2015年の連載一覧

サブコーナー

記事一覧

巷で話題のDockerとは?

Dockerが利用される背景今、世界中の開発者やIT部門において「Docker」(ドッカー)が注目されています。もともと、DotCloud社(現 Docker Inc.)が、開発者やIT部門をターゲットとしたアプリケーションやOSの開発・配備を行うための基盤ソフトウェアとして開発され、2013年にリ

古賀 政純

2015年8月5日 19:30

  • 仮想化/コンテナ
  • 技術解説

Unity 5でコインプッシャーゲームを作ろう(中編)

前回に引き続き、コインプッシャーゲームを製作していきます。前回はUnity 5の基本操作を解説しながらコインを作成し、それに物理的な挙動を付けました。今回はスクリプトを記述して、ゲームオブジェクトの挙動を制御してみます。スクリプトについて説明する前に、コインプッシャーゲームで使用されるゲームオブジェ

古波倉 正隆(こはぐら まさたか)

2015年8月5日 17:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

Windows Photo ViewerでPNGファイルを表示する

Windows 10では、標準の画像ビューアーとして「フォト」アプリ(図1)が指定されています。従来使われていたWindows Phonto Viewer(図2)は、なくなってしまったわけではありませんが、TIFFファイルの表示にのみ関連づけられており、PNGファイルなど、Windows 8.1まで

塩田 紳二(しおだ しんじ)

2015年8月3日 20:00

  • 技術解説

MySQL Clusterのインストールと基本的な設定および操作

本連載では、実際に「MySQL Cluster」を利用するためのチュートリアルとなるように、その特徴と基本的なアーキテクチャからインストール方法、基本的な操作などをコマンド付きで解説していきます。第2回の今回は、MySQL Clusterのインストール方法と基本的な設定および操作について紹介します。

山﨑 由章

2015年7月30日 20:00

  • データベース
  • 技術解説

Windows 10のスナップ機能

「スナップ」とは、ウィンドウを画面の端に合わせて移動、リサイズする機能です。Windows 7ではじめて搭載され当時は「エアロスナップ」と呼ばれていました。スナップ機能では、ウィンドウをマウスでドラッグしているとき、マウスカーソルを上下、左右の画面の辺に触れるところまで動かすと、ウィンドウを特定の位

塩田 紳二(しおだ しんじ)

2015年7月27日 22:00

  • 技術解説

Unity 5でコインプッシャーゲームを作ろう(前編)

前回は第1回ということで、Unityの基礎知識と最新版Unity5の新機能、インストール方法を解説しました。今回からは、前編・中編・後編の3回に渡ってUnity5を使った実際のゲーム製作を解説していきます。本連載で製作するのは「コインプッシャーゲーム」です。皆さんもゲームセンターのメダルコーナーで

古波倉 正隆(こはぐら まさたか)

2015年7月22日 17:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

MySQL Clusterの特徴とアーキテクチャ

本連載では、実際に「MySQL Cluster」を利用するためのチュートリアルとなるように、その特徴と基本的なアーキテクチャからインストール、基本的な操作などをコマンド付きで解説していきます。第1回の今回は、MySQL Clusterの特徴とアーキテクチャについて紹介します。MySQL Clust

山﨑 由章

2015年7月21日 17:00

  • データベース
  • 技術解説

アクセントカラーを微調整する

Windows 10の「個人設定」では、Windows 7などに比べて画面の配色などの選択範囲が狭まっています。「設定」の「パーソナル設定」では、「背景」、「色」しか項目がありません。「色」では、アクセントカラーの自動設定か手動設定とその色、「スタート、タスクバー、アクションセンターに色を付ける」、

塩田 紳二(しおだ しんじ)

2015年7月20日 18:00

  • 技術解説

JBoss Fuseを使い倒す その2:デザインパターン概要編

はじめにこれまでの記事では、JBoss Fuseの基本的な使い方や設定方法を紹介してきました。しかし、いざJBoss Fuseを使って本格的なシステム間統合ソリューションを設計・実装しようとなると、現実のシステム間統合のシナリオで求められる、より実践的な設計ノウハウが必要となります。こうした実践的な

佐藤 匡剛(さとう ただよし)

2015年7月16日 21:00

  • ミドルウェア
  • 技術解説

新しくなった Unity

個人や企業でゲームを製作する際、何かしらのゲームエンジンを利用するケースが増えています。ゲームエンジンは各種コンピュータゲームの製作に共通して必要な機能をパッケージ化したもので、自然落下や衝突判定を自動計算する物理演算、3Dモデルをゲーム内に表示するレンダラー、ゲーム内で音楽や効果音を流すオーディオ

古波倉 正隆(こはぐら まさたか)

2015年7月15日 16:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

Windows 10のショートカットキー(Windowsロゴキー編)

Windows 10では、システムが利用するショートカットキーの割り当ても変更されています。今回は、Windowsロゴキー(以下Winキーと略す)を併用するショートカットキーを解説します。Windows 8では、ショートカットに利用するキーのうち、Winキーを併用するものについて割り当てが変更されま

塩田 紳二(しおだ しんじ)

2015年7月14日 18:00

  • 技術解説

インフラの構成管理を自動化するTerraform入門

Terraformとは?これまでの連載で扱ってきたVagrantやPackerは、どちらかというと開発者向けのツールでした。それに対して今回紹介するTerraformは、インフラを構築するためのツールであり、開発者だけなく、運用担当者でも必要となりうるツールです。TerraformはHashiCor

前佛 雅人(ぜんぶつ まさひと)

2015年7月14日 16:00

  • 仮想化/コンテナ
  • 運用監視
  • 技術解説

Access Insightsはサポートビジネスに革新を起こすか? - vol.04

Red Hat Summit3日目にこれまであまり表に出てこなかったVPが講演を行った。マルコ・ビルピーター氏(Marco Bill-Peter、VP、Customer Experience and Engagement)はIT企業でいうところの製品企画でも開発でもマーケティングでもなくカスタマー・

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2015年7月9日 20:00

  • OSS
  • イベント

コンテナー技術で生まれ変わったOpenShift Enterprise 3は遂に離陸するか? - vol.03

Red Hat Summit 2015、3日目の記事は今回の目玉、OpenShift Enterprise 3だ。OpenShiftを統括するVPのアシェシ・バダニ氏(Ashesh Badani、Vice President & General Manager, OpenShift)に単独でインタビ

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2015年7月7日 20:00

  • OSS
  • イベント

コンテナーはセキュリティこそ重要視すべき。Red HatのEVPコーミアー氏は語る。- vol.02

Red Hat Summit 2015、2日目にRed Hatで製品及び技術のトップであるポール・コーミアー(Paul Cormier、Executive Vice President、Products and Technology)氏が登壇。ここから本格的にRed Hatのいまイチオシのテクノロジ

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2015年7月6日 20:00

  • OSS
  • イベント

JBoss Fuseを使い倒す 〜その1:環境構築編〜

はじめに今回は、JBoss Fuseを本格的に導入することを想定し、3つのシステム構成パターンによる、高可用性、負荷分散、集中管理の対応方法を説明します。最初に、中小規模の導入によく見られる「ホットスタンバイ構成」と「負荷分散とホットスタンバイ構成」を紹介し、その後「大規模な負荷分散とホットスタンバ

フェン ジン

2015年7月6日 16:00

  • ミドルウェア
  • 技術解説

Red Hat Summit 2015、ボストンで開幕 - vol.01

2015年6月23日よりボストン市内で開催されたRed Hat Summit 2015。事前登録が5000人を超えるRed Hatにとっては年に一度のプライベートイベントだ。今回は速報として初日の午後に行われた「Middleware Keynote」の模様を紹介する。今回のイベントはシニアVPのクレ

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2015年7月3日 17:00

  • OSS
  • イベント

Windows 10のタブレットモードに関する設定

Windows 10に搭載された「タブレットモード」は、さまざまな形状のPCでそれぞれにあったユーザーインターフェースを提供するためにあります。ここでは、形状別にタブレットモードと関連の設定を見ていくことにしましょう。タブレットモードは、「設定」 ⇒ 「システム」 ⇒ 「タブレットモード」(図1)で

塩田 紳二(しおだ しんじ)

2015年7月2日 19:34

  • 技術解説

Windows 10のレジストリ設定の基本

すでにご存じの方も多いとは思いますが、今回はWindows 10でのレジストリ操作について基本的な解説を行います。これは、毎回レジストリ操作を解説すると同じことを繰り返すことになるため記事が煩わしくなってしまうからです。Windows 10にもレジストリがあり、編集にはレジストリエディタを利用します

塩田 紳二(しおだ しんじ)

2015年6月30日 18:00

  • 技術解説

移行後のAzureならではの運用管理テクニック

改めまして、NECマネジメントパートナーの吉田薫です。NECマネジメントパートナーで「System Center」を中心としたトレーニング講師を務めながら、日経コンピュータをはじめ、さまざまな雑誌および書籍に技術記事を寄稿しています。その活動が評価され、お陰様で、12年連続でMicrosoft MV

吉田 薫

2015年6月24日 16:00

  • クラウド
  • 技術解説

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