新着記事

PostgreSQLで実現するデータベース・クラスタ 主要なPostgreSQLクラスタ

はじめに今回は、数多くのPostgreSQLクラスタから、代表的な4つのソフトを紹介します。Slony-Ipgpool-IIStreaming ReplicationHot Standby1. Slony-ISlony-Iは、最も初期に開発されたPostgreSQLクラスタです。第1回の分類では、シ

edit

2010年10月19日 20:00

  • データベース
  • 技術解説

『お名前.com VPS』活用事例 ロケットスタート社CTO和田氏が語る、VPSの選び方1

エンジニアなら、サーバーに関する技術を身につけておきたいもの。そのためには、ある程度自由に使えるサーバーがあるといいだろう。そこで、自宅にサーバーを構築したり、専用サーバーを借りるよりも手軽なのが、VPS(仮想専用サーバー)の活用だ。ユーザー投稿による暮らしの知恵を紹介するサイト『nanapi(ナナ

kimura-s

2010年10月18日 20:00

  • サーバー

SQLパフォーマンス問題の「見える化」による解決 データベースの構造上のボトルネックを「見える化」する

パフォーマンス向上の指針前回、SQLプロファイリングの概要と簡単なチューニングの例を紹介しました。SQLパフォーマンス問題を「見える化」することによる効果をご覧いただきましたが、実際のデータベースでは、より広範な要素がチューニングにかかわります。全体像を容易に理解できることも「見える化」の効果なので

藤井 等

2010年10月18日 20:00

  • データベース
  • 技術解説

最近のデータベース事情の基本 ドキュメント指向データベースと列指向データベース

ドキュメント指向データベースの概要リレーショナルデータベースでは、データを表形式で保存します。そのため、表にしやすいデータであれば、効率よく管理することができます。しかし、世の中全てのデータを表にできるかと言えば、そうではありません。そのようなデータをリレーショナルデータベースで管理しようとすると、

藤本 壱

2010年10月15日 20:00

  • データベース
  • 技術解説

RIAにおける、外部入力データの処理 オーディオ・キャプチャと、PCM形式での保存

実装する処理と、操作手順今回は、オーディオ・データのキャプチャと保存方法を紹介します。第1回で触れたように、ビデオ・データのキャプチャ結果は視覚的に確認できますが、オーディオ・データのキャプチャ結果は聴かなければ分からないからです。そこで、一度キャプチャした音声データを、任意のフォルダにPCM形式で

PROJECT KySS

2010年10月15日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

ビジネス環境の変化に強いデータ構造はこう作れ ビジネスの視点でデータを整理する

論理データ・モデリングでデータを細かく整理論理データ・モデリングでは、前工程で作成した概念データ・モデルをベースに、システム化の対象範囲にあるデータを細かく整理していきます。ビジネスの進む方向に沿って、決まったルールに則ってデータを整理し(正規化)、重複を排除し(最適化)、誰でも使えるように項目を直

松田 安弘

2010年10月14日 20:00

  • データベース
  • 技術解説

ミクシィ開発陣直伝! 今日からはじめるmixiアプリ開発 「ネギ振りカウンタ」から学ぶmixiアプリ運用

みなさまこんにちは!株式会社ミクシィでエンジニアをしている井上恭輔と申します。全8回の連載でお届けしている「ミクシィ開発陣直伝! 今日からはじめるmixiアプリ開発」も、いよいよ折り返しです。今までの連載では、mixiアプリの概要から基礎的な知識、実装方法などについてご紹介させて頂きました。mixi

井上 恭輔

2010年10月13日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • Web開発
  • 技術解説

知っておきたいRailsでのDB活用術 Active Recordの使い方

1. はじめに今回は、Ruby on Rails(以下Rails)のモデル部分を実現するActive Recordについて解説します。本題に入る前に、Railsの構成について復習しておきましょう。Railsは、MVC(Model View Controller)アーキテクチャに基付いたフレームワーク

朝倉 慎一

2010年10月13日 20:00

  • データベース
  • 技術解説

PostgreSQLで実現するデータベース・クラスタ PostgreSQLクラスタの動向

はじめに今回は、代表的なOSSデータベースである「PostgreSQL」を用いたデータベース・クラスタの、これまでの経緯と現状を解説します。1. 最初はシングル・マスターのレプリケーション最初に登場した"PostgreSQLクラスタ"は、「Slony」と呼ぶ、シングル・マスターのレプリケーション・ソ

edit

2010年10月12日 20:00

  • データベース
  • 技術解説

最近のデータベース事情の基本 キーバリュー型データベースの概要とその例

キーバリュー型データベースの概要まず、日々の天気を記録するようなプログラムを作ることを考えてみてください。この場合、表1のような2列の表を作って、片方の列に日付、もう片方の列に天気を保存する、といったことを行うことが考えられます。この例のように、プログラムを作る中で、以下のような処理を行うことは、よ

藤本 壱

2010年10月8日 20:00

  • データベース
  • 技術解説

RIAにおける、外部入力データの処理 WebCamのキャプチャと、ビデオ・データの処理

本連載の目的~入力方法は変わる~これまで筆者は、「これからはじめるSilverlight」「続・これからはじめるSilverlight」の連載において、Silverlightアプリケーションの開発方法について情報を提供してきました。それらのアプリケーションで処理したデータは、あらかじめ作成してパソコ

PROJECT KySS

2010年10月8日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

ビジネス環境の変化に強いデータ構造はこう作れ データ・モデリングでビジネスと向き合う

企業の情報システムで最も重要なものは「データ」景気低迷もあり、昨今の企業を取り巻く環境は、ますます厳しさを増しています。企業では、これまで以上に迅速な経営判断/意思決定が求められます。その判断材料となる情報は、ますます大事な経営資源となるでしょう。情報のもとになるものが「データ」です。データは、それ

松田 安弘

2010年10月7日 20:00

  • データベース
  • 技術解説

ミクシィ開発陣直伝! 今日からはじめるmixiアプリ開発 Flashで作るmixiアプリ

株式会社ミクシィのtakimoこと瀧本晋也と申します。Flashを使ったアプリケーションの実装、セキュリティを担当しています。第5回となるこの記事では「Flashなmixiアプリを作ろう!」をテーマに、どのような実装を行えばいいのか、つまずきやすいポイント、mixiからどのように情報を取得すればいい

瀧本 晋也

2010年10月6日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

知っておきたいRailsでのDB活用術 これからはじめるRuby on Rails

はじめにRubyと出会ったころ、その簡潔さに感動した著者は、「ここまで自然言語に近い形でプログラムが書けるのであれば、インターネットとPCの違いすら理解しない妻でも、少しはプログラミングができるようになるかもしれない」と、家庭での普及に挑戦したことがあります。その試みは、渡した入門書を「はじめてのR

川尻 剛

2010年10月6日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

PostgreSQLで実現するデータベース・クラスタ データベース・クラスタの概要

はじめにこれから4回にわたり、PostgreSQLを中心に、データベース・クラスタについて解説します。以下の内容を予定しています。第1回: データベース・クラスタの概要第2回: PostgreSQLクラスタの動向第3回: 主要なPostgreSQLクラスタ(前編)第4回: 主要なPostgreSQL

edit

2010年10月5日 20:00

  • データベース
  • 技術解説

SQLパフォーマンス問題の「見える化」による解決 SQLの実行を「見える化」する

システム性能の重要な位置を占めるデータベースのパフォーマンスソフトウエアが大規模化、複雑化していく中で、システムのパフォーマンス問題にかかわるトラブルの話を多く耳にします。「安定稼働していたシステムが突然遅くなった」「テスト段階では問題がなかったのに、本稼働で思ったようなパフォーマンスが出ない」「新

藤井 等

2010年10月4日 20:00

  • データベース
  • 技術解説

最近のデータベース事情の基本 データベースの最近の変化と動向

データベースのおさらい今の世の中は、「情報」がすべてと言っても良いぐらいの状況になっています。日進月歩ならぬ“秒進分歩”の勢いで、次々と新しい情報が生まれ、流通し、広がっています。大量の情報が出回る中で、それらの情報を効率よく管理し、活用することは、非常に重要になっています。このような、「データを収

藤本 壱

2010年10月1日 20:00

  • データベース
  • 技術解説

アジャイル実践1、2、3 初リーダーでのアジャイル開発

(1)今回の事例: 企業向けクラウド・サービスのポータル・サイト構築第2回の「情報共有」では、筆者がアジャイルな開発の基本をどうやって身に付けたのかを解説しました。第3回の「改善」では、筆者がより実践的な内容をどのように学んでいったのかを解説しました。今回のテーマは「反復」です。筆者が反復について経

西口 直樹

2010年9月30日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

ミクシィ開発陣直伝! 今日からはじめるmixiアプリ開発 mixiアプリを動かしてみよう(応用編)

クチコミを生み出そう第1回、第2回で説明したmixiアプリを広めるうえで重要ポイントとして、クチコミがありました。今回は、そのクチコミを生む上で重要な機能である「アクティビティ」「招待」「メッセージ」を使ったアプリを実際に作ってみましょう。アクティビティアクティビティは、自分がアプリで遊んだ行動履歴

森 和之

2010年9月29日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

モデリング技術の新しい動向 モデリングとしてのオントロジと関連ツール

オントロジとは「オントロジ」という言葉を聞き慣れない方も多いでしょう。もともとは哲学の用語であり、存在論あるいは存在に関する体系的な理論を指します。工学分野におけるオントロジとは、対象世界に存在して対象世界を形造っている概念と概念との関係を、体系的にまとめて記述したものを指します。オントロジを使えば

西村 泰保

2010年9月29日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説
7,412 記事中 5,681 ~ 5,700 を表示

人気記事トップ10

人気記事ランキングをもっと見る