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Kubernetesで始める 実践プラットフォームエンジニアリング OSSの開発者ポータル「Backstage」で「ゴールデンパス」テンプレートを作ってみよう

第3回の今回は、OSSの開発者ポータル「Backstage」を利用して、Go言語によるシンプルなWebサーバーの「ゴールデンパス」テンプレートを作成する方法を解説します。

松田 元輝 (まつだ げんき)

4月27日 6:30

  • 仮想化/コンテナ
  • システム開発
  • 技術解説

週刊VRウォッチ テンセント「HY-World 2.0」オープンソース公開、スター・ウォーズ新作映画の撮影でApple Vision Proを活用 ほか

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

4月27日 6:00

  • VR/AR
  • ニュース

MySQLで学ぶGIS入門 MySQLで知る「地球の経度1度は何キロ?」

第16回の今回は、前回までの2地点間の距離を測定する方法を、地球の形や大きさをより深く理解するために役立てる使い方について解説します。

坂井 恵 (さかい けい)

4月24日 6:30

  • データベース
  • 技術解説

Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)-26レポート AAAI-26から、医療や化学の領域で使われるアプリケーションに特化したセッションを紹介

AAAI-26から、医療や化学の領域で使われるアプリケーションに特化したセッションを紹介。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

4月24日 6:00

  • 開発ツール
  • AI・人工知能
  • イベント

Gen AI Times 【サタプロ登壇レポート】AIを意図的に「バグらせる」。240名のシャッター音が鳴り止まなかった限界突破のプロンプト術

AIを「バグらせる」実践的プロンプト術と、AI時代に人間に求められる実践的知能(PI)の重要性についてレポートします。

田中 悠介

4月23日 6:30

  • AI・人工知能
  • イベント

CloudNative Days Winter 2025レポート 【CNDW2025】containerlab×kindでひもとくBGP+Kubernetes検証環境の作り方とサイボウズでの実践

BGPネットワークとKubernetesクラスタを統合した、ローカル検証環境の構築手法に関するセッションを紹介する。

木村 慎治

4月23日 6:00

  • クラウド
  • イベント

ゲーム実装で身に付くプログラミング 「Java」の「Swing」「Java2D」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう

第4回の今回は、プログラミング言語「Java」の「Swing」「Java2D」を使ってデスクトップゲーム「Color」を作る解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

4月22日 6:30

  • 開発言語
  • Web開発
  • 技術解説

イベント・セミナー2026 7年間で約150回開催したコミュニティイベント「みやこでIT」の実践から見えた、地方ITコミュニティ運営で大切なこと

本レポートでは、筆者がコミュニティイベント「みやこでIT」の運営を通じて得た、地方のITコミュニティを運営するための知見を紹介します。

飯田 友広

4月22日 6:00

  • コラム

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 「AWS Cost Explorer」と「AWS Budgets」でインフラのコストを管理しよう

第23回の今回は、Terraformで構築したAWSインフラのコストを「AWS Cost Explorer」と「AWS Budgets」で管理する方法について解説します。

田中 智明

4月21日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

インタビュー オープンソースのサイバーセキュリティベンダーFiligran、日本法人の立ち上げを発表

オープンソースのサイバーセキュリティベンダーFiligran、日本法人の立ち上げを発表。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

4月21日 6:00

  • AI・人工知能
  • セキュリティ
  • インタビュー

SIGGRAPH Asia 2025レポート SIGGRAPH Asiaに参加した北大の小川教授にインタビュー。暗黙知をAIに実装する試みとは?

SIGGRAPH Asiaに参加した北大の小川教授にインタビュー。暗黙知をAIに実装する試みとは?

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

4月20日 6:30

  • イベント

週刊VRウォッチ Blackmagic、Apple Immersive Video対応ライブカメラ発表、World Labs「Spark 2.0」を公開ほか

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

4月20日 6:00

  • VR/AR
  • ニュース

脆弱性診断の現場から macOSのTCCを回避しBring Your Own Containerを活用する

第12回の今回は、macOSのTCCの仕様を利用してBring Your Own ContainerでEDRを回避し、データを持ち出す手法について解説します。

小竹 泰一

4月17日 6:30

  • セキュリティ
  • 技術解説

Kubernetesで学ぶ OSSコントリビューション入門 「kubernetes.io」ドキュメントの日本語翻訳に貢献する

第6回の今回は、kubernetes.ioへの日本語翻訳のコントリビューションについて、環境構築から実際のPR作成、レビュー対応までの流れを解説します。

岡部 純弥

4月17日 6:30

  • OSS

Gen AI Times 【AIエージェント時代】日本企業とエンジニアのこれから

本記事は、生成AIコミュニティ「IKIGAI lab.」に所属するメンバーが、生成AIに関するニュースを紹介&深掘りしながら、AIがもたらす「半歩先」の未来に皆さんをご案内します。

瀧口 真人

4月16日 5:00

  • AI・人工知能
  • ニュース

オープンソースDB運用管理Tips 「MySQL」と「PostgreSQL」の各種セキュリティ要件への対応を比較する

第4回の今回は、「MySQL」と「PostgreSQL」における各種のセキュリティ要件への対応について解説します。

梶山 隆輔

4月16日 5:00

  • データベース
  • システム運用
  • セキュリティ
  • 技術解説

エンジニアが現場で使えるPMOの失敗回避術 【プログラマー編】設計書通りに作ったのに決まっていないことばかり。現場判断をゼロにする回避策とは

第3回の今回は、プログラマーの現場で起こりがちな失敗とその改善策、退避策について解説します。

甲州 潤 (こうしゅう じゅん)

4月15日 6:30

  • プロジェクト管理
  • キャリア・人材
  • 技術解説

Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)-26レポート AAAI-26のInvited Talkから、Sony AIのPeter Stone氏のセッションを紹介

AAAI-26のInvited TalkからSony AIのPeter Stone氏のセッションを紹介。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

4月15日 6:00

  • 開発ツール
  • AI・人工知能
  • イベント

インタビュー 機能安全開発におけるGoogleTestの活用を支援!「Parasoft C/C++test CT」で実現する効率化&AI連携

GoogleTestを機能安全開発に活用する際の課題と、その解決策となる「C/C++test CT」について、テクマトリックスの藤澤氏と岩淵氏に聞いた。

Think IT編集部

4月14日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • インタビュー

AIにまつわるセキュリティあれこれ Google DeepMind「CO-REDTEAM」が示す自律型脆弱性診断の未来

第14回の今回は、自律型AIエージェントが脆弱性の発見から攻撃実証までを反復的に実行・学習する仕組みと、その実力・リスク・今後のセキュリティ業務への影響を解説します。

小竹 泰一

4月14日 6:30

  • AI・人工知能
  • セキュリティ
  • 技術解説
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