Linuxカーネル「Linux 7.0」リリース ─ 安定版として正式公開
4月13日 14:10
Linuxディストリビューション「Zorin OS 18.1」リリース ─ LTS版の改良と互換性強化
4月17日 1:28
【プログラマー編】設計書通りに作ったのに決まっていないことばかり。現場判断をゼロにする回避策とは
4月15日 6:30
DevRelキャリア図鑑
最新記事: 2026年04月01日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年04月07日
現場で即使える Go開発実践テクニック集
最新記事: 2026年04月03日
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年04月22日
イベント・セミナー2026
実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術
最新記事: 2026年04月21日
インタビュー
SIGGRAPH Asia 2025レポート
最新記事: 2026年04月20日
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2014年10月25日、秋晴れの土曜日に楽天株式会社のエンジニアのお祭り、「Rakuten Technology Conference 2014」が今年も品川シーサイドの楽天本社にて開催された。今回は前々日の木曜日にオープンソースソフトウェアで今、一番勢いのあるコンテナーテクノロジーのDocker、
松下 康之 - Yasuyuki Matsus...
2014年10月30日 19:00
APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノートNetBeans開発プロジェクト10年超の蓄積!API設計の経験や考察をまとめた一冊この記事は、書籍『APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノート』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです
Jaroslav Tulach(ヤロスラフ・ツ..., 柴田 芳樹(しばた よしき)
2014年10月30日 18:00
前回は連載の初回ということで、エンタープライズ・アジャイルの代表的なフレームワークを紹介しました。その中で共通ポイントとして挙げた「しがらみを制御する」という視点を中心に、現場でいただくさまざまな質問を織り交ぜながら、具体的なイメージを共有できればと思います。さて、プロジェクトの最初にくるのは「計画
藤井 智弘
2014年10月29日 19:00
日本仮想化技術のたまおきです。前回は、本連載の趣旨とOpenStackの市場動向についてお話ししました。後編となる今回は、OpenStackディストリビューションの比較のために用意した製品情報シートの説明と、筆者が注目している技術トレンドについてお話しします。OpenStackディストリビューション
たまおき のぶゆき
2014年10月28日 19:00
日本仮想化技術のたまおきです。私の所属する日本仮想化技術はOpenStackについての調査・開発やコンサルティングサービスを提供する会社で、2ヶ月に1回「OpenStack最新情報セミナー」というセミナーを開催しています。日本仮想化技術(企業サイト)EnterpriseCloud.jp(ソリューショ
2014年10月27日 19:00
<p>野村総合研究所(NRI)は7月、シングルサインオンのアクセス管理製品を開発するForgeRock社とパートナー契約を結び、国内唯一の販売パートナーとなった。ForgeRock社は、オープンソースのシングルサインオン製品として大きなシェアを持つ「OpenAM」などを開発している企業だ。国内でもOpen</p>
高橋 正和
2014年10月24日 19:00
前回の連載「速攻攻略 Kinect v2 プログラミング入門」では、第5回と第6回で、Kinect v2とUnityを連携させる方法について解説しました。本連載では、ゲーム開発エンジンであるUnityの環境構築から簡単なゲーム開発まで全6回にわたって解説していきます。【連載目次】 第1回:Unit
薬師寺 国安
2014年10月23日 20:00
2014年10月22日 21:00
米国ブラック・ダック・ソフトウェアのChief Technology Officer(CTO)、ビル・レディンガム(以下、ビルと略)が来日、顧客とパートナーの皆様に向けてオープンソースの企業における導入の現状とブラックダックが提供するオープンソースロジスティクスの最新情報について解説しました。以下は
2014年10月21日 21:30
UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発iPhone/iPadアプリのUI開発テクニックを完全網羅!この記事は、書籍『UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです。ページング、マルチカラム表示1つのテキストストレー
西方 夏子(にしかた・なつこ)
2014年10月21日 0:00
はじめにこれから始めるPHP入門コラムでは、PHPを学ぶ人が、PHPで簡単なプログラムを書けるようになるまでに必要な知識とポイントをTips的に書いていきます。今後PHPのスキルを身につけて仕事に役立てたい、という方のために「PHP技術者認定初級試験」の出題範囲を意識しながら進めていきますので、ぜひ
野田 貴子
2014年10月17日 2:00
はじめに前回は「ボウリングスコア計算プログラム」の開発をテスト駆動開発(以下TDD)で実践する過程で、「リファクタリング」を中心に、初学者の「古谷」がTDDの達人である「高梨先輩」に教えを乞う形で進めてまいりました。今回も「スペア」など、より複雑なテストケースの実装を、前回同様に進めてまいります。な
吉谷 愛
2014年10月15日 20:00
UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発iPhone/iPadアプリのUI開発テクニックを完全網羅!この記事は、書籍『UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです。これまでに解説した内容は、フォントまたはテキストレ
2014年10月15日 0:00
2014年10月11日 1:30
こんにちは。PHPカンファレンス広報の吉政忠志です。PHPは来年で生誕20周年を迎えます。20年近くたった今でも、求人数は国内で1万件以上あり、前年比30%で伸びています。また、全世界のWEBサイトの40%がPHPで動いており、インターネットの世界でなくてはならない技術の1つとなっています。PHPの
吉政 忠志
2014年10月9日 20:00
前回はUnityの概要と使い方、それと各パッケージファイルのインポート方法を解説しました。最終回の今回は、いよいよ「Unityちゃん」を「Kinect v2」で操作する方法を解説します。まったくのノンコーディングで作成します。そのためには、Unityちゃんをコントロールするためのコントローラーが必要
2014年10月8日 20:00
新しい技術が市場で広く受け入れられるまでには、何段階かのステップを踏むと言われています。初期のブームからいったん熱が冷め、その後に現実的な選択肢として再評価を受けて軌道にのる、というようなステップです。個人的には、アジャイル開発は「再評価から広く適用」の入り口にいるように感じます。その流れで最近出て
2014年10月8日 2:00
<p>オープンソースのCMS「Drupal」の創始者であり、企業向けにDrupalのサービスを提供するAcquia社の創業者兼CTOでもあるDries Buytaert氏(以下、Dries氏)が、9月に来日。それにあわせて、9月16日にイベント「DRUPAL NIGHT TOKYO 2014」が開催された</p>
2014年10月6日 22:00
UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発iPhone/iPadアプリのUI開発テクニックを完全網羅!この記事は、書籍『UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです。UITextViewは、リンクなどのデータを検出す
2014年10月6日 20:00
データベースの運用管理にログの情報は不可欠ですが、オープンソースのDBMSであるPostgreSQLが出力するログは、直接取り扱うのに適した形式とは言えません。そこで本記事では、オープンソースのログ収集ツールであるFluentdを使って、PostgreSQLのログを運用管理に活用しやすい形に加工する
中西 剛紀
2014年10月4日 0:30