新世代モーションコントローラー Leap Motion -Visual Basicによる実践プログラミング- 7

CircleActionメソッドの処理

CircleModel.vbのプログラム・コード

リスト7(ToraModel.vb)

・・・・コード略・・・・
Public Class ToraModel
  Implements INotifyPropertyChanged
' メンバー変数の宣言
  Private no As Integer = 0
  Private ctlr As Controller
  Private listener As LeapListener
  
'  Newメソッド内で、AddHandlerステートメントに、listenerオブジェクトのLeapCircle
' イベントに、CircleActionベントハンドラ—を追加する。
  Public Sub New()
  ・・・コード略・・・
    AddHandler listener.LeapCircle, AddressOf CircleAction
  End Sub
・・・・コード略・・・・

プロパティの宣言

ImageAngleとImageAngle2プロパティを定義します(リスト8)。

リスト8 (CircleModel.vb内のプロパティの宣言)

  Private myImageAngle As Integer
  
    Public Property ImageAngle As Integer
      Get
        Return myImageAngle
      End Get
      Set(value As Integer)
        myImageAngle = value
        OnPropertyChanged("ImageAngle")
      End Set
    End Property
 
    Private myImageAngle2 As Integer
 
    Public Property ImageAngle2 As Integer
      Get
        Return myImageAngle2
      End Get
      Set(value As Integer)
        myImageAngle2 = value
        OnPropertyChanged("ImageAngle2")
      End Set
  End Property

CircleActionメソッドの処理

具体的なコードはリスト9のようになります。

リスト9 モジュール変数Indexの値で条件分岐を行う(CircleActionメソッド)

Private Sub CircleAction(ByVal sd As CircleEnum)
  Select Case sd
    Case CircleEnum.Circle
      Select Case Index
        Case 1
          ImageAngle = no
          no += 10 ' モジュール変数Indexが1の場合はメンバー変noの値が10ずつ増加し、ImageAngleの値に指定する
          Exit Select
        Case 2
          ImageAngle2 = no
          no += 10 ' モジュール変数Indexが1の場合はメンバー変noの値が10ずつ増加し、ImageAngle2の値に指定する
          Exit Select
        Case Else
          Exit Sub
      End Select
    End Select
  End Sub

MainWindow.xaml内に[CircleModel]を取り込む。

まず名前空間として「xmlns:local="clr-namespace:RecognizeFingerTypeTouch"」を定義します。

次にプロパティ要素内に「」と記述します。MainWindow.xaml内に「CircleModel」クラスが取り込まれます。リスト10のようになります。

リスト10 「CircleModel」を取り込んだMainWindow.xaml

<Window x:Class="MainWindow"
      xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
  xmlns:mc=http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006 mc:Ignorable="d" 
  xmlns:local="clr-namespace:RecognizeFingerTypeTouch"
  Title="MainWindow" Height="500" Width="1000">
  <Window.DataContext>
    <local:CircleModel/>
  </Window.DataContext>
  <Canvas>
    <Image x:Name="Image1" HorizontalAlignment="Left" Height="240" VerticalAlignment="Top" Width="320" Source="Images/林_01.png" Canvas.Left="140" Canvas.Top="111">
      <Image.RenderTransform>
        <RotateTransform Angle="{Binding ImageAngle}" CenterX="160" CenterY="120"/>
      </Image.RenderTransform>
    </Image>
    <Image x:Name="Image2" HorizontalAlignment="Left" Height="240" VerticalAlignment="Top" Width="320" Source="Images/林_03.png" Canvas.Left="522" Canvas.Top="111">
      <Image.RenderTransform>
        <RotateTransform Angle="{Binding ImageAngle2}" CenterX="160" CenterY="120"/>
      </Image.RenderTransform>
    </Image>
    <InkPresenter Name="paintCanvas"/>
  </Canvas>
</Window>

※注意
今回紹介したサンプルコードを動かす際には、「LeapCSharp.NET4.0.dll」や「LeapCSharp.dll」、「Leap.dll」を読者自身のフォルダ内にあるDLLファイルに指定し直さなければ動かない可能性があるので、動かない場合は再指定してください。

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