用語「Flash」 が使われている記事の一覧 (2ページ目)

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やりなおしのActionScript for文によるループ処理を学ぼう!

for文によるループ処理 プログラミングでは、データを指定した回数だけ、同じ処理を繰り返すことがよくあります。この際にActionScriptで使われるのが、for文と呼ばれるループ処理です。

米倉 明男

2008年6月24日 20:00

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Flashで作るリッチなWebアプリケーション Flashでムービープレーヤーを作ろう!

作成するインターフェースの概要 前回までは2回にわたって、自作のMP3プレーヤーを作成しましたが、今回はビデオプレーヤーを制作します。作成するものはYoutube風のインターフェースをIllustratorで作成して、それをFlashに読み込み、各機能を実装します。実装する機能は以下のとおりです。

吉田 光利

2008年6月26日 20:00

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リッチコンテンツ制作ツール Flashを使わないFlashムービー

効果的Flashモーションムービー Flashによるリッチコンテンツは、Webサイト上でのプローモーション方法として大変効果的です。滑らかなアニメーションはユーザーを引きつけ、また動画や音も組み込めるので、通常のHTMLページよりもインパクトのある表現が可能になります。仮にページ内が数多くの情報で

米倉 明男

2008年7月4日 20:00

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FlashでXMLを活用しよう! 天気予報を表示してみよう!

インターネット上のXMLファイルを読み込む方法 本連載「FlashでXMLデータを活用しよう(http://www.thinkit.co.jp/article/83/)」の最終回では、インターネット上で公開されている天気予報のXMLファイルを読み込んで、天気予報コンテンツを作成します。

高橋 義博

2008年6月25日 20:00

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基本を押さえるActionScript 3.0 ドキュメントクラスの設定とイベント処理

今回のサンプルは? 前回の「第3回:カスタムクラスの作成とMouseEvent(http://www.thinkit.co.jp/article/78/3/)」では、カスタムクラスとライブラリシンボルの関連付けや、ユーザーイベントについて紹介しました。今回は、前回培ったユーザーイベントと、新しくシス

加茂 雄亮

2008年6月23日 20:00

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リッチコンテンツ制作ツール 差がつく!オートデモ作成ツール

文章での説明が不要になる? 現在、ビジネス上でのコミュニケーション手段として、最も多いのがEメールのやり取りではないでしょうか。約束事の取り決めや、確認事項のチェック、添付ファイルでデータを受け渡すこともあるでしょう。Eメールは非常に便利で手軽な面がありますが、その一方で相手に的確に説明し、なおか

米倉 明男

2008年7月18日 20:00

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映像表現の未来を創るVJとは? VJをやってみよう!

VJソフトウエアとは 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/105/1/)ではVJの歴史や現状について紹介しました。今回はVJの基本編ということで、実際にVJソフトウエア(以下 VJソフト)を使いながら、VJの楽しさを紹介します。また、後半では本連載だけの裏ワザとし

川村 有

2008年7月12日 20:00

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5分でわかる!Flash最新TIPS 「Papervision3D」を試す!

Papervision3Dの現在と今後 最近ではさまざまな3Dライブラリが登場し、Flashでもリアルな3D表現が少しずつ可能になってきました。その1つとして今もっとも知名度が高く、注目を集めているのがPapervision3Dです。Papervision3Dとは、ActionScript2.0およ

代島 昌幸

2008年6月21日 20:00

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Ajaxライブラリ入門 Ajaxの基礎知識

Ajaxの定義を考える皆さんはAjaxという言葉がなんの略かご存じですか?AjaxはAsynchronous JavaScript + XMLの略称で、Asynchronousは非同期という意味です。この言葉はデザインコンサルティング会社Adaptive PathのJesse James Garr

林 俊之

2008年5月2日 20:00

  • Web開発
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5分でわかる!Flash最新TIPS 外部API(Flickr)を試す!

ActionScript3.0とAPI 2年前辺りから、APIを使ったサイトがたくさん出現しました。「マッシュアップ」なんて言葉も流行り、APIはWeb業界にとって身近な存在となりました。よく知られるものとして、Google、Yahoo!、Amazon、そして今回使用するFlickrなどがあります。

林 豊

2008年6月28日 20:00

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Flash×AIR AIR 1.1日本語版登場!

AIR 1.1日本語対応版リリース 前回の最後にご紹介したとおり、2008年6月17日にAIR 1.1日本語対応版がリリースされました。今回の発表内容を細かに紹介していきます。

小坂 武史

2008年6月27日 20:00

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  • 技術解説

基本を押さえるActionScript 3.0 モーショントゥイーンとTweenクラス

Flashをアニメーションとして動かす いよいよ今回で最終回です。最終回は初心に戻って「Flashをアニメーションとして動かす」というテーマで進めていきます。Flashはもともとアニメーションソフトだということは、第1回(http://www.thinkit.co.jp/article/78/1/)

加茂 雄亮

2008年6月30日 20:00

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iKnow!の作り方 ソーシャルサイトのWebデザイン

基本のマイページをほかのサイトにて研究する 第1回(http://www.thinkit.co.jp/article/111/1/)では、iKnow!を開発するために使うツールとプロセスについていくつか紹介しました。第2回(http://www.thinkit.co.jp/article/111/2

Simon Dennett

2008年8月18日 20:00

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iKnow!の作り方 開発者と近づくWebデザイナー

iKnow!ってなに? 本連載では、成長を続けているソーシャルWebサイトのデザイナーやデベロッパーがどのように開発に取り組んでいるのか、そのノウハウについて紹介します。

Simon Dennett

2008年8月4日 20:00

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リッチコンテンツ制作ツール 元データ不在の危機を回避!

元データ不在のWeb更新作業 Web制作の現場では、過去に制作したコンテンツを修正して再アップするケースがあります。このような時によく聞く話ですが、制作した時の元データが残っていないことや、もしくは作った担当者が辞めてしまって、データが見つからないといったことがあるようです。

米倉 明男

2008年7月11日 20:00

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  • 技術解説

How to make iKnow! How designers work with developers

What is iKnow! ? Over the next month I will be giving you an inside look at what it is like to work as a designer/developer at a successful social web

Simon Dennett

2008年8月4日 20:00

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