“AIをどう使うか”ではなく“何を改善するか”TRENDOが語る、AIエージェント時代の本質
2025年12月26日 6:30
【生成AI進化の本質】いま起きている変化を技術と社会の両面から捉える
2025年12月25日 6:30
医療DXのヘンリーの開発トップにインタビュー。モノリスからマイクロサービスに回帰する背景とは?
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AI CRUNCH
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Gen AI Times
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オープンソースDB運用管理Tips
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「生成AI Day 2025」レポート
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個人や企業でゲームを製作する際、何かしらのゲームエンジンを利用するケースが増えています。ゲームエンジンは各種コンピュータゲームの製作に共通して必要な機能をパッケージ化したもので、自然落下や衝突判定を自動計算する物理演算、3Dモデルをゲーム内に表示するレンダラー、ゲーム内で音楽や効果音を流すオーディオ
古波倉 正隆(こはぐら まさたか)
2015年7月15日 16:00
2015年7月22日 17:00
2015年8月5日 17:00
2015年8月19日 16:00
2015年9月2日 17:00
2015年8月29日 2:00
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Jack Masaki
2018年2月15日 6:00
Think IT編集部
2024年1月17日 6:00