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JSONなんて怖くない! JSONってなにもの?

JSONとは何か?JSONとはJavaScript Object Notationの略で、XMLなどと同様のテキストベースのデータフォーマットです。その名前の由来の通りJSONはJavaScriptのオブジェクト表記構文のサブセットとなっており、XMLと比べると簡潔に構造化されたデータを記述すること

竹添 直樹

2008年5月12日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

キラリと光る土日の過ごし方! 現場のプロが「これ、推薦します!」

プロが勧めるキラリと光る書籍 5月の特集「一気に覚えるPHP!(http://www.thinkit.co.jp/channel/php.html)」では、PHPの基礎知識から現場で使えるノウハウまでを網羅的に紹介する。

高木 彌一郎

2008年5月10日 20:00

  • 開発言語
  • Web開発
  • 技術解説

アルゴリズムで頭の体操 直感的にわかるソートの方法は?

PHPでプログラムを書いてみよう 「第1回:アルゴリズムからプログラムを学ぼう!(http://www.thinkit.co.jp/article/62/1/2.html)」では、バブルソートの原理を説明しましたが、今回はまずこれをプログラムにしてみましょう。

須藤 克彦

2008年5月9日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

小さな日本代表が世界へ!-FLL実況レポート チームワークで魅せた日本!

お待ちかねのロボット競技! 「第1回:日本の誇りをかけて、いざアトランタへ!(http://www.thinkit.co.jp/article/64/1/)」では、アトランタで開催されたFLL World Festivalにおいて、日本代表チームとなった「Eleven」が、各国の参加チームと楽しく交

山浦 弘

2008年5月9日 20:00

  • OSS
  • イベント

SUSE Linux Enterprise Serverを楽しむ! 10のインストール!

ミッションクリティカルやHPCで利用されているSUSELinuxサーバが普及するにつれて、Linuxサーバの活用の領域も広がっています。特に、ミッションクリティカルやHPCの分野での利用も増えています。ミッションクリティカルな分野における、SUSE Linux Enterprise Serverの

古賀 政純

2008年5月9日 20:00

  • システム運用
  • 技術解説

Ajaxライブラリ入門 Ajaxライブラリの変遷

Ajaxライブラリが生まれた経緯Ajaxテクノロジで開発する上で、大きな問題となることの1つは各Webブラウザ間の互換性問題です。主にInternet Explorer(以下、IE)とそれ以外のWebブラウザの仕様の違いに依存しています。まず、Ajaxの肝となるXMLHttpRequestの呼び出

林 俊之

2008年5月9日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

UMLがオフショア開発を変える! モデリングは世界語!

数字から知るオフショア開発の現状 2008年4月の特集1「伝わる!モデリング(http://www.thinkit.co.jp/channel/modeling.html)」では、基礎知識から最新動向、実践的な活用例までさまざまな角度からモデリングについて解説しました。今回はオフショア開発における

竹政 昭利

2008年5月8日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

Canvasを試してみませんか? 簡単な図を描いてみよう!

パスという概念を理解して、直線を書こう!前回では矩形(四角形)を描くstrokeRectメソッドやfillRectメソッドを紹介しました。これらは、呼び出すだけで矩形の線を描いたり、塗りつぶした矩形を描いたりすることができ、非常に分かりやすいメソッドでした。しかし、これらのメソッドはCanvasに

羽田野 太巳

2008年5月8日 20:00

  • Web開発
  • 開発ツール
  • 技術解説

使えるスクリプト! PEARのライブラリを利用しよう!

PEARのコマンド「pear」を利用する! それでは今回は、PHP公式ライブラリであるPEARを実際に利用してみることにします。今回取り上げるのは、コマンドラインからPEARパッケージをダウンロードし利用する方法です。PEARパッケージのインストールとアンインストールは非常に簡単です。PHPをインス

尾藤 正人

2008年5月8日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

Team Project Development Introduction to Zend Studio for Eclipse

Introduction This is an original text from Zend Technologies, Inc., the PHP Company. Click here(http://www.thinkit.co.jp/article/ID/1/) for Japanese t

Jurgen Langner

2008年5月7日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

チームプロジェクト開発 Zend Studio for Eclipseの紹介

はじめに 本連載は、「Team Project Development(http://www.thinkit.co.jp/article/ID/1/)」の日本語翻訳です。原文についてはこちら(http://www.thinkit.co.jp/article/ID/1/)をご確認ください。

Jurgen Langner

2008年5月7日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

Googleガジェットの作り方 Googleガジェット導入編

Googleガジェットとは 本連載では、Googleガジェットの魅力と使い方、そして作り方を解説していきますが、まず本題のGoogleガジェットに入る前に、「ガジェット」の簡単な説明をします。

栗栖 義臣

2008年5月7日 20:00

  • Web開発
  • 開発ツール
  • 技術解説

キラリと光る土日の過ごし方! 土日の過ごし方が変わる!

土日の過ごし方を見直してみないか! これまで土曜日の連載記事は「書籍」というキーワードで、特集記事に関連した書籍をさまざまな角度から紹介してきた。

シンクイット編集部

2008年5月3日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

アルゴリズムで頭の体操 アルゴリズムからプログラムを学ぼう!

PHPのための基礎-ソフトウェア工学としてのPHPプログラミング PHPの基礎ではなく、PHP「のため」の基礎としたのには理由があります。連載「PHP開発プロジェクトの夢と現実(http://www.thinkit.co.jp/free/article/0705/5/1/)」で、PHPは習得しやすい

須藤 克彦

2008年5月2日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

Ajaxライブラリ入門 Ajaxの基礎知識

Ajaxの定義を考える皆さんはAjaxという言葉がなんの略かご存じですか?AjaxはAsynchronous JavaScript + XMLの略称で、Asynchronousは非同期という意味です。この言葉はデザインコンサルティング会社Adaptive PathのJesse James Garr

林 俊之

2008年5月2日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

Canvasを試してみませんか? JavaScriptを使って描画するCanvasとは?

Canvasとは?Canvasとは、JavaScriptを使って動的に図を描くために策定された仕様です。これまで、動的に図を表示させる方法としては、Flashが代表的な選択肢でした。しかし、Canvasを使うことで、テキストエディタさえあれば、誰でも無料で動的に図を描くアプリケーションを作ることが

羽田野 太巳

2008年5月1日 20:00

  • Web開発
  • 開発ツール
  • 技術解説

使えるスクリプト! スクリプトはどうやって見つける?

車輪の再発明を防ごう! Webアプリケーションに限らず開発に重要な事柄はたくさんありますが、その中の1つに「早くて品質の高いものを作る」というのがあげられるでしょう。では、「早くて品質の高いものを作る」ためにはどうすればいいでしょうか?

尾藤 正人

2008年5月1日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

身につけたい!正しいコーディング作法 レシピと味見でおいしいコーディング

制作仕様書は「料理のレシピ」 制作仕様書やコーディングチェックシートと言うと、堅苦しく聞こえるかもしれません。ワークフローや細かなサイト設計に基づいた制作の仕様が記載された制作仕様書は、料理の流れや材料、その分量が書いてある「料理のレシピ」に似ています。

池田 若葉

2008年4月30日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

シナリオの図解化 SBVA法の今後の展開と関連研究

SBVA Editorとは? これまで4回にわたって筆者らが研究をしているSBVA法について紹介してきた。最終回となる今回は、SBVA法の現状と今後の展開について述べる。併せて、関連する研究についても触れたい。

中鉢 欣秀

2008年4月30日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

進化するLifeKeeper 新レプリケーション機能とは?

バージョン6の新レプリケーション機能とは? ハイアベイラビリティを実現するクラスタソフトの構成には、ファイバチャンネル構成で共有ストレージを使用する例が多い。この中でSteelEye Data Replication(以下、SDR)は、ネットワークミラーリングによるデータレプリケーション構成を、高い

サイオステクノロジー株式会社 ミドルウェア開発...

2008年4月28日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 仮想化/コンテナ
  • 技術解説
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