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Let’s use the latest OpenSolaris! Let's discover OpenSolaris!

What is OpenSolaris?Special feature in May issue - OS-1 Grand Prix (published on Wednesdays) is OpenSolaris. The author is Mr. Takanobu Masuzuki who h

Kenji Funazaki

2008年6月4日 20:00

  • 技術解説

FlashでXMLを活用しよう! FlashでXMLを活用するメリットとは?

XMLデータとは何か? WebサイトではFlashを利用したコンテンツが多く掲載されています。Flashコンテンツは動きなど表現力のあるコンテンツに適していますが、そのコンテンツ内容を変更する際には、専門的な知識や技術力が要求され、更新作業が困難になる場合が多くあります。本連載では、XMLデータを

高橋 義博

2008年6月4日 20:00

  • 開発ツール
  • Web開発
  • 技術解説

みんなで使おう!最新OpenSolaris OpenSolarisを知ろう

OpenSolarisって何だ? 6月特集「OS-1グランプリ」の毎週水曜日はOpenSolarisだ。今回の著者はSolarisの誕生以来ずっと、Solarisの開発、普及に心血を注いできた漢、増月 孝信氏だ。1人でも多くの人にSolarisの良さを伝えること、使ってもらうことを願って、あらゆる形

増月 孝信

2008年6月4日 20:00

  • 技術解説

今日からはじめるOS入門 そもそもサーバOSとは何か

「サーバOS」とWindows XPとの違い 「『OS-1グランプリ』って言うけど、そもそもサーバOSってどんなのがあったっけ?」という方にぜひ読んでいただきたいのが、この「今日からはじめるOS入門」。執筆はぷらっとホームの若き獅子、松下 享平氏だ。学生時代よりISP立ち上げに挑戦するなどして、常に

松下 享平

2008年6月3日 20:00

  • 技術解説

やりなおしのActionScript 実践ムービーで身につくActionScript

ActionScriptの習得は敷居が高い? Adobe Flashによるリッチコンテンツは、Flashプレイヤの高い普及率の後押しもあって、フルFlashサイトからWebサイト内のバナーまで幅広く利用されています。Flashの機能自体もバージョンアップに伴い大変豊富になったため、これからFlas

米倉 明男

2008年6月3日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

Windows Server 2008で何が変わる Windows Server 2008の仮想化

Windows Server 2008の仮想化技術Hyper-Vとは? ITシステムに柔軟性と拡張性を与える分散システムアーキテクチャは、サーバ台数の劇的な増加という新たな課題を突き付けてきています。

高添 修

2008年6月2日 20:00

  • 仮想化/コンテナ
  • 技術解説

基本を押さえるActionScript 3.0 ActionScript 3.0の概要

ActionScript 3.0とは アニメーションを簡単に制作したり、サウンドや動画を組み込むことができて、そのすべてが制御できるインタラクティブ(対話性)でステキなものと言えば、あなたはまず何を思い浮かべるでしょうか?

加茂 雄亮

2008年6月2日 20:00

  • 開発言語
  • 開発ツール
  • 技術解説

Windows Server 2008で何が変わる Windows Server 2008登場

Windows Server 2008 - これからのサーバの姿 いよいよはじまった6月特集「OS-1グランプリ」!特集の最初を飾るのは、2008年4月に発売されたばかりの「Windows Server 2008」だ。執筆はマイクロソフトのエバンジェリスト、「物より人」「手順よりも意味」を信念に精力

高添 修

2008年6月2日 20:00

  • 仮想化/コンテナ
  • 技術解説

キラリと光る土日の過ごし方! チョコレートの国の侍登場!

6月はOS-1グランプリ!大好評だった5月の特集1「一気に覚えるPHP!」。6月からはサーバOSをさまざまな角度から解説していく「OS-1グランプリ」が開始する。今回の「キラリと光る土日の過ごし方!」では、6月特集を先取りしたコンテンツをお送りする。その名も「チョコレートの国の侍」だ!このコンテン

原田 季栄

2008年5月31日 20:00

  • システム運用
  • 技術解説

ブレード+SQL Serverで効率アップ! SIGMABLADE導入のポイントとは?

増設や導入を円滑化するブレードサーバの実力 ビジネスとITシステムが直結する現在、短期的な視野に基づいたシステム構築を行ってしまえば円滑な業務の拡大にブレーキをかける大きな問題となってしまう。また導入時の投資についてもスムーズな移行ができないシステムでは、アップグレードの際により大きな投資を行う必要

シンクイット編集部

2008年5月30日 20:00

  • サーバー

アルゴリズムで頭の体操 クイックソートの考え方は?

クイックソート登場 バブルソートからはじめて、本質的には同じことをする2つのバージョンを作りました。プログラムというものは、どうしても技巧的になりますが、一方ではもっと直感的な方法をそのままプログラムにできるということを示しました。

須藤 克彦

2008年5月30日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

Ajaxライブラリ入門 Ajax開発の未来

もうHTMLやCSSをゼロから書くことはない?JavaScriptのライブラリは、各ブラウザ間のバグや仕様の違いを吸収することで、開発者の負担を激減することを可能としました。しかし、JavaScriptの仕様の違いと同時にCSSレイアウトのバグや仕様の違いも、Web開発者の大きな悩みの1つでした。そ

林 俊之

2008年5月30日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

SUSE Linux Enterprise Serverを楽しむ! 複数のNICを設定しよう!

NICの物理位置とネットワークインターフェース 前回は、NIC(Network Interface Card)の設定を行っていきました。今回は、実際の環境を想定して、複数のNICの設定手順を紹介していきます。SUSE Linux Enterprise Server 10(以下、SLES 10)では複

古賀 政純

2008年5月30日 20:00

  • システム運用
  • 技術解説

Gaucheでプログラミング! 簡単Webプログラミング!

SQLite3インストール! Gaucheは、RDB(リレーショナルデータベース)に依存しないデータベースインタフェース(dbi)モジュールを持っています。各RDB用にデータベースドライバ(dbd)モジュールを用意することで、GaucheからRDBを扱えます、現在、MySQL、PostgreSQL、

吉田 裕美

2008年5月30日 9:00

  • 開発言語
  • Web開発
  • 技術解説

UMLがオフショア開発を変える! オフショア開発向けUML適用ガイドライン

ガイドラインの必要性 活動当初は、オフショア部会メンバーですら何が問題で、どうすれば解決できるのか整理がついていないのが実情でした。

正田 塁

2008年5月29日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

使えるスクリプト! 車輪の再発明を防ぐポイント!

上手に手を抜くコツはやはり再利用! ここまで、よりよいライブラリの見つけ方、再利用の重要性、フレームワークの導入について、実例を交えつつ紹介してきました。PHPに限らず、開発を行う上で開発効率を高めるためにライブラリやフレームワークを利用することは、もはや定石となっていますが、今回は総まとめとして

尾藤 正人

2008年5月29日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

Canvasを試してみませんか? アナログ時計を作ってみよう!

作成するアナログ時計 さて、最終回の今回はこれまで学んできたCanvasのテクニックを応用して、アナログ時計のjsライブラリを作ってみましょう。図1に完成図を示します。

羽田野 太巳

2008年5月29日 20:00

  • Web開発
  • 開発ツール
  • 技術解説

Googleガジェットの作り方 Googleガジェットを作ってみよう!

名言・目標ガジェット 前回まで、Googleガジェットの使い方や作り方について解説してきました。最終回となる今回は、これまでの内容を復習しながらサンプルガジェットを作ってみたいと思います。

栗栖 義臣

2008年5月28日 20:00

  • Web開発
  • 開発ツール
  • 技術解説

チームプロジェクト開発 コードギャラリーとZend Platformによる統合

コードギャラリー 本連載は、「Team Project Development(http://www.thinkit.co.jp/article/66/4/)」の日本語翻訳です。原文についてはこちら(http://www.thinkit.co.jp/article/66/4/)をご確認ください。

Jurgen Langner

2008年5月28日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

Team Project Development Code Gallery & Zend Platform Integration

Code Gallery The last local development tool that we can look at is called the Code Gallery. This tool is not directly involved in team development pr

Jurgen Langner

2008年5月28日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説
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