「Linux Mint 22.3」、Linux 7.0搭載HWE ISOを公開
8月11日 0:05
「Armbian 26.8」リリース ─ Linux 7.1と全面刷新したインストーラを採用
8月27日 23:22
Kaggleは「次の一歩へ踏み出す」のに役に立つ ー組み込み→画像AI→医療AI、3段階の越境が教えてくれたこと
8月14日 6:30
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
現場エンジニアのための「Proxmox VE」活用術
最新記事: 2026年08月28日
Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年08月14日
MySQLで学ぶGIS入門
最新記事: 2026年09月04日
Gen AI Times
最新記事: 2026年09月03日
編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース
最新記事: 2026年09月01日
「Keycloak」で実践する「MCP」の認証/認可
最新記事: 2026年09月02日
「クラウドネイティブ会議」レポート
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
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PHPUnitでのテスト応用編 これまで、PHPUnitのフレームワークを利用したテスト・プログラムの書き方や、コンソールから phpunitコマンドを実行してテストする方法を説明してきました。今回は、PHPUnitをより有効に活用する方法について紹介したいと思います。
伊丹 久兼
2010年4月28日 20:00
アジャイル開発とは(1)こんにちは、日本ヒューレット・パッカード(以下、HP)の岡崎です。早いもので、この連載も今回が最終回となりました。今回は、今注目を集めているアジャイル開発プロセスをHPのソフトウエア・ソリューションがいかにサポートするかについて説明します。今、従来のウォーターフォール形式の
岡崎 義明
2010年4月27日 20:00
ツール導入に関する悩み開発ツールを導入しようとしたときに、必ず問題となるのが、導入コストです。フリーで入手できるツールもある中で、それなりの対価を支払ってツールを導入するには、しかるべき理由が必要です。また、当然コスト削減のプレッシャーもありますから、どのようにしたらコストを最小化できるかも考えなけ
藤井 等
2010年4月26日 20:00
UIとは第1回ではリッチ・クライアントを、第2回では帳票を、第3回ではリッチ・クライアント/帳票とクラウドの関係を解説しました。今回は、クライアント側で重要な、UI(ユーザー・インタフェース)について解説します。UIとは何かを考える前に、まずは確認しておきたいことがあります。「リッチ・クライアント
永井 一美
2010年4月23日 20:00
振り返りと反省初回から3回にわたり、IBMが開発しているJazzテクノロジーのコンセプトとその背景から、これからの開発ツールに求められる要素を概観してきました。 「開発を阻害する要因を、開発ツールがどうとらえてきたか」という切り口で、“個人”に焦点をあてた効率化から、共有知の活用、 そして情報の共有
藤井 智弘
2010年4月22日 20:00
テスト・クラスの拡張 今回は、データベースへのアクセスが必要なテストや、未実装のモジュールを補完してテストするなど、外部モジュールとの連携が必要な場合に役立つテスト方法について紹介します。
2010年4月21日 20:00
Web 2.0アプリケーションを実現するAjaxテクノロジ
2010年4月20日 20:00
再利用性と生産性の異なるベクトル
2010年4月19日 20:00
クラウドとは第1回ではリッチ・クライアント(画面)を、第2回では帳票を解説しました。第3回の今回は、IT環境の変化としてクラウドに着目し、クラウドと画面/帳票がどういったかかわりを持つのか、今後の方向性を含めて解説します。あらためて「クラウド」あるいは「クラウド・コンピューティング」とは何なのでしょ
2010年4月16日 20:00
開発者にとってコラボラティブである、ということ
2010年4月15日 20:00
アサーション・メソッドの種類前回は、PHPUnitをインストールし、簡単なテストを実行する方法について説明しました。その中で、assertEquals()というアサーション・メソッドを使い、2つの文字列が一致することを確認するテストを作成しました。基本的なテストであれば、assertEquals()
2010年4月14日 20:00
アプリケーション開発を成功に導くには
2010年4月13日 20:00
アプリケーションのライフサイクルを考える前回、アプリケーションを時間軸で見たときの問題点として、ツールがサポートしているフレームワークやデータベース・プラットフォームが、バージョン・アップとともにアプリケーションの想定と合致しなくなる例を挙げました。このような事例は、アプリケーションを作り捨てられな
2010年4月12日 20:00
そもそも、帳票とは前回は、画面設計のあり方として、リッチ・クライアントの動向を解説しました。一方、画面UIと並ぶ、もう1つの課題が、帳票/印刷です。今回は、帳票/印刷機能を支援する帳票ツールについて解説します。そもそも帳票とは何か。これを語ると、会計の話になります。「帳」は帳簿、「票」は伝票のことで
2010年4月9日 20:00
“時差”は、なかなか埋まらず…先日、弊社の製品開発チームのメンバーと一緒に、とある団体のインタビューを受ける機会がありました。印象的だったのは、「IBMソフトウエアの開発部門では、『特に理由がなければ、アジャイルでやる』のがワールドワイドの基本方針と、なった」という彼の発言。問題意識の高いお客さまの
2010年4月8日 20:00
PHPUnitとそのメリット本連載では、PHP(PHP: Hypertext Preprocessor)で実装されたプログラムの単体テストをテスト・ツール「PHPUnit」を使って行う方法について、基本から実践的な利用方法までを4回にわたって紹介します。ユニット・テスト(単体テスト)とは、プログラム
2010年4月7日 20:00
アプリケーション・ライフサイクルとは最近では、いろいろなベンダーが「アプリケーション・ライフサイクル管理」をキーワードとして使っています。この言葉の共通した解釈は、「ある一時点の作業を支援するだけでなく、アプリケーション・ライフサイクル全体を通して作業を支援することにより、効率化や高品質を実現する
2010年4月6日 20:00
開発ツールから透けて見えるものソフトウエア開発において、ツールは欠かすことができません。しかし、ツールに求められる要件は、時代とともに変わってきています。開発者にとっては必要に迫られて使うものに過ぎませんが、開発ツールに長らく携わってきた筆者からすると、ツールを通して現在のソフトウエア開発の課題が
2010年4月5日 20:00
Webシステムのおさらい今回を含め、5回の連載で、Webシステムにおける画面と帳票について、歴史や動向、技術的な面を踏まえて解説します。筆者が所属するアクシスソフトの製品を題材にすることが多くなりますが、ほかの製品も中立公正に扱うつもりなので、ご容赦いただきたく思います。まず最初に、Webシステム
2010年4月2日 20:00
はじめに今回「開発ツールの最新動向に関して一筆」…というのが、編集部からいただいたお題でした。一口に最新動向とは言っても「オープンソースvs 有償ツール」とか「クラウド対応」などさまざまな切り口があり、何を書こうかと少々迷っていました。しかし、こういうときは原点回帰が大事です。「そもそも開発ツールと
2010年4月1日 20:00