進化し続けるマイクロソフトのクラウドプラットフォーム『Windows Azure』
スクウェア・エニックスプロデューサー安藤氏を迎えた、FIXER主催講演会レポート
昨今、ゲーム業界において、ゲームの開発や運用に活用しようと、クラウドの存在感が増しています。日本におけるゲーム会社の老舗ともいうべき株式会社スクウェア・エニックス(以下、スクウェア・エニックスと表記)では、1年以上前からWindows Azureを採用されています。今回、ゲームづくりでどのようにW
作原 英輔
2013年8月9日 23:00