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週刊OSSウォッチ グーグルがOpenStack上のコンテナ強化とコンテナ管理ツール「Kubernetes 1.0」リリースを発表、ほか

こんにちは、日立ソリューションズの吉田です。先週は、お知らせもなく休刊し、大変申し訳ありませんでした。さて、関東甲信では平年より2日早い7月19日頃に梅雨明けし、20日頃に東海、近畿、中国で、21日頃に北陸で梅雨明けしたと気象庁が発表しました。これで、本格的な夏の季節になるようですが、さっそく、台

吉田 行男

2015年7月24日 16:00

  • OSS
  • コラム

ReadWrite Japan パスワードからおさらばする方法:さまざまな選択肢を考慮しよう

先月、最新ブログ・プラットフォームのMediumは、信頼できる古いパスワードを放棄し、新しいログイン・プロセスを公開した。従来の方法とは異なり、ユーザーはただメールアドレスか電話番号を入力すると、一時的なログイン用のリンクが受信トレイか携帯電話に届く。パスワード・リセットや、あるサイトに初めて登録す

ReadWrite Japan

2015年7月24日 15:00

  • OSS
  • ReadWrite

イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方 - 開発環境構築とサンプルアプリ解説 Android Studioサンプルアプリ解説集 - RGB値により色を作るColorMaker

イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版この記事では、書籍『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版』の解説内容をもとに、本書で説明しきれなかったサンプルアプリを解説しています。このアプリでは、EditTex

羽山 博(はやま ひろし)

2015年7月23日 20:00

  • モバイル
  • 開発ツール
  • 技術解説

ReadWrite Japan AirbnbによってAndroidアプリがさらにウェブに近づく

ディープリンクのツールを提供するアプリメーカーに、思わぬ企業が加わっている。Airbnbだ。ディープリンクとは、特定の機能やコンテンツの一部に直接アクセスするための技術であり、モバイルアプリがウェブに遅れをとっている分野だ。アップルやグーグルから、Bitly、Button、URXなどのスタートアップ

ReadWrite Japan

2015年7月23日 15:00

  • OSS
  • ReadWrite

Unity 5で取り組むゲーム開発はじめの一歩 Unity 5でコインプッシャーゲームを作ろう(前編)

前回は第1回ということで、Unityの基礎知識と最新版Unity5の新機能、インストール方法を解説しました。今回からは、前編・中編・後編の3回に渡ってUnity5を使った実際のゲーム製作を解説していきます。本連載で製作するのは「コインプッシャーゲーム」です。皆さんもゲームセンターのメダルコーナーで

古波倉 正隆(こはぐら まさたか)

2015年7月22日 17:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

ReadWrite Japan サードパーティーの梱包デザイン問題でアップルの統制が新しいレベルに

ハードおよびソフトのあらゆる面において厳しい統制を強いていることで悪名が高いアップルだが、とうとう店頭販売で外装の箱にまで口を出したがっているようだ。9to5Macのレポートによると、アップルはデバイスやアクセサリーのパッケージングを、もっとアップルらしくするための助力を求めているという。アップルに

ReadWrite Japan

2015年7月22日 15:00

  • OSS
  • ReadWrite

99.999%の高可用性とSQL+NoSQLの柔軟性を併せ持つ「MySQL Cluster」運用ガイド MySQL Clusterの特徴とアーキテクチャ

本連載では、実際に「MySQL Cluster」を利用するためのチュートリアルとなるように、その特徴と基本的なアーキテクチャからインストール、基本的な操作などをコマンド付きで解説していきます。第1回の今回は、MySQL Clusterの特徴とアーキテクチャについて紹介します。MySQL Clust

山﨑 由章

2015年7月21日 17:00

  • データベース
  • 技術解説

ReadWrite Japan アマゾンが新たなCloud Driveアプリで写真やファイルを保存しようとしている

アマゾンは6月末にリリースされたAndroid版につづき、iOS版のCloud Driveアプリを発表した。ユーザーはこれでモバイルデバイスからデスクトップと同様にファイルやフォルダの参照が出来る様になり、アマゾンのサービスはよりDropboxやGoogle Driveのそれに近いものになった。これ

ReadWrite Japan

2015年7月21日 15:00

  • OSS
  • ReadWrite

Windows 10 Tips アクセントカラーを微調整する

Windows 10の「個人設定」では、Windows 7などに比べて画面の配色などの選択範囲が狭まっています。「設定」の「パーソナル設定」では、「背景」、「色」しか項目がありません。「色」では、アクセントカラーの自動設定か手動設定とその色、「スタート、タスクバー、アクションセンターに色を付ける」、

塩田 紳二(しおだ しんじ)

2015年7月20日 18:00

  • 技術解説

ReadWrite Japan グーグルのJacquardプロジェクトで「アクティブウェア」が実現する

ほとんどのウェアラブルデバイスはパッシブだ。データを読み取り、リストデバイスに飛ばすか、出来が良いものの中にはデータを解析できるアプリに送信する。しかし音楽や電話の応答などの簡単な操作はさておき、ウェアラブルはまだデータを読み取り、そこから本当にユーザーに役立つような価値を生み出せるような状況には至

ReadWrite Japan

2015年7月20日 15:00

  • OSS
  • ReadWrite

ReadWrite Japan Messengerですらフェイスブックから距離を置きたがっている

人々が大好きな、あるいは大嫌いなSNSであるフェイスブックはMessengerでの成功を減速するつもりは無いようで、FBのアカウントを持たない人でも電話番号があればこのメッセージングサービスにサインアップできるようにするつもりだ。Messengerを使ってるユーザーが不足してるわけではない。既に70

ReadWrite Japan

2015年7月18日 15:00

  • OSS
  • ReadWrite

インタビュー 「Fluentdをきっかけにビジネスが回る仕掛けがとっても気持ちイイです。」

クラウドを活用したデータマネージメントサービスを展開するトレジャーデータのCTO、太田一樹氏にインタビューを行った。同社がメインで開発を進めるログ収集のためのオープンソースソフトウェア「Fluentd」とコアなビジネスモデルとの関係、トレジャーデータの狙っているユーザー層、更にはエンジニアの雇用から

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2015年7月17日 20:00

  • OSS
  • データ解析
  • インタビュー

ReadWrite Japan 完全な透明性は本当にいい事なのか?

ゲスト執筆者のスコット・ガーバーはYoung Entrepreneur Councilの創立者である。給与や収入その他、昔から秘密にされてきた情報を公開するべきかどうかという事については、多くの議論がある。Bufferなどの企業は全てを公開しているが、他のスタートアップ企業についてはマチマチだ。賛成

ReadWrite Japan

2015年7月17日 15:00

  • OSS
  • ReadWrite

ESBの本命、JBoss Fuseを知る JBoss Fuseを使い倒す その2:デザインパターン概要編

はじめにこれまでの記事では、JBoss Fuseの基本的な使い方や設定方法を紹介してきました。しかし、いざJBoss Fuseを使って本格的なシステム間統合ソリューションを設計・実装しようとなると、現実のシステム間統合のシナリオで求められる、より実践的な設計ノウハウが必要となります。こうした実践的な

佐藤 匡剛(さとう ただよし)

2015年7月16日 21:00

  • ミドルウェア
  • 技術解説

ReadWrite Japan Google Playの開発者ポリシー更新を要約すると「バカなマネはするな」だ

最近のグーグルは否定的な行動をとられることを妙に恐れているようである。楽しく、クリエイティブで、時には腐敗じみた栄光を手にし、現在のウェブを形作る重要な役割を果たしてきた企業らしからぬ様子だ。同社は先月、デベロッパープログラムポリシーを更新し、特に悲劇的な事象に対して配慮を求める特別な条項を加えた。

ReadWrite Japan

2015年7月16日 15:00

  • OSS
  • ReadWrite

Unity 5で取り組むゲーム開発はじめの一歩 新しくなった Unity

個人や企業でゲームを製作する際、何かしらのゲームエンジンを利用するケースが増えています。ゲームエンジンは各種コンピュータゲームの製作に共通して必要な機能をパッケージ化したもので、自然落下や衝突判定を自動計算する物理演算、3Dモデルをゲーム内に表示するレンダラー、ゲーム内で音楽や効果音を流すオーディオ

古波倉 正隆(こはぐら まさたか)

2015年7月15日 16:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

ReadWrite Japan アップルのスマートホームのビジョンが少しずつ分かってきた

アップルのスマートホームがどの様な仕組みになるか興味はあるだろうか?恐らくはそれほど遠くない日にアップルはHomeKitのサポートページで答えを発表するだろう。それらには仕様のアウトラインや、システムを使う為の実用的な情報が含まれることになる。アップルは去年からHomeKitフレームワークによりiP

ReadWrite Japan

2015年7月15日 15:00

  • OSS
  • ReadWrite

Windows 10 Tips Windows 10のショートカットキー(Windowsロゴキー編)

Windows 10では、システムが利用するショートカットキーの割り当ても変更されています。今回は、Windowsロゴキー(以下Winキーと略す)を併用するショートカットキーを解説します。Windows 8では、ショートカットに利用するキーのうち、Winキーを併用するものについて割り当てが変更されま

塩田 紳二(しおだ しんじ)

2015年7月14日 18:00

  • 技術解説

HashiCorpのツール群からみるインフラ構築運用の未来 インフラの構成管理を自動化するTerraform入門

Terraformとは?これまでの連載で扱ってきたVagrantやPackerは、どちらかというと開発者向けのツールでした。それに対して今回紹介するTerraformは、インフラを構築するためのツールであり、開発者だけなく、運用担当者でも必要となりうるツールです。TerraformはHashiCor

前佛 雅人(ぜんぶつ まさひと)

2015年7月14日 16:00

  • 仮想化/コンテナ
  • 運用監視
  • 技術解説

ReadWrite Japan クラウド競争はユーザーに利するも、開発者には悩みの種

アマゾンは先月、Amazon Cloud Driveのサービスに対する新たなAndroidおよびiOSのソフトウェア開発キットをリリースした。開発者は初めてアマゾンのクラウド・ストレージへのダイレクトなアクセスをアプリへ導入できるようになる。これによって、ユーザーはアマゾンのアカウントにログインせず

ReadWrite Japan

2015年7月14日 15:00

  • OSS
  • ReadWrite
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