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SIGGRAPH Asia 2025レポート SIGGRAPH Asia 2025から物理AIを指向するNVIDIAのセッションを紹介

SIGGRAPH Asia 2025から物理AIを指向するNVIDIAのセッションを紹介する。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

5月1日 6:00

  • AI・人工知能
  • イベント

Gen AI Times 【利用率から運用設計へ】 生成AIをめぐる「競争軸」と「課題」の変遷

本記事は、生成AIコミュニティ「IKIGAI lab.」に所属するメンバーが、生成AIに関するニュースを紹介&深掘りしながら、AIがもたらす「半歩先」の未来に皆さんをご案内します。

Daiki Ikeda

4月30日 6:30

  • AI・人工知能
  • ニュース

月刊Linux Foundationウォッチ クラウドネイティブは「退屈」になった ー「CNCFアニュアルサーベイ2025」が映し出すAI時代のインフラ現実

吉田 行男

4月30日 6:30

  • ITインフラ
  • 技術解説

AI CRUNCH 完璧なAIはいらない?「弱いロボット」の可能性と、名鉄グループが築いた生成AIの”土壌”

AI CRUNCHでは生成AIを活用している人が注目している「生成AIのすごい企業」を調査し、その「すごさ」の秘密を分かりやすく発信して行きます!

田中 悠介, 清水 亮輔

4月28日 6:30

  • コラム

SIGGRAPH Asia 2025レポート SIGGRAPH Asiaから、スポンサーのAdobeセッションを紹介

SIGGRAPH Asiaから、スポンサーのAdobeセッションを紹介。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

4月28日 6:00

  • イベント

Kubernetesで始める 実践プラットフォームエンジニアリング OSSの開発者ポータル「Backstage」で「ゴールデンパス」テンプレートを作ってみよう

第3回の今回は、OSSの開発者ポータル「Backstage」を利用して、Go言語によるシンプルなWebサーバーの「ゴールデンパス」テンプレートを作成する方法を解説します。

松田 元輝 (まつだ げんき)

4月27日 6:30

  • 仮想化/コンテナ
  • システム開発
  • 技術解説

週刊VRウォッチ テンセント「HY-World 2.0」オープンソース公開、スター・ウォーズ新作映画の撮影でApple Vision Proを活用 ほか

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

4月27日 6:00

  • VR/AR
  • ニュース

MySQLで学ぶGIS入門 MySQLで知る「地球の経度1度は何キロ?」

第16回の今回は、前回までの2地点間の距離を測定する方法を、地球の形や大きさをより深く理解するために役立てる使い方について解説します。

坂井 恵 (さかい けい)

4月24日 6:30

  • データベース
  • 技術解説

Association for the Advancement of Artificial Intelligence(AAAI)-26レポート AAAI-26から、医療や化学の領域で使われるアプリケーションに特化したセッションを紹介

AAAI-26から、医療や化学の領域で使われるアプリケーションに特化したセッションを紹介。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

4月24日 6:00

  • 開発ツール
  • AI・人工知能
  • イベント

Gen AI Times 【サタプロ登壇レポート】AIを意図的に「バグらせる」。240名のシャッター音が鳴り止まなかった限界突破のプロンプト術

AIを「バグらせる」実践的プロンプト術と、AI時代に人間に求められる実践的知能(PI)の重要性についてレポートします。

田中 悠介

4月23日 6:30

  • AI・人工知能
  • イベント

CloudNative Days Winter 2025レポート 【CNDW2025】containerlab×kindでひもとくBGP+Kubernetes検証環境の作り方とサイボウズでの実践

BGPネットワークとKubernetesクラスタを統合した、ローカル検証環境の構築手法に関するセッションを紹介する。

木村 慎治

4月23日 6:00

  • クラウド
  • イベント

ゲーム実装で身に付くプログラミング 「Java」の「Swing」「Java2D」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう

第4回の今回は、プログラミング言語「Java」の「Swing」「Java2D」を使ってデスクトップゲーム「Color」を作る解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

4月22日 6:30

  • 開発言語
  • Web開発
  • 技術解説

イベント・セミナー2026 7年間で約150回開催したコミュニティイベント「みやこでIT」の実践から見えた、地方ITコミュニティ運営で大切なこと

本レポートでは、筆者がコミュニティイベント「みやこでIT」の運営を通じて得た、地方のITコミュニティを運営するための知見を紹介します。

飯田 友広

4月22日 6:00

  • コラム

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 「AWS Cost Explorer」と「AWS Budgets」でインフラのコストを管理しよう

第23回の今回は、Terraformで構築したAWSインフラのコストを「AWS Cost Explorer」と「AWS Budgets」で管理する方法について解説します。

田中 智明

4月21日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

インタビュー オープンソースのサイバーセキュリティベンダーFiligran、日本法人の立ち上げを発表

オープンソースのサイバーセキュリティベンダーFiligran、日本法人の立ち上げを発表。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

4月21日 6:00

  • AI・人工知能
  • セキュリティ
  • インタビュー

SIGGRAPH Asia 2025レポート SIGGRAPH Asiaに参加した北大の小川教授にインタビュー。暗黙知をAIに実装する試みとは?

SIGGRAPH Asiaに参加した北大の小川教授にインタビュー。暗黙知をAIに実装する試みとは?

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

4月20日 6:30

  • イベント

週刊VRウォッチ Blackmagic、Apple Immersive Video対応ライブカメラ発表、World Labs「Spark 2.0」を公開ほか

本記事はVR専門メディア「Mogura VR」から提供されているもので、国内外のVR関連情報をいち早く、正しく、分かりやすくお伝えします。

Mogura VR

4月20日 6:00

  • VR/AR
  • ニュース

脆弱性診断の現場から macOSのTCCを回避しBring Your Own Containerを活用する

第12回の今回は、macOSのTCCの仕様を利用してBring Your Own ContainerでEDRを回避し、データを持ち出す手法について解説します。

小竹 泰一

4月17日 6:30

  • セキュリティ
  • 技術解説

Kubernetesで学ぶ OSSコントリビューション入門 「kubernetes.io」ドキュメントの日本語翻訳に貢献する

第6回の今回は、kubernetes.ioへの日本語翻訳のコントリビューションについて、環境構築から実際のPR作成、レビュー対応までの流れを解説します。

岡部 純弥

4月17日 6:30

  • OSS

Gen AI Times 【AIエージェント時代】日本企業とエンジニアのこれから

本記事は、生成AIコミュニティ「IKIGAI lab.」に所属するメンバーが、生成AIに関するニュースを紹介&深掘りしながら、AIがもたらす「半歩先」の未来に皆さんをご案内します。

瀧口 真人

4月16日 5:00

  • AI・人工知能
  • ニュース
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