用語「設計」 が使われている記事の一覧 (2ページ目)

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Flashにおけるユーザビリティ Flashならではの利点を活かそう

Flashならではの利点とは? 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/132/1/)は、Flashアプリケーションでしばしば見られるユーザビリティ上の問題について、いくつか触れてみました。その上で、今回は「Flashならではの利点」を活かしたユーザビリティの向上に

Kaz@Website Usability I...

2008年9月10日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

モチベーション別サイト構築 効果を出すロジカルコンテンツを決める

Web構築に重要なポイントをマスターしよう 今回は、モチベーション別サイト構築(MTO)を実装するにあたって、成功するWebサイトの構築手法と前回(http://www.thinkit.co.jp/article/114/1/)のアンケートやログ解析を用いて、どのようにWebサイトを構築するのかを

茅野 智路

2008年8月21日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • Web開発
  • 技術解説

ガラリと変わる!UI入門 システムとユーザビリティ

サーバサイドでユーザビリティの向上を 今回も引き続き、「使い方」の観点からユーザビリティを考えます。前回(http://www.thinkit.co.jp/article/131/3/)はフォームの主にフロントエンドについての解説でした。今回もフォームの操作に関連する内容になりますが、よりシステム

三宅 涼

2008年9月30日 20:00

  • Web開発
  • システム運用
  • 技術解説

指標化するユーザビリティ ユーザビリティの判断基準って何?

ユーザビリティを気にしてますか? Web制作やWeb開発担当者の皆さん、そして企業のWeb担当者の皆さんは、あなたが制作・開発したWebサイトはユーザビリティに気を配れていますか?

久保田 有希

2008年9月1日 20:00

  • Web開発
  • システム運用
  • 技術解説

デザイナーのためのサーバーサイド たったこれだけ!ユーザビリティ向上策

サーバーサイド・インクルードをさらに活用する 「第1回:サーバー管理の基本(http://www.thinkit.co.jp/article/134/1/)」では、Apache Webサーバーの設定を変更する.htaccessファイルの概要を解説しました。今回は.htaccessの具体的な活用方法

伊藤 千光

2008年9月12日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

Webアプリの設計ノウハウ Webの常識、業務システムの常識

「常識」の違いみなさんは、「業務システム」を開発する際にたくさんの会議を行い、資料を作成すると思います。プロのエンジニアとしては、「会議力」、「文章力」というのは重要なスキルの1つですが、「Webサイト構築」の開発の場合は、そのようなスキルが通じない(必要とされない)場合があります。なぜかと言うと

神田 貴博

2010年1月13日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

Flashにおけるユーザビリティ Flashはなぜ嫌われるのか

今や「当たり前」に使われているFlash 本連載では、ユーザビリティに配慮したFlashの正しい使い方や導入法について紹介します。

Kaz@Website Usability I...

2008年9月3日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

指標化するユーザビリティ ユーザビリティチェックシートを試そう!

指標化の第1歩 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/130/1/)では、「Webサイトの標準的な型」を指標化することが、ユーザビリティ指標化の第1歩であることを紹介しました。

久保田 有希

2008年9月8日 20:00

  • Web開発
  • システム運用
  • 技術解説

デザイナーのためのサーバーサイド サーバー管理の基本

なぜサーバーサイドを学ぶのか 本連載では、普段サーバーサイドの技術に触れる機会の少ないデザイナー、コンテンツ制作者の方々を対象にして、サーバーサイドのさまざまなノウハウを紹介していきます。サーバーサイドというとCGIプログラミングが真っ先に思い浮かびますが、それに関してはほかに優れた書籍や記事が多

伊藤 千光

2008年9月5日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

ガラリと変わる!UI入門 見やすい・読みやすいサイトを作る

Webサイトの文字は読みにくい? 前回お話したように、本連載ではユーザビリティを「見せ方」と「使い方」の2つの側面から考えます。今回は、その中から情報を得るフェーズ、すなわち「見せ方」からユーザビリティを改善する方法を探っていきます。

三宅 涼

2008年9月9日 20:00

  • Web開発
  • システム運用
  • 技術解説

デザイナーのためのサーバーサイド たったこれだけ!アクセシビリティ向上策

サーバーサイドで何ができるか 「第2回:たったこれだけ!ユーザビリティ向上策(http://www.thinkit.co.jp/article/134/2/)」では、使いやすいWebサイトのための設定を紹介しました。今回は特集のもう1つのテーマであるアクセシビリティについて考えていきます。サンプル

伊藤 千光

2008年9月19日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

WAI-ARIAによるアクセシブルRIA アクセシブルなウィジェットたち

Dojoで作成するウィジェットはWAI-ARIAに対応済み 今回は、いくつかのJavaScriptウィジェット(以後、ウィジェット)のサンプルを紹介し、そのウィジェット内で使用されているWAI-ARIAのロールやステート、プロパティについて解説します。

志田 裕樹

2008年9月18日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

ガラリと変わる!UI入門 ユーザビリティ再考

ユーザビリティは誰の問題? Web制作の現場で「ユーザビリティ」という言葉が注目され始めたのは2000年ごろからでしょうか。それ以来、Webデザインの専門誌では頻繁に取り上げられ、今ではWebサイトを評価する際の大きな指標の1つとなった感があります。しかし、その一方で、システム開発の現場では、ユー

三宅 涼

2008年9月2日 20:00

  • Web開発
  • システム運用
  • 技術解説

ガラリと変わる!UI入門 フォームのユーザビリティを改善する

フォームの重要性 今回はWebサイトの「使い方」からユーザビリティを改善する方法を探っていきます。

三宅 涼

2008年9月16日 20:00

  • Web開発
  • システム運用
  • 技術解説

WAI-ARIAによるアクセシブルRIA FF3、IE8が対応!これがWAI-ARIA

Ajaxがもたらした恩恵 2005年にAjaxというコンセプトや実装技術が紹介され、急速に普及しはじめてから、Webは格段に使いやすくなりました。

志田 裕樹

2008年9月4日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

ツールに見る今時のソフトウエア開発 開発ツールの変遷と、現在の課題

開発ツールから透けて見えるものソフトウエア開発において、ツールは欠かすことができません。しかし、ツールに求められる要件は、時代とともに変わってきています。開発者にとっては必要に迫られて使うものに過ぎませんが、開発ツールに長らく携わってきた筆者からすると、ツールを通して現在のソフトウエア開発の課題が

藤井 等

2010年4月5日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

ツールに見る今時のソフトウエア開発 開発ツールの導入とライセンス管理

ツール導入に関する悩み開発ツールを導入しようとしたときに、必ず問題となるのが、導入コストです。フリーで入手できるツールもある中で、それなりの対価を支払ってツールを導入するには、しかるべき理由が必要です。また、当然コスト削減のプレッシャーもありますから、どのようにしたらコストを最小化できるかも考えなけ

藤井 等

2010年4月26日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

モチベーション別サイト構築 モチベーション別サイト構築の重要性

Webサイトを使う人を理解する ユーザーは、Webサイトにさまざまな目的を持って訪問します。その目的をわかりやすく達成させるのがWebサイト構築時に重要なポイントです。

茅野 智路

2008年8月1日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • Web開発
  • 技術解説

ツールに見る今時のソフトウエア開発 ツールを生かした開発の実際

アプリケーションのライフサイクルを考える前回、アプリケーションを時間軸で見たときの問題点として、ツールがサポートしているフレームワークやデータベース・プラットフォームが、バージョン・アップとともにアプリケーションの想定と合致しなくなる例を挙げました。このような事例は、アプリケーションを作り捨てられな

藤井 等

2010年4月12日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

5分でわかる!Flash最新TIPS 外部API(Flickr)を試す!

ActionScript3.0とAPI 2年前辺りから、APIを使ったサイトがたくさん出現しました。「マッシュアップ」なんて言葉も流行り、APIはWeb業界にとって身近な存在となりました。よく知られるものとして、Google、Yahoo!、Amazon、そして今回使用するFlickrなどがあります。

林 豊

2008年6月28日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

ツールに見る今時のソフトウエア開発 「はやく作る」と「しっかり作る」のバランス

再利用性と生産性の異なるベクトル

藤井 等

2010年4月19日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

Flashにおけるユーザビリティ ユーザーへの配慮を意識しよう

ユーザーへの配慮が欠けてしまいがちなFlashデザイン 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/132/2/)は、Flashとユーザビリティの関係について、特にFlashならではの利点を活かした導入法について紹介しました。今回は、Flashアプリケーションをつくる上で

Kaz@Website Usability I...

2008年9月17日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

Web制作における、ぼくらの失敗について語ろう CSSだけでできる?の判断スキル向上など、失敗から得た5つの気づき

前回の記事では、ぼくらの自社サイトリニューアルがいったん失敗に終わり、ゼロから作り直す羽目になった顛末をお話しました。失敗はつらくて、恥ずかしい。今も、こうして記事を書いている中で、「できれば失敗せずに済ませたかったな」という複雑な思いが胸にこみ上げてきます。せめてその失敗を反省し、「繰り返すべき

白石 俊平

2012年6月6日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

囲まれた庭からの脱却を目指すアプリ開発 HTML5でクロスプラットフォーム開発を実現する4つのツール

1.クロスプラットフォーム開発ツールに関する世界的な調査これまで2回にわたり、スマートフォンやタブレット向けアプリケーション開発スタイルの今後を考えてみました。前回までの結論をまとめると、以下の2つになります。ネイティブアプリからWeアプリへの移行端末プラットフォームの拡大や、開発にかかるコストと

安田 陽

2012年6月12日 20:00

  • Web開発
  • 開発ツール
  • 技術解説

Marketplaceのアプリから解説する実践サンプルコード集 虫眼鏡でズームするサンプルとその応用

今回紹介するのは、画面の一部を指でホールドして虫眼鏡のように拡大させるサンプルです。応用編として、カメラ上でズーム機能を使うサンプルも解説しますので、最後までお付き合いください。画像をズーム機能で拡大表示するはじめに、「画像をズーム機能で拡大表示する」サンプルの動作を、下記に解説します。まず実機を

PROJECT KySS

2012年6月22日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

スマホ&Heroku連携!事例に学ぶ無駄のないチーム開発の極意 実践「Heroku」をセットアップしてサンプルアプリを動かそう

前回は円滑なコミュニケーションを実現するために使用したyouRoomとPivotalTrackerについてご紹介させて頂きました。今回は「動くソフトウェア」を維持するために活躍する2つのツール、HerokuとTestFlightのうちHerokuに焦点を当てて、セットアップ方法から実際にサンプルア

西見 公宏(にしみまさひろ、@mah_lab)

2012年6月21日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

Marketplaceのアプリから解説する実践サンプルコード集 リマインダーとアラームを使うサンプル

今回は、指定した時刻にスケジュールを起動させることができるリマインダーサンプルと、カスタムサウンドが使えるアラームサンプルの、2つを紹介します。リマインダーを使うはじめに解説するリマインダーでは、指定した時刻にスケジュールやダイアログを起動させることができます。また、週1回、月1回など、定期的なス

PROJECT KySS

2012年6月25日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

Marketplaceのアプリから解説する実践サンプルコード集 加速度センサーやジャイロスコープセンサーを使った、3つのセンサーサンプル

前回までは、PROJECT KySSの薬師寺国安が、マーケットプレイスで公開しているアプリ(発行者名:kuniyasu)を例に出しながら、サンプルプログラムを解説しました。最終回では、これまでの連載でお伝えしきれなかったWindows Phoneのセンサープログラミングについて、私、薬師寺聖から補

PROJECT KySS

2012年6月29日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

スマホ&Heroku連携!事例に学ぶ無駄のないチーム開発の極意 「TestFlight」によるテストアプリ配信の省力化と開発ノウハウ

前回は「動くソフトウェア」を開発段階から維持するために活躍するHerokuとTestFlightのうち、Herokuについてご説明いたしました。最終回である今回は、TestFlightの説明と、実際の開発の中で気付いた点等を共有させて頂きたいと思います。TestFlightとはTestFlight

西見 公宏(にしみまさひろ、@mah_lab)

2012年6月28日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

実践!Kinect基本プログラミング Windows用のKinectはXbox用と何が違うの?

こんにちは。薬師寺国安@PROJECT KySSです。今回から、Kinect for Windowsのプログラミング解説(基本編)をはじめます。どうかよろしくお願いいたします。突然ですが、皆さんはKinectをご存じですか?知らない方はあまりいないと思いますが、はじめにKinectの概要からお話し

薬師寺 国安

2012年7月3日 20:00

  • データ解析
  • 技術解説

実践!Kinect基本プログラミング Kinectプログラミングのための環境構築と簡単なサンプル

前回の記事では、マイクロソフトのセンサーデバイスであるKinectについて、搭載センサーやXbox版との違い、SDK1.5での変更点などについて説明しました。いよいよ今回から、実際のプログラミングに着手します。始める前にお伝えしておきたいのですが、Kinectプログラミングでは画像処理関係等の知識

薬師寺 国安

2012年7月4日 20:00

  • データ解析
  • 技術解説

実践!Kinect基本プログラミング Kinectで人体を認識して棒人間を動かすサンプル

今回はKinectを使って、自分の動きに合わせて棒人間を動かすことにチャレンジします。最初は、「スケルトンの認識」です。スケルトンとは骨組みのことを指します。スケルトンの認識Kinect for Windows SDK 1.5では同時に2人までのスケルトンを認識できます。1人のスケルトンについて、

薬師寺 国安

2012年7月5日 20:00

  • データ解析
  • 技術解説

子どもと学ぶロボットプログラミング 日本の小中高生は世界に勝てますか?ロボットプログラミングを競うWROとは

はじめにITに関わるエンジニアや、Think ITで記事を執筆している方の年齢が最近は上がりつつあるが、それにつれて、子どものいる家庭が増えてきたように思う。筆者(編集部)にも就園前の子どもがいるが、周りには小学生や中学生の子どもを持つ方も多い。そんな親である皆さんは、自分の仕事内容を子どもに伝え

Think IT編集部

2012年7月6日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

エンジニアtype ひがやすを×『かわいい検索』橋口恭子さん「技術屋がサービス開発をする時に押さえておきたい2つの視点」

『エンジニアtype』編集部

2012年7月24日 20:00

  • OSS
  • 技術解説

エンジニアtype 「まずは可視化コード書きから」めんどくさがり屋必見!できるだけ作業時間を減らすデバッグ術

天才プログラマー・五十嵐 悠紀のほのぼの研究生活

『エンジニアtype』編集部

2012年7月20日 20:00

  • OSS
  • 技術解説

HTML5の便利なTips100選 クッキーより便利になったブラウザ標準ストレージ - Web Storage

Web Storage(以降、ストレージ)とは、ブラウザ標準で用意されたデータストアの一種です。データを特定するための名前(キー)と値との組み合わせでデータを管理することから、Key-Value型データストアと呼ばれることもあります。あまりに複雑なデータ管理には不向きですが、ちょっとしたデータを管

山田 祥寛(YAMADA, Yoshihiro...

2012年10月18日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

HTML5の便利なTips100選 プラグインは要らない!音声/動画対応したHTML5 - <audio>/<video>要素

HTML5では、新たに、要素(メディア要素)が追加されました。これらの要素と関連するAPIを利用することで、Flashなどのプラグインに頼らずとも、ブラウザ標準の機能だけで音声/動画ファイルを再生できるようになります。あとから述べるように、ブラウザによって対応する音声/ビデオ形式にバラツキがあるな

山田 祥寛(YAMADA, Yoshihiro...

2013年1月26日 1:00

  • Web開発
  • 技術解説

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