AI搭載のスマートグラス「Even G2」が国内発売ほか
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外部から「WSL1/2」のサーバーにネットワークアクセスをしてみよう
12月2日 6:30
新たな自動化で熱視線! AIエージェントの「推論能力」を支える2つのコンポーネントとは?
11月28日 6:30
週刊VRウォッチ
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Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
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イベント・セミナー 2025
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CloudNative Days Winter 2025レポート
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ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る
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ClickHouseミートアップレポート
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Feature Flagが拓く開発の新潮流
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[運営] 株式会社インプレス
シャロン・ゴーディン(Sharon Gaudin)
「Computerworld」「Network World」「InformationWeek」などのテクノロジー系メディアの記者として、アプリケーション開発、セキュリティ、AI、ロボット、量子コンピュータなどについて記事を執筆。その後、ウスター・ポリテクニック・インスティチュート(WPI)のコミュニケーション学部でリサーチ・ライターを務め、現在に至る。
5記事(最終更新:2023年01月12日)
大瀬 雅之 (翻訳者)
1記事(最終更新:2022年11月09日)
佐々木 直晴 (翻訳者)
国内のSIerで金融系・産業系等の業界のプロジェクトに対して方式設計や標準化、共通化、テスト戦略策定やCI/CD環境構築などを主に担当。また顧客へのアジャイル開発の導入や、自社社員向けのトレーニングコンテンツの開発などに従事。2021年より、シニアソリューションアーキテクトとしてGitLab に参画し、顧客のDevOps導入時におけるアーキテクチャ設計や新プロセスの策定などを行う。IT、アジャイル開発、ガジェット、旅、子育て、等の幅広いトピックを扱うPodcast「jamming.fm」メインパーソナリティ。
1記事(最終更新:2022年10月19日)
張替 清音(はりがえ きよなり)
ソフトウェアソリューション事業本部 AIソリューション事業部 ビッグデータ基盤担当 2017年入社。HadoopやSparkといったOSSのビッグデータ基盤の導入支援や技術開発を経て、現在はサイバーセキュリティ対策のためのデータ分析基盤の構築や、 OSSをベースとしたクラウドネイティブなデータ分析・活用基盤に関する技術検証やソリューション開発に従事。
9記事(最終更新:2022年06月13日)
Ron
ものごとの始まり・きっかけを聞くのが好き。低山トレッキング・NHKフロンティア・世界街歩きが好き。ブログ:https://note.com/zucchini_232
52記事(最終更新:2025年03月19日)
高橋 秀典 (たかはし ひでのり)
早稲田大学第一文学部卒業と同時にリクルートに入社。広報室社外広報担当、日本初のソフトウェア情報誌「月刊パッケージソフト」編集長などを務めた後、独立。IT業界に特化した出版・イベント・広告会社を約10年間経営し、現在は経営とITをメインテーマに、ライターとして活動している。
2記事(最終更新:2021年07月08日)
田畑 義之
OSSソリューションセンタにて、API管理や認証周りのOSSの開発/サポート/普及活動に従事。3scaleおよびkeycloakコミュニティのコントリビュータであり、多数のコードをコミットしている。
12記事(最終更新:2021年11月09日)
中村 雄一
SELinuxから始まりOSSコミュニティ活動を長年行っている。近年は、OSSソリューションセンタにおいて、Keycloakのアップストリーム活動と関連ビジネスを立上げるなど、OSS戦略を推進中。また、The Linux Foundationのボードとして、日本国内のOSSコントリビューションの盛り上げに挑戦中。 Cloud Native Community Japanの設立発起人、OSSセキュリティ技術の会会長。博士(工学)。
8記事(最終更新:2024年01月05日)
たくまのりこ
大阪生まれの大阪育ち。語学学校等業種の違う企業3社にて勤務するものの、体力がないことを悟り、週5日勤務を諦めフリーランスとなる。文章を書けばライターと、絵を描けばイラストレーターと呼ばれるように。人生の目標は生きる。死ぬまで生きます。
1記事(最終更新:2020年03月18日)
森川 裕美(もりかわ ひろみ)
UI設計とフロントエンドをつなぐひと。九州芸術工科大学(現九州大学)大学院修了後、新規事業や業務システムを中心に、シナリオ設計からUIデザイン、プロトタイプ開発、ユーザビリティテストまで一貫して設計業務に従事。HCD/UX/IA HCD-Net認定人間中心設計専門家、CSPO。
6記事(最終更新:2025年11月19日)
羽山 祥樹 (はやま よしき)
日本ウェブデザイン株式会社 代表取締役CEO。HCD-Net認定 人間中心設計専門家。使いやすいプロダクトを作る専門家。担当したウェブサイトが、雑誌のユーザビリティランキングで国内トップクラスの評価を受ける。2016年よりAIシステムのUXデザインを担当。専門はユーザーエクスペリエンス、情報アーキテクチャ、アクセシビリティ。ライター。NPO法人 人間中心設計推進機構(HCD-Net)理事。またIBMの社外アンバサダーであるIBM Championの認定を受ける。 翻訳書に『メンタルモデル──ユーザーへの共感から生まれるUX デザイン戦略』『モバイルフロンティア──よりよいモバイルUXを生み出すためのデザインガイド』(いずれも丸善出版)、著書に『現場で使える! Watson開発入門──Watson API、Watson StudioによるAI開発手法』(翔泳社)がある。 Twitter: @storywriter ウェブサイト: http://storywriter.jp
28記事(最終更新:2022年12月06日)
河野 恭之
テクニカルセールス本部 ミドルウェアソリューションアーキテクト部 アソシエートマネージャ オープンソースの可能性と必要性を感じて2009年にレッドハットに入社。 主にJBossアプリケーションサーバやインテグレーション、BPM製品のプリ セールスを担当。最近は、ミドルウェアに加え急速に需要が増えている OpenShift のプリセールスや布教活動を担当。
1記事(最終更新:2018年11月08日)
前出 祐吾
生産技術R&D室所属。これまで社内向けWebアプリケーションフレームワークの開発などシステム開発の効率化に取り組んできた。現在はリアクティブシステムをエンタープライズの分野に適用するための技術検証を行う傍ら、Lightbendの認定コンサルティングパートナーとして、同技術を用いたPoCや開発の支援などに従事している。 リアクティブシステムが日本国内で広く活用されることでエンジニアが障害対応から解放されることを願い、執筆/講演活動、Akkaのドキュメント翻訳などにも取り組んでいる。
9記事(最終更新:2018年09月20日)
伊藤 竜一
大阪大学大学院情報科学研究科を修了後、さくらインターネット株式会社にてクラウドサービスのバックエンド開発に従事。プログラミング言語であるScala好きが高じ、Scala関西勉強会やScala関西Summitにて登壇。またその運営にも携わった。 最近はKubernetesと戯れている。
4記事(最終更新:2018年08月16日)
広谷 嘉巳
Javaを使ったシステム開発に従事し、オブジェクト指向での設計から開発を得意としている。以前はデザインパターンを取り入れたクラス設計やリファクタリングでのコードの体質改善という作業も行っていた。自分の力がまだまだと自覚しており、JavaやUMLの資格も積極的に取得している。仕事の傍らスキー1級やスノボ、テニス、また、野菜ソムリエ取得やフランス料理学校に通うなど、仕事よりも趣味の方に重きを置いているのが玉に瑕。http://bexank.co.jp/
8記事(最終更新:2018年04月18日)
今村 勇輔
フリーランスの編集者/ライター。宇宙作家クラブ会員。編集プロダクション勤務、エクスナレッジでの雑誌『CAD&CGマガジン』や一般書籍の編集を経て独立。IT全般、宇宙開発、メイカームーブメントなどが守備範囲。ブログは「Imamuraの日記」。
1記事(最終更新:2018年01月16日)
青柳 良介
Blooomin代表。半導体ベンチャーや米系通信機器メーカーを経て、組み込みシステムのコンサルディングからフィジカル・コンピューティングのコンテンツ開発などに従事。ハードやソフトにおける設計から保守までの勘所を横断的に網羅しております。 Blooomin:https://blooomin.com
15記事(最終更新:2017年10月13日)
福田 紘也
S&F PARTNERS副社長。素材メーカーを経てコンサルティング会社で事業開発に従事。その後、ベンチャーにてIoTサービスの企画・運営。現在はロボットプログラミング教室の運営やIoTサービスの企画・開発を展開。S&F PARTNERS:http://www.sf-partners.jp/
8記事(最終更新:2017年10月13日)
伊藤 雅博
OSSソリューションセンタ所属。これまでにストレージシステムとその管理ソフトウェアの開発を手掛けてきた。現在はHadoopやSpark、Kafkaを中心としたビッグデータ関連OSSの導入支援やソリューション開発、およびビッグデータを活用したデータ分析業務を担当している。
17記事(最終更新:2019年05月28日)
加藤 久之
富士ソフト株式会社で業務系のSEをしています。2015年から業務外でVRに取り組み始め、Oculus RiftやHTC Vive、スマートフォン等でVRコンテンツを開発し、イベントでデモを行ったり、Oculus StoreやGooglePlayでVR作品のリリースをしたりしています。そんな活動について社内のSNSで発言していたところ、「メディアでコラムを書いてみないか」という話になり、今回の連載を書かせていただくことになりました。日本VR学会認定 VR技術者。
13記事(最終更新:2017年11月15日)