Android とは 意味/解説/説明

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Androidによる開発

2009年4月15日 20:00

  • 技術解説

Androidのアプリケーション開発環境

2009年4月8日 20:00

  • 技術解説

Androidの重要な機能、インテント

2009年4月22日 20:00

  • 技術解説

Androidと組み込み開発

2009年4月1日 20:00

  • 技術解説

Androidアプリの複数端末対応を考える

2010年5月6日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

簡易ブラウザの作成(その1)

2010年5月20日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

簡易ブラウザの作成(その2)

2010年5月27日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

簡易ブラウザの作成(その3)

2010年6月3日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

解像度の異なる端末に対応する

2010年5月13日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

さまざまなリソース切り替え設定

言語と地域の設定で表示を切り替える(ローカライズ)前回は、端末の解像度や画面の向きに応じて自動的にアプリのレイアウトを切り替えるための方法として、修飾子の異なるリソースを複数用意するやり方を解説しました。今回は、画面レイアウト以外のリソースの切り替えについて解説します。最初に、ユーザーの利用する言語

有山 圭二(ありやま けいじ)

2010年5月20日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

Eclipseで開発を始めよう!

2010年5月13日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

端末に依存しないAndroidアプリ開発 常に新しい端末に適応する

指定できるリソース修飾子前回は、端末における画面以外の特性に修飾子を付けることによって、それらの特性に応じてリソースを自動的に切り替えるという方法を解説しました。最終回の今回は、前回のおさらいを兼ねて、リソースに指定可能な修飾子の一覧を示すとともに、リソース・マネージャが参照する端末の特性をコード側

有山 圭二(ありやま けいじ)

2010年5月27日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

「ドロクリ」を使って簡単にアンドロイドアプリを作ろう

2011年1月6日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

オリジナル画像で「アナログ時計ウィジェット」を作ってみよう

2011年1月13日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

アンドロイドマーケットにアプリを公開しよう!(その1)

2011年1月20日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

アンドロイドマーケットにアプリを公開しよう!(その2)

2011年1月27日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

Qtを使ったクロスプラットフォーム開発 クロスプラットフォーム開発を始める前に

はじめに初めまして。openSUSEユーザー会の杜若 桔梗(かきつばた ききょう)といいます。過去に何回か、オープンソースカンファレンスでセミナーを行っていますのでご存じの方もいらっしゃるかと思います。今回は、openSUSEとSmeegolの紹介とQtを使ったクロスプラットフォームの開発について

杜若 桔梗(かきつばた ききょう)

2011年4月12日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

Androidアプリの開発環境を作る

2011年11月24日 20:00

  • 技術解説

企業利用が活発化するタブレット向けコンテスト「Tablet Solution Award 2012」

2011年12月13日 9:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

ここまでできる!CSS3 CSS3で作るスマートフォン用ページ

スマートフォンサイトの基本のマークアップスマートフォンサイトは、特に理由がない限りHTML5とCSS3で制作するのが一般的です。スマートフォンに搭載されているブラウザは、HTML5やCSS3の対応が比較的進んでいるため、PCサイトのように古いブラウザを意識しながら制作する必要はありません。これまで

宮本 麻矢(著)山田 祥寛(監修)

2011年12月15日 20:00

  • 開発言語
  • Web開発
  • 技術解説

Androidアプリのイベント処理とFragment

2011年12月20日 20:00

  • 技術解説

AndroidにおけるFragment機能の応用

前回のおさらいと今回のテーマ前回の記事「Androidアプリのイベント処理とFragment」では、Androidアプリのイベント処理の基本とFragment機能の概要・サンプルアプリを作成しました。AndroidにFragment機能が追加された背景が理解いただけたかと思います。今回は、前回作成

石立 宏志

2012年1月18日 20:00

  • 技術解説

FragmentTransaction機能とアプリをリリースする上での心構え

前回のおさらいと今回のテーマ前回はFragment機能に振る舞いを持たせ、Fragment機能を実際のアプリで用いる場合に近い形でサンプルアプリを作りました。サンプルアプリを作ることで、Fragmentのライフサイクルやイベント処理など、Fragment機能を使う上での基本的なことが理解できたかと

石立 宏志

2012年2月3日 20:00

  • 技術解説

Android Security 安全なアプリケーションを作成するために 知っていれば防げたはずのAndroidケーススタディ

※この記事は、書籍『Android Security 安全なアプリケーションを作成するために』の第1章の内容を、ThinkIT向けに特別にオンラインで公開しているものです。詳しくは記事末尾の書籍紹介欄をご覧ください。現在、アンドロイドOSは携帯電話(スマートフォン)用のOSとして爆発的な普及を見せ

タオソフトウェア株式会社

2012年3月5日 20:00

  • モバイル
  • セキュリティ
  • 書籍・書評

Android Security 安全なアプリケーションを作成するために Androidで作るセキュアなアプリのポイントとは

※この記事は、書籍『Android Security 安全なアプリケーションを作成するために』の第2章の内容を、ThinkIT向けに特別にオンラインで公開しているものです。詳しくは記事末尾の書籍紹介欄をご覧ください。本章では、セキュアなアプリケーションを作成する上で検討すべきポイントについて説明し

タオソフトウェア株式会社

2012年3月7日 20:00

  • モバイル
  • セキュリティ
  • 書籍・書評

Android Security 安全なアプリケーションを作成するために Androidにおけるセキュリティ設計と動作(前編)

※この記事は、書籍『Android Security 安全なアプリケーションを作成するために』の第3章の内容を、ThinkIT向けに特別にオンラインで公開しているものです。詳しくは記事末尾の書籍紹介欄をご覧ください。セキュアなアンドロイドアプリを開発するためには、アンドロイドOSのセキュリティ設計

タオソフトウェア株式会社

2012年3月8日 20:00

  • モバイル
  • セキュリティ
  • 書籍・書評

Android Security 安全なアプリケーションを作成するために Androidにおけるセキュリティ設計と動作(後編)

※この記事は、書籍『Android Security 安全なアプリケーションを作成するために』の第3章の内容を、ThinkIT向けに特別にオンラインで公開しているものです。詳しくは記事末尾の書籍紹介欄をご覧ください。今回は、前回の「第3回 Androidにおけるセキュリティ設計と動作(前編)」に続

タオソフトウェア株式会社

2012年3月9日 20:00

  • モバイル
  • セキュリティ
  • 書籍・書評

受賞製品を紹介!Tablet Solution Award 2012 表彰式

「Tablet Solution Award 2012」の受賞製品を発表 Androidタブレット端末の業務利用を様々なシーンで提起インプレスビジネスメディアは2012年2月28日、「Tablet Solution Award 2012」の表彰式を開催した。これは、優秀な企業向けAndroidタブ

IT Leaders編集部

2012年3月6日 20:30

  • OSS
  • 技術解説

クローズアップIT資格 『Androidアプリケーション技術者認定試験 ベーシック』

Androidに関する確かな技術力の証明。最先端の現場で活躍したいエンジニア必携資格!IT系の資格認定試験等を取り上げる本連載の第一回目では、今まさに旬といえる「Android技術者認定試験制度」を取り上げる。iPhone/iPadの登場以降、急速な拡大を続けるスマートフォン・タブレット端末市場。

ラーニング編集部

2012年6月9日 20:00

  • 資格・試験
  • 技術解説

Ruby on Railsによるサービスビジネスの開発事例 日本ユニシス「スマートタクシー」に見る、アジャイルによるサービスビジネス開発事例のポイント

サービスビジネスのために開発されたシステム概要本事例では、タクシー会社におけるタクシー配車業務を支援する「smartaxi®」(以後スマートタクシー)と呼称したサービスのシステム開発事例についてご紹介します。本システムは、ご要望のあった乗客のもとまでタクシーが迎えに行く「迎車」を中心に、「予約」管

篠田 健(しのだ たけし)

2012年9月13日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

ムチャ振りを断らない男が語る、「Android」のような技術屋哲学【対談:法林浩之×安生真】

2012年9月24日 20:00

  • OSS
  • 技術解説

イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方 - 開発環境構築とサンプルアプリ解説 ゼロからわかるAndroid Studioインストール手順(Mac版 v2.2.2対応)

<p>イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版Android Studio対応のAndroidアプリ開発入門書、決定版!この記事が、書籍『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版』になりました! 詳しくは記事末尾の</p>

羽山 博(はやま ひろし)

2016年11月25日 12:00

  • モバイル
  • 開発ツール
  • 書籍・書評

イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方 - 開発環境構築とサンプルアプリ解説 ゼロからわかるAndroid Studioインストール手順(Windows版 v2.2.2対応)

<p>イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版Android Studio対応のAndroidアプリ開発入門書、決定版!この記事が、書籍『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版』になりました! 詳しくは記事末尾の</p>

羽山 博(はやま ひろし)

2016年11月25日 12:00

  • モバイル
  • 開発ツール
  • 書籍・書評

ReadWrite Japan サンダー・ピチャイ:グーグルをどう考えるべきか

ある一面から見ると、グーグルはオンラインで広告収入を得ながら、モバイル端末やインターネットサービス関連事業を行っているが、そのほとんどは利益性が低い。別の見方をすれば同社は、期せずして広告から収入を得ることになったものの、本来の姿は野心に満ち、狂気さえ感じさせるようなテクノロジーの革新者だ。もちろ

ReadWrite Japan

2015年3月14日 0:00

  • モバイル
  • ReadWrite

ReadWrite Japan グーグル、ゲーム開発者向けに新たなツールを提供

まず最初にGoogle検索をしてる時になんとなく見かけ、やがてはFacebookにログインして2分後にみる様になった広告に気づいただろうか?これはやがてAndroidに入れてるゲームでも見かけることになる。グーグルは2日、ゲームの開発者にGoogleの広報プラットフォームであるAdMobでプレイヤ

ReadWrite Japan

2015年3月17日 15:00

  • モバイル
  • ReadWrite

ReadWrite Japan グーグルの新アプリでマルチスクリーン・アプリ開発を体験

グーグルは、あるサンプルアプリを発表し、Android開発者にマルチデバイス対応アプリのプログラミングを紹介した。「Universal Music Player」と呼ばれるこのリファレンスアプリは、開発者向けの最小構成となっており、全てのAndroid端末で機能する。デスクトップ、タブレット、スマ

ReadWrite Japan

2015年3月24日 15:00

  • モバイル
  • ReadWrite

ReadWrite Japan グーグルの「持ち運び(On-Body)検知」機能でスマートフォンの盗み見をガード

グーグルは新たなセキュリティ機能をリリースした。Android Policeの第一報によれば、スマートフォンを置くと自動的にロックがかかる機能だという(グーグルはこのページで使い方を説明している。「端末を持ち運んでいるとき(When you’re carrying your device with

ReadWrite Japan

2015年4月3日 15:00

  • モバイル
  • ReadWrite

イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方 - 開発環境構築とサンプルアプリ解説 Android Studioサンプルアプリ解説集 - 箱入り娘ゲームBoxGirl

イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版この記事では、書籍『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版』の解説内容をもとに、本書で説明しきれなかったサンプルアプリを解説しています。「箱入り娘」は古くからあるパズ

羽山 博(はやま ひろし)

2015年7月8日 20:00

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  • 開発ツール
  • 技術解説

イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方 - 開発環境構築とサンプルアプリ解説 Android Studioサンプルアプリ解説集 - ボタンの状態によって画像を変えるButtonState

イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版この記事では、書籍『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版』の解説内容をもとに、本書で説明しきれなかったサンプルアプリを解説しています。ButtonウィジェットやIm

羽山 博(はやま ひろし)

2015年7月13日 22:00

  • モバイル
  • 開発ツール
  • 技術解説

イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方 - 開発環境構築とサンプルアプリ解説 Android Studioサンプルアプリ解説集 - RGB値により色を作るColorMaker

イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版この記事では、書籍『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版』の解説内容をもとに、本書で説明しきれなかったサンプルアプリを解説しています。このアプリでは、EditTex

羽山 博(はやま ひろし)

2015年7月23日 20:00

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  • 開発ツール
  • 技術解説

イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方 - 開発環境構築とサンプルアプリ解説 Android Studioサンプルアプリ解説集 - パズルゲームDroidPuzzle

イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版この記事では、書籍『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版』の解説内容をもとに、本書で説明しきれなかったサンプルアプリを解説しています。このパズルは、ドロイドくんの頭

羽山 博(はやま ひろし)

2015年7月28日 20:00

  • モバイル
  • 開発ツール
  • 技術解説

イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方 - 開発環境構築とサンプルアプリ解説 ゼロからわかるAndroid Studioインストール手順(Mac版 v1.1.0対応)

<p>イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版Android Studio対応のAndroidアプリ開発入門書、決定版!この記事が、書籍『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版』になりました! 詳しくは記事末尾の</p>

羽山 博(はやま ひろし)

2015年2月25日 21:00

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  • 開発ツール
  • 書籍・書評

イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方 - 開発環境構築とサンプルアプリ解説 ゼロからわかるAndroid Studioインストール手順(Windows版 v1.1.0対応)

<p>イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版Android Studio対応のAndroidアプリ開発入門書、決定版!この記事が、書籍『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版』になりました! 詳しくは記事末尾の</p>

羽山 博(はやま ひろし)

2015年2月26日 19:00

  • モバイル
  • 開発ツール
  • 書籍・書評

イベント・セミナー2017 日本のLinuxセキュリティは時代遅れ!? Linuxセキュリティの最先端イベント「Linux Security Summit 2017」レポート―2日目

面 和毅, 中村 雄一

2017年10月27日 6:15

  • セキュリティ
  • イベント

Unity+ARKitで一歩先行くARアプリ開発 近年のARを取り巻く概況

すんくぼ(久保田 瞬)

2018年1月24日 6:30

  • VR/AR
  • 技術解説

イベント・セミナー2022 GoogleがAndroidの開発にRustを使った事例を解説するRust Dayを開催

Googleは2022年8月に「Google Open Source Live」でRustに特化したオンラインセミナーを開催。

松下 康之 - Yasuyuki Matsus...

2023年2月8日 6:30

  • 開発言語
  • イベント

脆弱性診断の現場から Android端末の画面をPCにミラーリングして検証作業を効率化する

第8回の今回は、Android端末の画面をPCにミラーリングすることで、検証時に視線の移動を減らすことができるツール「scrcpy」について解説します。

小竹 泰一

4月22日 6:30

  • セキュリティ
  • 技術解説

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