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ゼロからはじめるAI駆動開発 AI駆動開発で変わる開発スタイル:AI駆動開発概要とツールの紹介、求められるスキルとは

第1回の今回は、「GitHub Copilot」や「Cursor」などを使ったAI駆動開発の基本を解説します。

荒井 康宏

8月6日 6:30

  • AI・人工知能
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実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 Ops視点で見直す「コンテナビルド」の落とし穴とベストプラクティス

第11回の今回は、Ops視点から見たコンテナビルドの落とし穴とベストプラクティスを解説します。

田中 智明

8月5日 6:30

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GrafanaCON 2025レポート GrafanaCON 2025から、スキポール空港のキオスク端末のオブザーバビリティを解説したセッションを紹介

オランダのスキポール空港のキオスク端末のオブザーバビリティを解説したセッションを紹介する。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

8月4日 6:01

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週刊VRウォッチ Metaがリストバンド型コントローラーの研究成果を発表/中国アリババがAIグラスを発表ほか

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

8月4日 6:00

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GrafanaCON 2025レポート GrafanaCON 2025、インストルメンテーションツールのBeylaを解説するセッションを紹介

インストルメンテーションツールのBeylaを解説するセッションを紹介。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

8月1日 6:00

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月刊Linux Foundationウォッチ CNCFが「Kubernetes」誕生10周年を迎えた2024年に公開した「CNCF アニュアルレポート 2024」の日本語版を読み解く

吉田 行男

7月31日 6:30

  • ITインフラ
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TypeScriptでCLIを作って学ぶAST ASTの解析とCLIの実装によるTypeScript製Lintツール開発

第3回の今回は、抽象構文木(AST)の解析を通じて、Lintルールを実装するCLIツールの開発手順について解説します。

平井 柊太

7月30日 6:30

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Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術 「microk8s」を使って、WSL上にKubernetesクラスターを構築してみよう

第16回の今回は、WSL上にmicrok8sをインストールし、Kubernetes環境を構築する方法を解説します。

水野 源

7月29日 6:30

  • 開発ツール
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週刊VRウォッチ ARグラス「XREAL One Pro」84,980円(税込)で発売開始へ

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

7月28日 6:00

  • VR/AR
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AIにまつわるセキュリティあれこれ AIが生成した? イベント名や架空の企業名を騙る巧妙なフィッシングサイトの危険性

第6回の今回は、生成AIで量産されるフィッシングサイトの手口や見分け方と、取るべき対策法について解説します。

小竹 泰一

7月25日 6:30

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CloudNative Days Summer 2025レポート 【CNDS2025】クラウドネイティブの本質をたどりながらモノリスから王国の夜明けへと進む旅

CloudNative Days Summer 2025より、クラウドネイティブをRPGにたとえて解説するというユニークなアプローチのセッションを紹介する。

木村 慎治

7月25日 6:00

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Gen AI Times 【EUのAI法に習う】欧州における生成AIと法制度の協調モデル

本記事は、生成AIコミュニティ「IKIGAI lab.」に所属するメンバーが、生成AIに関するニュースを紹介&深掘りしながら、AIがもたらす「半歩先」の未来に皆さんをご案内します。

前田 優希

7月24日 6:30

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GrafanaCON 2025レポート GrafanaCON 2025、太陽光発電による完全自走式ボートで世界一周を目指すプロジェクトのオブザーバビリティを紹介

太陽光発電による完全自走式ボートで世界一周を目指すプロジェクトのオブザーバビリティを紹介する。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

7月24日 6:00

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エンジニアなら知っておきたいFigmaのキホン 「スタイル」機能で「フッター」を設計してコンポーネント化する

連載第10回の今回は、Figmaのスタイルとコンポーネント機能でフッターの設計方法を解説します。

梅田 弘之(うめだ ひろゆき)

7月23日 6:30

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Flutterで実現する“効率的”モバイル開発 Flutterアプリケーション構築における「関心の分離」と「アーキテクチャ」

第4回の今回は、Flutterアプリケーションにおける関心の分離とレイヤードアーキテクチャについて解説します。</p>

加納 愼之典

7月22日 6:30

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週刊VRウォッチ XREALがARグラス「XREAL Air 2」を価格改定、税込39,980円に

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

7月22日 6:00

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Kubernetesで始める 実践プラットフォームエンジニアリング 「プラットフォームエンジニアリング」の基礎と「Kubernetes」開発基盤の要点を整理する

第1回の今回は、プラットフォームエンジニアリングの基礎知識と、Kubernetesを前提とした開発基盤の要点について解説します。

松田 元輝 (まつだ げんき)

7月18日 6:30

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インタビュー エッジコンピューティングのFastlyの共同創業者にインタビュー。生成AIを高速化する仕組みを解説

エッジコンピューティングのFastlyの共同創業者にインタビューを実施した。生成AIを高速化する仕組みのAI Acceleratorを解説してもらった。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

7月18日 6:00

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WebGPUではじめる3DCGアニメーション入門 「WebGPU」でシェーダーを使って三角形を1つだけ描画してみよう

第5回の今回は、WebGPUでシンプルなシェーダーを使って三角形を描画する解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

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エンジニア成長戦略の羅針盤 40代・50代エンジニアのキャリアの築き方 ー「経験の棚卸し」から始めるキャリア構築

第5回の今回は、40代・50代エンジニアにおけるキャリア構築に役立つ「経験の棚卸し」方法を解説します。

大峯 瑞季

7月16日 6:30

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