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Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)-26レポート AIの国際会議、AAAI-26がシンガポールで開催。3万件以上の応募論文をレビューする生成AIレビューを紹介

AIの国際会議、AAAI-26がシンガポールで開催。3万件以上の応募論文をレビューする生成AIレビューを紹介。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

4月8日 6:00

  • 開発ツール
  • AI・人工知能
  • イベント

Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術 コマンド1行で作業を劇的に効率化! 今日から使える「ワンライナー」集

第28回の今回は、Linuxの作業を効率化するための実例として、さまざまなコマンドを組みわせて1行で使う「ワンライナー」について解説します。

水野 源

4月7日 6:30

  • 開発ツール
  • 技術解説

SIGGRAPH Asia 2025レポート SIGGRAPH Asia 2025開催。キーノートから低空ドローンの管制システムを解説するキーノートを紹介

SIGGRAPH Asia 2025開催。キーノートから低空ドローンの管制システムを解説するキーノートを紹介。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

4月6日 6:30

  • イベント

週刊VRウォッチ Roblox CEO、プラットフォーム経済圏の現在地を語る、Autodesk VREDがApple Vision Pro対応 ほか

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

4月6日 6:00

  • VR/AR
  • ニュース

現場で即使える Go開発実践テクニック集 Goバイナリを徹底軽量化! ーバイナリの内訳計測から依存の整理まで

第1回の今回は、コードをチューニングしながらGoのバイナリサイズを小さくするTipsとして、主にバイナリの解析方法と依存関係の整理方法を解説します。

唐木 稜生

4月3日 6:30

  • 開発言語
  • システム運用
  • 技術解説

Gen AI Times 【シリコンバレーに「日本のOJT」で挑む】AI GALA と AI Salon が証明した東海AIエコシステムの真髄

名古屋で開催されたTechGALA前夜のサイドイベントを通じて、東海AIエコシステムが生み出す「実践型OJT」とその世界展開の可能性をレポートします。

田中 悠介

4月3日 6:30

  • AI・人工知能
  • イベント

Gen AI Times 【生成AIの事例トレンド】「試用」から「本格的な組み込み」のフェーズへ

本記事は、生成AIコミュニティ「IKIGAI lab.」に所属するメンバーが、生成AIに関するニュースを紹介&深掘りしながら、AIがもたらす「半歩先」の未来に皆さんをご案内します。

Daiki Ikeda

4月2日 6:30

  • AI・人工知能
  • ニュース

ゲーム実装で身に付くプログラミング 「Rust」の「Bevy」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう

第3回の今回は、プログラミング言語「Rust」の「Bevy」クレートを使ってデスクトップゲーム「Color」を作る解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

4月1日 6:30

  • 開発言語
  • Web開発
  • 技術解説

DevRelキャリア図鑑 Salesforce Developer Advocateの小田祥平さん(おだしょーさん)

第1回の今回は、Salesforce Developer Advocateとして活躍する小田祥平さん(おだしょーさん)を紹介します。

中津川 篤司

4月1日 6:30

  • システム開発
  • 運用・管理
  • キャリア・人材
  • インタビュー

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 クラスターを詳細監視する「Container Insights」のセットアップと有効化【後編】

第22回の今回は、前回に引き続きクラスターを詳細監視するCloudWatchの機能「Container Insights」のダッシュボード活用と監視のベストプラクティスについて解説します。

田中 智明

3月31日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

月刊Linux Foundationウォッチ LF ResearchがCanonicalとの共同研究レポート「世界のオープンソースの現状 2025」を公表。コスト削減ツールからミッションクリティカルなインフラへ

吉田 行男

3月31日 6:30

  • ITインフラ
  • 技術解説

エンジニアが現場で使えるPMOの失敗回避術 【アプリケーションエンジニア編】“シンプルなはず”が機能だらけに。炎上を防ぐ鍵は「可視化」

第2回の今回は、アプリケーションエンジニアの現場で起こりがちな失敗とその改善策、退避策について解説します。

甲州 潤 (こうしゅう じゅん)

3月30日 6:30

  • プロジェクト管理
  • キャリア・人材
  • 技術解説

週刊VRウォッチ Epic Games大規模レイオフを発表、Ubisoft、Red Storm Entertainmentのゲーム開発を終了 ほか

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

3月30日 6:00

  • VR/AR
  • ニュース

「CAPE v2」ではじめる実践マルウェア解析 「CAPE v2」で実際にマルウェア解析を試してみよう

第3回の今回は、前回までに構築した解析環境を活用して、実際に「CAPE v2」でマルウェア解析を行うための設定と解析手順、補足事項について解説します。

中村 行宏

3月27日 6:30

  • セキュリティ
  • 技術解説

CloudNative Days Winter 2025レポート 【CNDW2025】Gateway APIとKuadrant、Keycloakで実現するプロダクトチームに任せても壊れないAPI公開の設計思想

プロダクトチームに裁量を委ねつつ、最低限の安全を確保するシステム設計に関するセッションを紹介する。

木村 慎治

3月27日 6:01

  • クラウド
  • イベント

AI CRUNCH エンタメ×AIはまだ始まっていない ーPinyokioが描くAIタレント事業の勝ち筋

AI CRUNCHでは生成AIを活用している人が注目している「生成AIのすごい企業」を調査し、その「すごさ」の秘密を分かりやすく発信して行きます!

鍋谷 美帆

3月26日 6:30

  • AI・人工知能
  • コラム

イベント・セミナー2026 Elastic{ON} Tokyo 2026開催。コンテキストエンジニアリングを訴求するCEOのキーノートセッションを紹介

Elastic{ON} Tokyo 2026が開催された。コンテキストエンジニアリングを訴求するCEOのキーノートセッションを紹介する。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

3月25日 6:01

  • イベント

KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート KubeCon North America 2025、DevOps(CI/CD)をサービスとして提供するHarnessのフィールドCTOにインタビュー

KubeCon North America 2025、HarnessのフィールドCTOにインタビューを実施した。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

3月25日 6:00

  • クラウド
  • イベント

ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る 【提言】分断されるAPI、次なる標準化への道標

最終回となる今回は、「分断」が避けられないベンダーAPI時代に、ネットワーク管理者が選ぶべき標準化への道筋と現実的な対応策について解説します。

伊藤 覚宏

3月24日 6:30

  • ネットワーク
  • 技術解説

CloudNative Days Winter 2025レポート 【CNDW2025】Dev ContainersとSkaffoldで実現するクラウドネイティブ開発環境

ローカル環境のみという制約の元で、本番に近いクラウドネイティブ開発環境を構築していくセッションを紹介する。

木村 慎治

3月24日 6:00

  • クラウド
  • イベント
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