マルウェア解析環境を作ってみよう(ベースOSとHost OSのインストール)
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【完全解剖】AIエージェント時代のセキュリティ
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「OpenSSL」に複数の脆弱性、アップデートが提供
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Gen AI Times
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KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート
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GitHub Universe 2025レポート
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Kong API Summit 2025レポート
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「生成AI Day 2025」レポート
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[運営] 株式会社インプレス
小松原 つかさ
ソフトウェア開発およびITコンサルティング業務に従事。IT/セキュリティ/ビジネスアナリティクスにおける幅広いユースケースの知識をバックグラウンドに持ち、多くの業界・業種の企業様にアドバイザリーを行う。
2記事(最終更新:2024年02月05日)
satoken
2023年5月にスリーシェイクのSreake事業部にJoinし、自社Saasと顧客向けのSREとして活動中。 --- スリーシェイクは、ITインフラ領域の技術力に強みをもつテクノロジーカンパニーです。SREコンサルティング事業「Sreake」では、AWS/Google Cloud/Kubernetesに精通したプロフェッショナルが技術戦略から設計・開発・運用を一貫してサポートしています。また、ノーコード型ETLツール「Reckoner」、フリーランスエンジニア特化型人材紹介サービス「Relance」、セキュリティサービス「Securify」を提供しています。会社HP: https://3-shake.com/
1記事(最終更新:2024年01月24日)
川村 修平
Oracle Groundbreaker AdvocateCloud Solution Engineer 日本オラクルに入社後、ソリューション・アーキテクトとしてクラウドでのアプリケーション開発、クラウドネイティブ技術、ストリーム処理、全文検索、AI 等に関する技術支援や案件支援に従事。現在、クラウドネイティブ技術に関連するコミュニティの運営にも参加中。 Community: Oracle Cloud Hangout Cafe メンバー (#ochacafe)CloudNative Days - Observability チーム
3記事(最終更新:2024年01月18日)
中村 雄一
SELinuxから始まりOSSコミュニティ活動を長年行っている。近年は、OSSソリューションセンタにおいて、Keycloakのアップストリーム活動と関連ビジネスを立上げるなど、OSS戦略を推進中。また、The Linux Foundationのボードとして、日本国内のOSSコントリビューションの盛り上げに挑戦中。 Cloud Native Community Japanの設立発起人、OSSセキュリティ技術の会会長。博士(工学)。
8記事(最終更新:2024年01月05日)
大関 研丞 (Kenneth Ozeki)
前職では保険や金融エンタープライズのミッションクリティカルシステム(オンプレミス、仮想サーバー、CDN等のインフラ系業務)の設計/構築を経験。クリエーションラインに転職後はクラウドエンジニアとしてGCP関連の案件でインフラの設計/構築、IaCやCI/CDを用いたDevOpsの導入、コンテナ(Kubernetes)基盤の構築、運用自動化ツールの作成などを担当。クリエーションラインの技術ブログをチェック
10記事(最終更新:2023年12月26日)
鬼頭 勇大 (キトウ ユウダイ)
フリーライター・編集者。熱狂的カープファン。ビジネス系書籍編集、健保組合事務職、ビジネス系ウェブメディア副編集長を経て独立。飲食系から働き方、エンタープライズITまでビジネス全般にわたる幅広い領域の取材経験がある。
1記事(最終更新:2023年11月28日)
左門 至峰 (さもん しほう)
ネットワークスペシャリスト。株式会社エスエスコンサルティング代表取締役。著書にネットワークスペシャリスト試験対策「ネスペ」シリーズ(技術評論社)、「FortiGateで始める 企業ネットワークセキュリティ」(日経BP社)、「ストーリーで学ぶ ネットワークの基本」(インプレス)などがある。研修では、オリジナルコンテンツを用いたネットワークやセキュリティーの資格対策、ハンズオン研修を数多く実施。
10記事(最終更新:2023年11月10日)
青山 真也
2020年4月に3-shake技術顧問としてJoin。著書に「Kubernetes完全ガイド」「Kubernetesの知識地図」「みんなのDocker/Kubernetes」など。 --- スリーシェイクは、ITインフラ領域の技術力に強みをもつテクノロジーカンパニーです。SREコンサルティング事業「Sreake」では、AWS/Google Cloud/Kubernetesに精通したプロフェッショナルが技術戦略から設計・開発・運用を一貫してサポートしています。また、ノーコード型ETLツール「Reckoner」、フリーランスエンジニア特化型人材紹介サービス「Relance」、セキュリティサービス「Securify」を提供しています。会社HP: https://3-shake.com/
1記事(最終更新:2023年11月01日)
佐々木 直晴
2010年野村総合研究所に入社。Webシステムを中心とした開発のテクニカルメンバーとしてさまざまな業種のアジャイル開発プロジェクトに参画し、アーキテクチャ設計やCI/CD 環境構築などを担当。2021年7月よりGitLabに入社し、Senior Solutions Architectとして、導入に際する技術検証や顧客社内の開発プロセスの可視化・刷新などに従事。
1記事(最終更新:2023年10月24日)
勝村 友博
OpenStandiaでAPI Gatewayのスクラッチ開発などに従事。 クラウドネイティブな技術やプロダクト全般が興味の中心。とくにKubernetesやサービスメッシュなどのコンテナ技術に注目している。
1記事(最終更新:2023年10月23日)
新村 剛史
外資系ITベンダーの開発者向けマーケティングなどを経て、日本仮想化技術でDevOps事業の担当。DevOps支援サービスの「かんたんDevOps」を提供中。個人でもマイカスピリットという会社を起業して、IT企業向けのマーケティングや新規事業などの支援を実施している。
2記事(最終更新:2023年10月13日)
廣瀬 豪 (ひろせ つよし)
早稲田大学理工学部卒。ナムコと任天堂子会社で働いた後、ゲーム制作会社を設立し、セガ、タイトー、ケムコなどのゲームを100タイトル以上開発してきた。現在は、技術書の執筆、プログラミングやゲーム開発の指導、教育番組のプログラミングコーナーの監修などを行っている。プログラミングは中学生から始め、C/C++、C#、Java、JavaScript、Python、Scratch、アセンブリ言語など、様々な言語でゲーム開発やアルゴリズム研究を続けている。著書は『7大ゲームの作り方を完全マスター! ゲームアルゴリズムまるごと図鑑』(技術評論社)、『野田クリスタルのこんなゲームが作りたい! Scratch3.0 対応』(インプレス・共著)、『Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座』( ソーテック社)ほか多数。
5記事(最終更新:2023年10月04日)
堀井 那奈香
2020年3月 愛知大学経済学部卒業2020年4月 都内SES企業に就職2020年8月 新卒で就職した会社を退職し、フリーランスエンジニアに転向。複数のプロジェクトにバックエンドエンジニアとして関わる。 2023年3月 GitLab入社
1記事(最終更新:2023年09月20日)
乗松 隆志
OSSソリューションセンタにて、API管理や認証周りのOSSの開発に従事。keycloakコミュニティに多数のコードをコミットしている。2021年10月からkeycloakのメンテナーとして活動。
3記事(最終更新:2023年08月18日)
久保 司
長年にわたり、基幹システム構築プロジェクトにおいて全工程を経験。その際、OracleやSQLServer等のDBMSでSQLを使用したプログラム開発を実施。現在は、製品企画室でスキル判定サービス「TOPSIC-SQL」のコンテンツ作成を主に担当。
10記事(最終更新:2023年07月25日)
高橋 侑里(たかはし ゆり)
高校時代、アメリカ・ミシガン州に1年間留学。大学卒業後は主にクリエイターの翻訳・SNS発信やイベントでの通訳に携わる。現在はTOEIC講座等の教材作成・英会話レッスン講師を担当。TOEIC980点。
7記事(最終更新:2023年05月02日)
宮崎 悟
国立函館高専を卒業後、UNIX、Windowsアプリケーションの開発、 Solaris/Linuxでのシステム構築に従事した。 OS、仮想化技術、セキュリティを得意とする。 https://www.slideshare.net/satorumiyazaki https://speakerdeck.com/smiyaza/
8記事(最終更新:2023年03月30日)
CloudNative Days Committee
・Facebook https://www.facebook.com/cloudnativedays ・Twitter https://twitter.com/cloudnativedays ・CloudNative Days Committeeブログ https://cloudnativedays.jp/
2記事(最終更新:2023年02月16日)
植松 和也
2018年に株式会社BFTに新卒で入社。複数の公共系システムの設計・構築に携わる。2022年からインフラエンジニアをもっと世に広めたいという野望を胸に教育サービス「BFT道場」の講師を務めている。趣味はギターを弾くこと。将来の夢は大きなプードルと暮らすことだが、家族からは反対されている。BFT道場:https://bftdojo.com/
5記事(最終更新:2023年01月26日)
シャロン・ゴーディン(Sharon Gaudin)
「Computerworld」「Network World」「InformationWeek」などのテクノロジー系メディアの記者として、アプリケーション開発、セキュリティ、AI、ロボット、量子コンピュータなどについて記事を執筆。その後、ウスター・ポリテクニック・インスティチュート(WPI)のコミュニケーション学部でリサーチ・ライターを務め、現在に至る。
5記事(最終更新:2023年01月12日)