著者 北村 真二 STUDIO SHIN 家庭用ゲームの企画開発、Mac OS / iOSアプリの開発を主な生業とする。 20年ほど前から家庭用ゲーム開発に携わりファミコンからDS、PSP、Wiiまで幅広く開発。15年前からMac OS Xアプリケーションを開発「DotShotX」「GIFQuickMaker」などを公開。iPhoneアプリ「将棋盤」「DotTouch」「Rabbit Maze」などを開発。開発アプリはアップルのApp Storeで公開中。 この著者の記事 モバイル技術解説ゲームの仕上げ2011/6/3 モバイル技術解説ゲームの演出2011/5/27 モバイル技術解説続・ゲームのロジック作成2011/5/20 モバイル技術解説ゲームのロジック作成2011/5/13 モバイル技術解説ゲームのデザインデータの作り方2011/4/25 モバイル技術解説キャラクターの移動2011/4/22 モバイル技術解説ゲームの実装を行う2011/4/18 モバイル技術解説iOSアプリ開発の準備2011/4/15 モバイル技術解説ゲームの仕様を考える2011/4/11 モバイル技術解説ゲームプラットフォームとしてのiOS2011/1/21 Think ITメルマガ会員登録受付中 Think ITでは、技術情報が詰まったメールマガジン「Think IT Weekly」の配信サービスを提供しています。メルマガ会員登録を済ませれば、メルマガだけでなく、さまざまな限定特典を入手できるようになります。 Think ITメルマガ会員のサービス内容を見る 全文検索エンジンによるおすすめ記事 ゲームプラットフォームとしてのiOS iOSアプリ開発の準備 ゲームの仕様を考える ゲームのデザインデータの作り方 【開発者向け】アップルが発表した「WWDC2017」の振り返りまとめ アップルがiOS 9のレビューをまだ認めない理由とは? 本当にiPhoneの半数がiOS 9で動いているのか? ゲームの実装を行う ようやく開発者たちがApple Watchアプリを申請できるようになった iOSアプリをリリースするなら週末を狙え