【最新アップデート】GPT-5.1/Gemini 3/Claude 4.5はそれぞれ何が変わったのか
12月11日 6:30
生成AI EXPO登壇陣が断言―「エンジニア不要論」への答え、個人から大企業まで実証する50倍生産性向上の実態
12月9日 6:30
Xrealの新型デバイス「Project Aura」初クリップ公開、発売は2026年予定ほか
12月15日 6:00
Gen AI Times
最新記事: 2025年12月11日
「生成AI Day 2025」レポート
最新記事: 2025年12月09日
週刊VRウォッチ
最新記事: 2025年12月15日
オープンソースDB運用管理Tips
最新記事: 2025年12月16日
Kong API Summit 2025レポート
最新記事: 2025年12月12日
CloudNative Days Winter 2025レポート
最新記事: 2025年12月19日
ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る
最新記事: 2025年12月03日
Zabbix Summit 2025レポート
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2009年5月21日 20:00
伽藍(がらん)方式とバザール方式ここまで、いくつかの開発プロセスについて説明してきましたが、ある意味、これまで説明してきた開発プロセスよりも、大きな成果を上げている「やり方」があります。それが、バザール方式です。これは、エリック・レイモンドの論文「The Cathedral and the Baza
上川 伸彦
2009年4月30日 20:00
Before/Afterパターンとは GoF以外のデザインパターンの連載も、いよいよ今回で最終回となります。これまでの連載では、デザインパターンの必要性やNullObcectパターン(第1回:http://thinkit.jp/article/926/1/)、Object Poolパターン(第2回:
細川 努
2009年5月28日 20:00
土日の過ごし方を見直してみないか! これまで土曜日の連載記事は「書籍」というキーワードで、特集記事に関連した書籍をさまざまな角度から紹介してきた。
シンクイット編集部
2008年5月3日 20:00
2008年11月25日 20:00
開発の全体像(開発プロセスと開発方法論) ソフトウエア開発手法と聞いて、皆さまは何を思い浮かべるでしょうか?この連載を読んでいる方々は、少なからず、ソフトウエア開発に携わっていらっしゃるかと思いますが、それでも、思い浮かべる内容は十人十色かと思います。本連載では、ソフトウエアの開発手法のうち、「開発
2009年4月2日 20:00
生産性の高い言語とは? 今回はプログラミング言語の生産性に焦点を当ててみます。生産性の向上を目指す時、言語は何を選べば良いでしょうか。生産性が高いことは言語のメリットの1つのとなるため、最近よく使われる言語はどれも生産性の向上を考慮しています。よって、それぞれの言語の持つ生産性の方向性を考えて、開発
中村 悟
2008年11月17日 20:00
ウォーターフォールモデルとは 代表的な開発プロセスの1つにウォーターフォール・モデルがあります。今回は、このウォーターフォール・モデルに焦点を当て、説明していきます。
2009年4月9日 20:00
デザインパターンの必要性 デザインパターンは、GoF(*1)の「オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン」(1995年、日本語訳1999年。以下、GoF本)によって紹介された、23のパターンによって広く知られるようになりました。10年以上がたった今でも多くの設計でこのGoF本で紹介さ
鈴村 幸太郎
2009年5月7日 20:00
アジャイルとは これまで見てきた開発プロセスは、システムの規模拡大に伴い必要性が認識されたものです。すなわち、システム規模が拡大するにつれて、システム品質や開発進ちょくを制御するのが困難になってきたので、これを解決するために開発プロセスが整備されてきました。言うなれば、これらの開発プロセスは、重厚長
2009年4月23日 20:00
Object Poolの必要性 今回はObject Poolパターンについて説明します。Object Poolは、オブジェクトの生成に関するパターンでオブジェクトの数を制限して再利用したい場合に利用するパターンになります。このパターンを利用するケースとして、オブジェクトの生成にコストがかかる場合や
2009年5月14日 20:00
プロトタイプ・モデル 1980年代後半になり、ウォーターフォール・モデルの問題点が明確になるにつれて、その問題点を解決すべく、非ウォーターフォールの(ウォーターフォールではない)開発モデルが提唱され、広まっていきました。ここでは、非ウォーターフォールの開発モデルとして、プロトタイプ・モデルとスパイラ
2009年4月16日 20:00
ここ数年、携帯電話だけでなく、あらゆる組み込みシステムにおいて、Javaの採用が進んでいます。例えば、すべてのBlu-ray Discプレーヤには、標準で組み込みJavaが搭載されています。米GoogleのAndroid OSも、Javaの技術を取り入れています。本連載では、組み込みシステムからみた
一瀬 成広
2010年8月4日 20:00
スマートハウスとは近年、CO2削減や環境産業創出のため、スマートグリッドが各国で推進されています。スマートグリッドとは、はっきりとした用語の定義はありませんが、電力網やガス網など社会インフラ上の機器から情報を集約して解析し、インフラ上の機器のエネルギ消費量を最適化する、という試みです。最近では特に、
中村 雄一, 椎名 真
2010年8月11日 20:00
2010年10月21日 20:00
2010年11月12日 20:00
2010年12月9日 20:00
2011年1月19日 20:00
2011年2月22日 20:00
Javaアプリケーションのサイジング、チューニングとはサイジングとは、システムやWebサービスを提供するために想定されるシステムへの利用状況や負荷を見積もることです。一般的には、利用する同時ユーザー数、利用されるデータ量の平均量や最大時の量から見積もり、システムを利用するのに十分な性能を発揮するた
東 浩二(A-pZ)(監修:山田祥寛)
2011年3月4日 20:00
O/Rマッピング・ツールと運用設計ミス本稿では、Java EEアプリケーションで使われることの多いO/Rマッピング・ツールにおけるサイジングの重要性について解説します。今回取り上げる事例は、JavaのWebアプリケーション開発ではかなり有名なO/Rマッピング・ツールである「iBatis」*1を使っ
2011年3月11日 20:00
2011年3月18日 20:00
JavaVMを監視するツール群今回は、Java EEアプリケーションをチューニングする際に便利なツールを紹介します。JavaVMの状態を監視/レポートするツールは、フリー・ソフトウエアや製品を含め、いくつか提供されています。米Oracle(米Sun Microsystems)のJava環境にも、標
2011年3月25日 20:00
2011年4月20日 20:00
2011年11月24日 20:00
2011年12月20日 20:00
2012年1月18日 20:00
前回のおさらいと今回のテーマ前回はFragment機能に振る舞いを持たせ、Fragment機能を実際のアプリで用いる場合に近い形でサンプルアプリを作りました。サンプルアプリを作ることで、Fragmentのライフサイクルやイベント処理など、Fragment機能を使う上での基本的なことが理解できたかと
石立 宏志
2012年2月3日 20:00
『スッキリわかるJava入門』の著者が、新人エンジニアのつまずきを徹底的に解消します!
Think IT編集部
2016年5月16日 7:00
『エンジニアtype』編集部
2012年10月2日 20:00
現在好評連載中の「ミニ四駆×Arduino×Bluetoothで“夢のミニ四駆”を作ろう」ですが、第1回で新橋のプラモデルファクトリーを紹介した際、「RCサッカー」という耳慣れない競技をタミヤの方から紹介してもらいました。その縁で参加したRCサッカーと、30年前と比べてRCカーがどんな進化を遂げた
2013年3月16日 2:30
試験範囲の拡大に合わせ資格を三段階に分割Javaプログラマ向けの認定資格として、オラクル社がワールドワイドで実施する「Oracle認定Java資格」が、Java SE 7のリリースを機に、2012年より新たな資格制度へとリニューアルされている。従来は、「Oracle認定Javaプログラマ」の名称で
ラーニング編集部
2013年4月15日 20:00
2014年4月2日 2:00
プログラミング言語の習得は簡単ではない。そして学習のとっかかりを間違えると、上達に時間がかかったり、上達する前に諦めてしまいがちだ。入門者がつまずく原因の多くは、学ぶ人の環境や教える側の力量にあると考えられる。そんな入門者が陥りやすい壁や落とし穴、教える側が身に付けて置くべくスキルや考え方について
奥野大児
2015年4月21日 16:00
2015年7月8日 20:00
イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版この記事では、書籍『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版』の解説内容をもとに、本書で説明しきれなかったサンプルアプリを解説しています。ButtonウィジェットやIm
羽山 博(はやま ひろし)
2015年7月13日 22:00
イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版この記事では、書籍『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版』の解説内容をもとに、本書で説明しきれなかったサンプルアプリを解説しています。このアプリでは、EditTex
2015年7月23日 20:00
2015年7月28日 20:00
2016年3月22日 9:00
2016年4月7日 9:00
巣籠 悠輔(すごもり ゆうすけ), 狐塚 淳(こづか じゅん)
2017年3月8日 0:30
2017年3月22日 0:15
JavaアプリケーションサーバーのPayaraと分散キャッシュのHazelcastが協同で日本オフィスを開設した。
松下 康之 - Yasuyuki Matsus...
2018年2月28日 6:00
広谷 嘉巳
2018年4月18日 6:30
IBMのOSSプログラムのディレクターであるJeff Borek氏がインタビューに応じ、OSSの過去と未来を語ってくれた。
2019年11月1日 6:00
LFとOpenSSFがOSSのセキュリティを向上させる具体的なプランを発表した。
2022年12月1日 6:00
2月12日 6:00