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イベント・セミナー2014 楽天テクノロジーカンファレンス2014レポート 今年の主役はオープンソース

2014年10月25日、秋晴れの土曜日に楽天株式会社のエンジニアのお祭り、「Rakuten Technology Conference 2014」が今年も品川シーサイドの楽天本社にて開催された。今回は前々日の木曜日にオープンソースソフトウェアで今、一番勢いのあるコンテナーテクノロジーのDocker、

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2014年10月30日 19:00

  • システム運用
  • イベント

APIデザインの極意 バージョンによってモジュールの依存性を管理する

APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノートNetBeans開発プロジェクト10年超の蓄積!API設計の経験や考察をまとめた一冊この記事は、書籍『APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノート』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです

Jaroslav Tulach(ヤロスラフ・ツ..., 柴田 芳樹(しばた よしき)

2014年10月30日 18:00

  • 設計/手法/テスト
  • 書籍・書評

Agile Managerで始めるエンタープライズ・アジャイル アジャイル開発の明暗を分ける時間軸の捉え方の違いとは

前回は連載の初回ということで、エンタープライズ・アジャイルの代表的なフレームワークを紹介しました。その中で共通ポイントとして挙げた「しがらみを制御する」という視点を中心に、現場でいただくさまざまな質問を織り交ぜながら、具体的なイメージを共有できればと思います。さて、プロジェクトの最初にくるのは「計画

藤井 智弘

2014年10月29日 19:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

OpenStackディストリビューションの正しい選び方 OpenStackディストリビューションの比較検証と最新技術トレンド

日本仮想化技術のたまおきです。前回は、本連載の趣旨とOpenStackの市場動向についてお話ししました。後編となる今回は、OpenStackディストリビューションの比較のために用意した製品情報シートの説明と、筆者が注目している技術トレンドについてお話しします。OpenStackディストリビューション

たまおき のぶゆき

2014年10月28日 19:00

  • クラウド
  • 技術解説

OpenStackディストリビューションの正しい選び方 OpenStackの市場動向と商用ディストリビューションの登場

日本仮想化技術のたまおきです。私の所属する日本仮想化技術はOpenStackについての調査・開発やコンサルティングサービスを提供する会社で、2ヶ月に1回「OpenStack最新情報セミナー」というセミナーを開催しています。日本仮想化技術(企業サイト)EnterpriseCloud.jp(ソリューショ

たまおき のぶゆき

2014年10月27日 19:00

  • クラウド
  • 技術解説

インタビュー ForgeRockとの提携やOpenStandiaにみるNRIのオープンソース戦略

<p>野村総合研究所(NRI)は7月、シングルサインオンのアクセス管理製品を開発するForgeRock社とパートナー契約を結び、国内唯一の販売パートナーとなった。ForgeRock社は、オープンソースのシングルサインオン製品として大きなシェアを持つ「OpenAM」などを開発している企業だ。国内でもOpen</p>

高橋 正和

2014年10月24日 19:00

  • 設計/手法/テスト
  • インタビュー

マルチプラットフォーム対応のゲーム開発エンジンUnityを体験する Unityの環境構築と操作ガイド(前編)

前回の連載「速攻攻略 Kinect v2 プログラミング入門」では、第5回と第6回で、Kinect v2とUnityを連携させる方法について解説しました。本連載では、ゲーム開発エンジンであるUnityの環境構築から簡単なゲーム開発まで全6回にわたって解説していきます。【連載目次】 第1回:Unit

薬師寺 国安

2014年10月23日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

APIデザインの極意 モジュール化と選択的無知の実現、そして後方互換性の維持へ

APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノートNetBeans開発プロジェクト10年超の蓄積!API設計の経験や考察をまとめた一冊この記事は、書籍『APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノート』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです

Jaroslav Tulach(ヤロスラフ・ツ..., 柴田 芳樹(しばた よしき)

2014年10月22日 21:00

  • 設計/手法/テスト
  • 書籍・書評

イベント・セミナー2014 新CTO、ビル・レディンガム、オープンソースロジスティクスについて語る。

米国ブラック・ダック・ソフトウェアのChief Technology Officer(CTO)、ビル・レディンガム(以下、ビルと略)が来日、顧客とパートナーの皆様に向けてオープンソースの企業における導入の現状とブラックダックが提供するオープンソースロジスティクスの最新情報について解説しました。以下は

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2014年10月21日 21:30

  • システム運用
  • イベント

UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発 Text Kitによるテキストレイアウト(後編)

UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発iPhone/iPadアプリのUI開発テクニックを完全網羅!この記事は、書籍『UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです。ページング、マルチカラム表示1つのテキストストレー

西方 夏子(にしかた・なつこ)

2014年10月21日 0:00

  • 書籍・書評

これから学ぶPHP PHPにおける文字列のフォーマット化と数値の扱い方

はじめにこれから始めるPHP入門コラムでは、PHPを学ぶ人が、PHPで簡単なプログラムを書けるようになるまでに必要な知識とポイントをTips的に書いていきます。今後PHPのスキルを身につけて仕事に役立てたい、という方のために「PHP技術者認定初級試験」の出題範囲を意識しながら進めていきますので、ぜひ

野田 貴子

2014年10月17日 2:00

  • 開発言語
  • 技術解説

初学者のためのTDD(テスト駆動開発)入門 ボウリングでスペアを取得した場合のテストケースを考える

はじめに前回は「ボウリングスコア計算プログラム」の開発をテスト駆動開発(以下TDD)で実践する過程で、「リファクタリング」を中心に、初学者の「古谷」がTDDの達人である「高梨先輩」に教えを乞う形で進めてまいりました。今回も「スペア」など、より複雑なテストケースの実装を、前回同様に進めてまいります。な

吉谷 愛

2014年10月15日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発 Text Kitによるテキストレイアウト(前編)

UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発iPhone/iPadアプリのUI開発テクニックを完全網羅!この記事は、書籍『UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです。これまでに解説した内容は、フォントまたはテキストレ

西方 夏子(にしかた・なつこ)

2014年10月15日 0:00

  • 書籍・書評

APIデザインの極意 APIを作成する動機

APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノートNetBeans開発プロジェクト10年超の蓄積!API設計の経験や考察をまとめた一冊この記事は、書籍『APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノート』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです

Jaroslav Tulach(ヤロスラフ・ツ..., 柴田 芳樹(しばた よしき)

2014年10月11日 1:30

  • 設計/手法/テスト
  • 書籍・書評

イベント・セミナー2014 今年の実行委員長に聞く! 国内最大級のPHP祭り「PHPカンファレンス2014」の見どころ

こんにちは。PHPカンファレンス広報の吉政忠志です。PHPは来年で生誕20周年を迎えます。20年近くたった今でも、求人数は国内で1万件以上あり、前年比30%で伸びています。また、全世界のWEBサイトの40%がPHPで動いており、インターネットの世界でなくてはならない技術の1つとなっています。PHPの

吉政 忠志

2014年10月9日 20:00

  • 開発言語
  • Web開発
  • イベント

速攻攻略 Kinect v2 プログラミング入門 Unityを使ったキャラクターと人体の同期(後編)

前回はUnityの概要と使い方、それと各パッケージファイルのインポート方法を解説しました。最終回の今回は、いよいよ「Unityちゃん」を「Kinect v2」で操作する方法を解説します。まったくのノンコーディングで作成します。そのためには、Unityちゃんをコントロールするためのコントローラーが必要

薬師寺 国安

2014年10月8日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

Agile Managerで始めるエンタープライズ・アジャイル エンタープライズ・アジャイルってなんだろう? 3つの視点と2つのフレームワーク

新しい技術が市場で広く受け入れられるまでには、何段階かのステップを踏むと言われています。初期のブームからいったん熱が冷め、その後に現実的な選択肢として再評価を受けて軌道にのる、というようなステップです。個人的には、アジャイル開発は「再評価から広く適用」の入り口にいるように感じます。その流れで最近出て

藤井 智弘

2014年10月8日 2:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

イベント・セミナー2014 日本での本格普及なるか? 大規模サイト向けCMS「Drupal」創始者が初来日

<p>オープンソースのCMS「Drupal」の創始者であり、企業向けにDrupalのサービスを提供するAcquia社の創業者兼CTOでもあるDries Buytaert氏(以下、Dries氏)が、9月に来日。それにあわせて、9月16日にイベント「DRUPAL NIGHT TOKYO 2014」が開催された</p>

高橋 正和

2014年10月6日 22:00

  • Web開発
  • イベント

UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発 データや画像の検出と埋め込み

UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発iPhone/iPadアプリのUI開発テクニックを完全網羅!この記事は、書籍『UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです。UITextViewは、リンクなどのデータを検出す

西方 夏子(にしかた・なつこ)

2014年10月6日 20:00

  • 書籍・書評

PostgreSQLのログをfluentdで収集する PostgreSQLのログをFluentdで収集する

データベースの運用管理にログの情報は不可欠ですが、オープンソースのDBMSであるPostgreSQLが出力するログは、直接取り扱うのに適した形式とは言えません。そこで本記事では、オープンソースのログ収集ツールであるFluentdを使って、PostgreSQLのログを運用管理に活用しやすい形に加工する

中西 剛紀

2014年10月4日 0:30

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