大西 武 (オオニシ タケシ) の記事(新着順)

WebGPUではじめる3DCGアニメーション入門
3Dギターに「マテリアル」を指定して、本物のギターそっくりの材質を再現してみよう

大西 武 (オオニシ タケシ)

11月19日 6:20

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  • 技術解説

「Blender」で3Dモデルをデザインして「UltraMotion3D」ライブラリで表示してみよう

10月29日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

「ユニフォームバッファ」を使って三角形を描画してみよう

10月8日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

オブジェクトの頂点変換やピクセルを色付けするシェーダー言語「WGSL」の文法を学ぼう

9月17日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

3Dの移動や回転、拡大・縮小する「行列」について学ぼう

8月27日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

2D〜4Dで向きや大きさを持つ数字の集まり「ベクトル」について学ぼう

8月8日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

WebGPUではじめる3DCGアニメーション入門
「WebGPU」でシェーダーを使って三角形を1つだけ描画してみよう

大西 武 (オオニシ タケシ)

7月17日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

WebGPUではじめる3DCGアニメーション入門
はじめての「WebGPU」で背景色を塗りつぶしてみよう

大西 武 (オオニシ タケシ)

6月25日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

WebGPUではじめる3DCGアニメーション入門
WebGPUライブラリ「UltraMotion3D」で3DのサンプルWebコンテンツを動かしてみよう

大西 武 (オオニシ タケシ)

6月5日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

WebGPUではじめる3DCGアニメーション入門
WebGPUを使うための「HTML5+CSS+JavaScript」の文法を学ぼう

大西 武 (オオニシ タケシ)

5月20日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

WebGPUではじめる3DCGアニメーション入門
「WebGPU」の基礎と3DCG開発のはじめかた

大西 武 (オオニシ タケシ)

4月25日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

「Krita」と「Python」でUIパーツを使って「ドッキングパネル」を構築する

4月11日 6:30

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  • 技術解説

「Krita」と「Python」でプラグインを作ろう

3月21日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

「Krita」と「Python」でオリジナルの幾何学模様を作ろう

2月27日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

「Krita」と「Python」のクラスでダイアログを使ってみよう

1月30日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

「Krita」と「Python」のクラスでアニメーション動画を作ろう

1月10日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

「Krita」と「Python」のクラスで画像を加工しよう

2024年12月13日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」でクラスの文法を身につけよう

第9回の今回は「Krita」と「Python」で、オブジェクト指向プログラミングができる「クラス」の文法を解説します。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2024年11月22日 7:50

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」でUIパーツを構築してみよう

第8回の今回は「Krita」で「Python」をプログラミングして、ボタンやスライダーなどのUIパーツを構築する解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2024年11月1日 9:25

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」でダイアログUIを構築してみよう

第7回の今回は「Krita」の「Python」で「PyQt5」モジュールの「ウィジェット」を使って、ダイアログUIを構築する解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2024年10月11日 6:30

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