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週刊VRウォッチ VRの『カクつき』を減らす新機能「FrameSync」Meta Questに順次導入、GoogleがHUD・スマートグラス向けデザインの指針を公開ほか

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

iioka

3月16日 6:00

  • VR/AR
  • ニュース

Kubernetesで学ぶ OSSコントリビューション入門 ドキュメントの翻訳を通じてKubernetesに貢献する

第5回の今回は、Kubernetesのドキュメントを翻訳する必要性と翻訳を通してコントリビュート始めることのメリット、翻訳チームの活動について解説します。

野宮 壮大(nasa9084)

3月13日 6:30

  • OSS
  • 技術解説

脆弱性診断の現場から Dockerを悪用するEDRバイパス手法「Bring Your Own Container」

第11回の今回は、コンテナが持つ「隔離」機能を攻撃する手法「Bring Your Own Container(BYOC)」の具体的な手法と事例について解説します。

小竹 泰一

3月13日 6:30

  • セキュリティ
  • 技術解説

AIにまつわるセキュリティあれこれ 記憶しているだけなのか?AIセキュリティ製品の評価の難しさ

第13回の今回は、LLMを搭載したAIセキュリティ製品の評価がなぜ難しいのかをテーマに、データ漏洩のリスク等を見極めるための視点を解説します。

小竹 泰一

3月12日 6:30

  • AI・人工知能
  • セキュリティ
  • 技術解説

CloudNative Days Winter 2025レポート 【CNDW2025】EoL対応に振り回されないために 老舗SaaSの現場がたどり着いた主導権を握る運用戦略

SaaS運用の課題であるEoL対応に関する課題に直面し、解決するまでの道筋を語ったセッションを紹介する。

木村 慎治

3月12日 5:59

  • クラウド
  • イベント

ゲーム実装で身に付くプログラミング 「Python」の「Tkinter」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう

第2回の今回は、Pythonの「Tkinter」モジュールを使って、デスクトップゲーム「Color」を作る解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

3月11日 6:30

  • 開発言語
  • Web開発
  • 技術解説

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 クラスターを詳細監視する「Container Insights」のセットアップと有効化【前編】

第21回の今回は、Amazon EKSやKubernetesのクラスターを詳細監視するCloudWatchの機能「Container Insights」について、セットアップと有効化の方法を解説します。

田中 智明

3月10日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート KubeCon North America 2025、GitLabのDevRelのトップにインタビュー。GitLabの差別化は?

KubeCon North America 2025、GitLabのDevRelのトップにインタビューを実施。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

3月9日 6:01

  • クラウド
  • イベント

週刊VRウォッチ WebAR開発ツール「8th Wall」がオープンソース化、PICOがOSや新たな開発ツールを一挙公開ほか

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

3月9日 6:00

  • VR/AR
  • ニュース

MySQLで学ぶGIS入門 「緯度」「経度」を「仮想列」で地理情報型へ変換してみよう

第13回の今回は、前回に引き続き「緯度」「経度」の数値を格納したカラムから「仮想列」で地理情報型へ変換するテクニックについて解説します。

坂井 恵 (さかい けい)

3月6日 6:30

  • データベース
  • 技術解説

KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート KubeCon North America 2025、分散DBのYugabyteDBのCMOにインタビュー

KubeCon North America 2025、分散DBのYugaByteDBのCMOにインタビューを実施した。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

3月6日 6:00

  • クラウド
  • イベント

Gen AI Times 【持続可能なAIとの道】生成AIが“当たり前”になる社会で、地球は耐えられるのか

本記事は、生成AIコミュニティ「IKIGAI lab.」に所属するメンバーが、生成AIに関するニュースを紹介&深掘りしながら、AIがもたらす「半歩先」の未来に皆さんをご案内します。

前田 優希

3月5日 6:30

  • AI・人工知能
  • ニュース

エンジニア成長戦略の羅針盤 「エンジニアはITコンサルタントへの転職で幸せになれるのか?」ー評価・年収・キャリアー徹底解説

第10回の今回は、エンジニアからITコンサルタントへの転職は本当に“幸せ”につながるのか、需要拡大の市場背景と、転職後に後悔しないための判断軸を実例とともに解説します。

大峯 瑞季

3月4日 6:30

  • キャリア・人材
  • 技術解説

KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート KubeCon North America 2025、Kubernetesのコスト管理を行うZestyのR&Dチームのリーダ-にインタビュー

KubeCon North America 2025、Kubernetesのコスト管理を行うZestyのR&Dチームのリーダ-にインタビューを実施した。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

3月4日 6:00

  • クラウド
  • イベント

CloudNative Days Winter 2025レポート 【CNDW2025】Kotlin/Nativeで自作する低レイヤコンテナランタイムの仕組みと実装の壁

低レイヤコンテナランタイムの自作を通して、直面した課題と解決法を解説したセッションを紹介する。

木村 慎治

3月3日 6:00

  • クラウド
  • イベント

週刊VRウォッチ Epic Gamesが3Dデジタルヒューマン技術企業を買収、Roblox StudioのMCPサーバーが大幅更新ほか

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

3月2日 6:00

  • VR/AR
  • ニュース

月刊Linux Foundationウォッチ LFが2025年の年次報告書「オープンにおけるイノベーション」を公開

吉田 行男

2月27日 6:30

  • ITインフラ
  • 技術解説

KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート 写真で見るKubeCon North America 2025

KubeCon North America 2025に出展したコミュニティと企業のブースを紹介。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2月27日 5:59

  • クラウド
  • イベント

AI CRUNCH アニメ×AIに「フルスタック」で挑む—AiHUBが目指す制作基盤とは?

AI CRUNCHでは生成AIを活用している人が注目している「生成AIのすごい企業」を調査し、その「すごさ」の秘密を分かりやすく発信して行きます!

鍋谷 美帆

2月26日 6:30

  • AI・人工知能
  • コラム

「CAPE v2」ではじめる実践マルウェア解析 マルウェア解析環境を作ってみよう(Guest OSのインストールと設定)

第2回の今回は、前回に引き続き「CAPE v2」でマルウェア解析を実行する事前準備として、解析環境を構築するためのOSインストール手順について解説します。

中村 行宏

2月26日 6:30

  • セキュリティ
  • 技術解説
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