 本連載「FlashでXMLデータを活用しよう(http://www.thinkit.co.jp/article/83/)」の最終回では、インターネット上で公開されている天気予報のXMLファイルを読み込んで、天気予報コンテンツを作成します。

高橋 義博

2008年6月25日 20:00

写真スライドショーを作成しよう

写真スライドショーでXMLファイルを利用する理由 第2回では、Flashに読み込んだXMLファイルの任意のデータを取り出す方法を説明しました。今回は、前回までの内容を踏まえて、写真スライドショーの作成方法を説明します。

高橋 義博

2008年6月18日 20:00

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5分でわかる!Flash最新TIPS 「Box2DFlashAS3」を試す!

Box2DFlashAS3とは? Box2DFlashAS3は、Erin Catto氏の作ったC++用の物理シミュレーションエンジンのライブラリ「Box2D(http://www.box2d.org/)」をAS3に移植したものです。オープンソースで提供されています。このデモ(http://box2d

林 俊之

2008年6月14日 20:00

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FlashでXMLを活用しよう! XMLデータを自由に活用しよう

XMLファイルの構造 第1回では、XMLファイルの解説とFlashでXMLファイルを読み込む方法を説明しました。今回は、Flashで読み込んだXMLファイルの任意のデータを取り出す方法を説明します。

高橋 義博

2008年6月11日 20:00

5分でわかる!Flash最新TIPS 物理エンジンライブラリ「APE」を試す!

AS3.0用物理エンジンライブラリ「APE」とは? APE(Actionscript Physics Engine)は、ニューヨークを拠点として活動しているAlec Covaという方によって作られたもので、MITライセンスの下、誰でも無償で利用することができるAS3.0用の2D物理エンジンライブラリ

喜安 亮介

2008年6月7日 20:00

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Flashで作るMP3プレーヤーの基礎

2008年6月12日 20:00

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FlashでXMLを活用しよう! FlashでXMLを活用するメリットとは?

XMLデータとは何か? WebサイトではFlashを利用したコンテンツが多く掲載されています。Flashコンテンツは動きなど表現力のあるコンテンツに適していますが、そのコンテンツ内容を変更する際には、専門的な知識や技術力が要求され、更新作業が困難になる場合が多くあります。本連載では、XMLデータを

高橋 義博

2008年6月4日 20:00

5分でわかる!Flash最新TIPS 外部API(Flickr)を試す!

ActionScript3.0とAPI 2年前辺りから、APIを使ったサイトがたくさん出現しました。「マッシュアップ」なんて言葉も流行り、APIはWeb業界にとって身近な存在となりました。よく知られるものとして、Google、Yahoo!、Amazon、そして今回使用するFlickrなどがあります。

林 豊

2008年6月28日 20:00

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