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ゲーム実装で身に付くプログラミング Pythonの「Tkinter」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう

第2回の今回は、Pythonの「Tkinter」モジュールを使って、デスクトップゲーム「Color」を作る解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

3月11日 6:30

  • 開発言語
  • Web開発
  • 技術解説

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 クラスターを詳細監視する「Container Insights」のセットアップと有効化【前編】

第21回の今回は、Amazon EKSやKubernetesのクラスターを詳細監視するCloudWatchの機能「Container Insights」について、セットアップと有効化の方法を解説します。

田中 智明

3月10日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート KubeCon North America 2025、GitLabのDevRelのトップにインタビュー。GitLabの差別化は?

KubeCon North America 2025、GitLabのDevRelのトップにインタビューを実施。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

3月9日 6:01

  • クラウド
  • イベント

週刊VRウォッチ WebAR開発ツール「8th Wall」がオープンソース化、PICOがOSや新たな開発ツールを一挙公開ほか

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

3月9日 6:00

  • VR/AR
  • ニュース

MySQLで学ぶGIS入門 「緯度」「経度」を「仮想列」で地理情報型へ変換してみよう

第13回の今回は、前回に引き続き「緯度」「経度」の数値を格納したカラムから「仮想列」で地理情報型へ変換するテクニックについて解説します。

坂井 恵 (さかい けい)

3月6日 6:30

  • データベース
  • 技術解説

KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート KubeCon North America 2025、分散DBのYugabyteDBのCMOにインタビュー

KubeCon North America 2025、分散DBのYugaByteDBのCMOにインタビューを実施した。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

3月6日 6:00

  • クラウド
  • イベント

Gen AI Times 【持続可能なAIとの道】生成AIが“当たり前”になる社会で、地球は耐えられるのか

本記事は、生成AIコミュニティ「IKIGAI lab.」に所属するメンバーが、生成AIに関するニュースを紹介&深掘りしながら、AIがもたらす「半歩先」の未来に皆さんをご案内します。

前田 優希

3月5日 6:30

  • AI・人工知能
  • ニュース

エンジニア成長戦略の羅針盤 「エンジニアはITコンサルタントへの転職で幸せになれるのか?」ー評価・年収・キャリアー徹底解説

第10回の今回は、エンジニアからITコンサルタントへの転職は本当に“幸せ”につながるのか、需要拡大の市場背景と、転職後に後悔しないための判断軸を実例とともに解説します。

大峯 瑞季

3月4日 6:30

  • キャリア・人材
  • 技術解説

KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート KubeCon North America 2025、Kubernetesのコスト管理を行うZestyのR&Dチームのリーダ-にインタビュー

KubeCon North America 2025、Kubernetesのコスト管理を行うZestyのR&Dチームのリーダ-にインタビューを実施した。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

3月4日 6:00

  • クラウド
  • イベント

CloudNative Days Winter 2025レポート 【CNDW2025】Kotlin/Nativeで自作する低レイヤコンテナランタイムの仕組みと実装の壁

低レイヤコンテナランタイムの自作を通して、直面した課題と解決法を解説したセッションを紹介する。

木村 慎治

3月3日 6:00

  • クラウド
  • イベント

週刊VRウォッチ Epic Gamesが3Dデジタルヒューマン技術企業を買収、Roblox StudioのMCPサーバーが大幅更新ほか

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

3月2日 6:00

  • VR/AR
  • ニュース

月刊Linux Foundationウォッチ LFが2025年の年次報告書「オープンにおけるイノベーション」を公開

吉田 行男

2月27日 6:30

  • ITインフラ
  • 技術解説

KubeCon+CloudNativeCon North America 2025レポート 写真で見るKubeCon North America 2025

KubeCon North America 2025に出展したコミュニティと企業のブースを紹介。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2月27日 5:59

  • クラウド
  • イベント

AI CRUNCH アニメ×AIに「フルスタック」で挑む—AiHUBが目指す制作基盤とは?

AI CRUNCHでは生成AIを活用している人が注目している「生成AIのすごい企業」を調査し、その「すごさ」の秘密を分かりやすく発信して行きます!

鍋谷 美帆

2月26日 6:30

  • AI・人工知能
  • コラム

「CAPE v2」ではじめる実践マルウェア解析 マルウェア解析環境を作ってみよう(Guest OSのインストールと設定)

第2回の今回は、前回に引き続き「CAPE v2」でマルウェア解析を実行する事前準備として、解析環境を構築するためのOSインストール手順について解説します。

中村 行宏

2月26日 6:30

  • セキュリティ
  • 技術解説

CloudNative Days Winter 2025レポート 【CNDW2025】コンテナイメージはどこで改竄されるのか、攻撃デモから学ぶビルド完全性とサプライチェーン防御

CNDW2025において、コンテナイメージの完全性を担保するための考え方と実践法を示したセッションを紹介する。

木村 慎治

2月25日 12:35

  • クラウド
  • イベント

ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る 【新たな分断】ベンダーAPIという「パンドラの箱」

第5回の今回は、ベンダーAPIという「パンドラの箱」がネットワークオブザーバビリティの世界にもたらした「希望」と「厄災」について解説します。

伊藤 覚宏

2月25日 6:30

  • ネットワーク
  • 技術解説

Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術 コマンドを並列実行して効率アップ!「GNU Parallel」を使いこなそう

第26回の今回は、シーケンシャルな処理を並列化してハードウェアのリソースを効率的に使えるようにする「GNU Parallel」について解説します。

水野 源

2月24日 6:30

  • 開発ツール
  • 書籍・書評

イベント・セミナー2026 【3/2開催】Windowsは「AIのためのキャンバス」へ。AIと共に進化するOSの真価を体感する「Windows AI Day」開催!

Windowsは、あなたの集中力と創造力を解き放つ「AIのためのキャンバス」へ。OSの進化がもたらす新しい働き方の最前線を、リアルな体験を通じてお届けします。

Think IT編集部

2月24日 6:22

  • ITインフラ
  • OS
  • AI・人工知能
  • イベント

Gen AI Times 【シリコンバレーへの挑戦状】教育投資1.5万円の日本が、AI×現場力で世界を逆転する「実戦戦略」

本記事は、生成AIコミュニティ「IKIGAI lab.」に所属するメンバーが、生成AIに関するニュースを紹介&深掘りしながら、AIがもたらす「半歩先」の未来に皆さんをご案内します。

田中 悠介

2月23日 6:30

  • AI・人工知能
  • イベント
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