2008年の連載一覧

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記事一覧

「Box2DFlashAS3」を試す!

Box2DFlashAS3とは? Box2DFlashAS3は、Erin Catto氏の作ったC++用の物理シミュレーションエンジンのライブラリ「Box2D(http://www.box2d.org/)」をAS3に移植したものです。オープンソースで提供されています。このデモ(http://box2d

林 俊之

2008年6月14日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

強盗が 侍魂 呼び覚ます

運命の地下鉄駅前回までのおさらいをすると、FOSDEM'08(http://www.fosdem.org/2008/)でTOMOYO Linux(http://www.thinkit.co.jp/free/article/0706/17/1/)の発表を行うために単身ブリュッセルに来た私は、到着の翌

原田 季栄

2008年6月14日 20:00

  • システム運用
  • 技術解説

FlashデザイナだってAIR

FlashとAIR 第1回ではAIRについて簡単に説明しました。今回はFlashとAIRの関係について解説してから、実際にアプリケーションを制作してみましょう。

高澤 真人

2008年6月13日 20:00

  • 開発ツール
  • Web開発
  • 技術解説

Aeroが動くデスクトップの片隅でシェル生活

本当に貧弱なのは誰だ 幾多のステップと待ち時間を経て構築したUNIXベースアプリケーションサブシステム「SUA」とそのユーティリティ。だが起動メニューから使えるものは異種のシェルが3つだけ。

のに子

2008年6月13日 20:00

  • システム運用
  • ミドルウェア
  • 技術解説

Ubuntuサーバのインストール

Ubuntuを手に入れよう「第1回:最新版Ubuntu登場(http://www.thinkit.co.jp/article/84/1/)」では、Ubuntu 8.04 LTS サーバ版の概要と、開発の背景にあるUbuntuコミュニティ、Canonical社やUbuntu Foundationの役割

小林 準

2008年6月12日 20:00

  • 技術解説

Flashで作るMP3プレーヤーの基礎

Flashでラジオ! 前回はLastFMを紹介しましたが、今回は2回に分けてラジオシステムをFlashで制作してみましょう。

吉田 光利

2008年6月12日 20:00

  • 開発ツール
  • Web開発
  • 技術解説

XMLデータを自由に活用しよう

XMLファイルの構造 第1回では、XMLファイルの解説とFlashでXMLファイルを読み込む方法を説明しました。今回は、Flashで読み込んだXMLファイルの任意のデータを取り出す方法を説明します。

高橋 義博

2008年6月11日 20:00

  • 開発ツール
  • Web開発
  • 技術解説

Installing OpenSolaris

Let's get into installing the OpenSolaris! The first article - Let's discover OpenSolaris! (http://www.thinkit.co.jp/article/82/1/) - outlined the Ope

Kenji Funazaki

2008年6月11日 20:00

  • 技術解説

OpenSolarisのインストール!

まずはインストールしたい! 「第1回:OpenSolarisを知ろう(http://www.thinkit.co.jp/article/82/1/)」ではOpenSolaris 2008.05の概要について紹介しました。入手方法や、CDから起動してOpenSolarisデスクトップを使用するLive

舟崎 健治

2008年6月11日 20:00

  • 技術解説

関数と変数を使う

関数を使う 前回はActionScriptの基礎として、ムービークリップのプロパティ値を操作する方法を解説しました。今回はプログラミングの基礎となる「関数」と「変数」をマスターしていきましょう。

米倉 明男

2008年6月10日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

OS選定のポイントを整理する

サーバOSを決めるタイミング 本連載もつつがなく第2回を迎えることができた、と言いたいところだが、本題に入る前にまず「第1回:そもそもサーバOSとは何か(http://www.thinkit.co.jp/article/80/1/)」の内容について補足を書いておく。

松下 享平

2008年6月10日 20:00

  • 技術解説

表示の概念

コア表示クラスと継承 前回はActionScript 3.0の概要を中心に解説しました。今回は、Flashの根幹ともいるコア表示クラスについて紹介します。コア表示クラスとは、Flash Playerで表示できるビジュアルオブジェクトのクラスであり、主にflash.displayパッケージに含まれてい

加茂 雄亮

2008年6月9日 20:00

  • 開発言語
  • 開発ツール
  • 技術解説

物理エンジンライブラリ「APE」を試す!

AS3.0用物理エンジンライブラリ「APE」とは? APE(Actionscript Physics Engine)は、ニューヨークを拠点として活動しているAlec Covaという方によって作られたもので、MITライセンスの下、誰でも無償で利用することができるAS3.0用の2D物理エンジンライブラリ

喜安 亮介

2008年6月7日 20:00

  • 開発ツール
  • 開発言語
  • 技術解説

侍も 迷いに迷う ブリュッセル

チョコレートの国の侍、本編始動! 土曜日くらいは、ちょっと現実を離れて異国の地に心をはせたい...そんな、あなたにお勧めなのが本連載「チョコレートの国の侍 2008」だ。筆者はTOMOYO Linux(http://www.thinkit.co.jp/free/article/0706/17/1/

原田 季栄

2008年6月7日 20:00

  • システム運用
  • 技術解説

それはVista Ultimateに隠れていた

Windowsの機能の中でもっとも長い名前 6月特集「OS-1グランプリ」、金曜日を担当するのはライター兼漫画家兼主婦(ときどき)ののに子氏だ。読者投稿から執筆活動をはじめ、初心者用・お笑い系記事を得意とする彼女、今回はお手製の動画でThink ITに新たな歴史を刻み込む!とにもかくにもThink

のに子

2008年6月6日 20:00

  • システム運用
  • ミドルウェア
  • 技術解説

FlashデザイナとAIRの出会い

AIRって何? 最近、NET-NEWSなどでよく目にする「Adobe AIR(Adobe Integrated Runtime)」ですが、今年の2月25日に英語版が正式にリリースされ、日本語版はいつリリースされるのかなと注目している読者の方も多いかと思います。そこで今回は、この注目のAIRについて、

小坂 武史

2008年6月6日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

最新版Ubuntu登場

デスクトップOSとして浸透したUbuntu 6月特集「OS-1グランプリ」の木曜日は、エンタープライズ市場での活用も始まり、ますます注目が集まるUbuntuだ。執筆はUbuntu Japanese Teamの代表、Jun Kobayashiこと小林 準氏だ!Ubuntuをこよなく愛し、その普及のた

小林 準

2008年6月5日 20:00

  • 技術解説

Flashを使ったソーシャルなサイトを探訪する

Flash+Webアプリケーションフレームワークでできること 本連載ではFlashを使った動的なコンテンツの作り方を解説します。YoutubeやLastFMなどの動画・音声アップロード系サイトを、Flash+バックエンドシステムを使用して、どのように作るのかを全4回にわたって紹介します。

吉田 光利

2008年6月5日 20:00

  • 開発ツール
  • Web開発
  • 技術解説

メディアを武器にグリーン化に取り組む

変化し続ける会社、インプレスIT話題の技術情報を独自の視点で紹介する「Think IT」や、パッケージソフトウェア比較・検索サイトの「Find-IT」、テクノロジーポータル「インプレスIT」などのWebメディアを展開するインプレスIT。最新技術情報から開発こぼれ話まで扱うテクノロジWebメディアと

シンクイット編集部

2008年6月5日 20:00

  • サーバー

運用管理がグリーンITへの対応を支援~日立製作所「JP1」

企業価値向上と切り離せない環境問題への対応 「京都議定書」や「洞爺湖サミット」、「CO2削減」といった話題を出すまでもなく、企業にとって、環境への取り組みは避けて通れない課題である。これらに対する取り組みは、企業にとって単なる経済的な負担になるのだろうか。いや、そうではない。企業が社会的責任を果たす

シンクイット編集部

2008年6月5日 20:00

  • 運用監視

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