用語「プロジェクト管理」 が使われている記事の一覧[2ページ目]

全 87 記事中 51 ~ 87 を表示中

How to make iKnow! Designing a social site

Research on My Page In the first article we covered some of the tools and processes used in the development of iKnow! In the 2nd article we took a lo

Simon Dennett

2008年8月18日 20:00

  • プロジェクト管理
  • Web開発
  • 技術解説

ドラッカー流、リーダーの方程式 リーダーシップなくして生産はなされない

なぜ、今「ドラッカー」なのかピーター・フェルディナンド・ドラッカーをご存じだろうか。一般的には「経営学の父」「マネジメントを発明した人」として知られている。ベニントン大学、ニューヨーク大学教授を経て、2003年までカリフォルニア州クレアモント大学院教授を歴任した。2005年に95歳で亡くなるまで、

藤田 勝利

2008年10月3日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

ソフトウエア工数を見積もる! 導入しやすい工数見積もり手法とは

なぜ、モデルによる工数見積もりが普及しないのか 実際のエンタープライズ系ソフトウエア開発では、モデルを使った見積もりは全体の7%にすぎない。なぜモデルを使った見積もりが普及していないのか?今回は2つの理由を考えた上で、amazon.comの「推薦システム」などで採用されている協調フィルタリングの手

松本 健一

2008年10月20日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

論理力を鍛える! 洞察力を高めるフェルミ推定

今、ビジネスでフェルミ推定が求められるわけ 現在、「フェルミ推定」がビジネスの現場に必要な「考える力」の基本となる手法として注目されています。フェルミ推定は正確な値を算出することが困難な、大きな物理量を少ない情報量から短時間で概算する考え方です。この手法は20世紀のもっとも偉大な物理学者の1人といわ

坂田 祐司

2008年10月15日 20:00

  • システム運用
  • プロジェクト管理
  • 技術解説

他人事ではないWebライティング 文章表現の技術は誰にでも求められるか

文章表現はライター・ディレクターだけのスキルではない ディレクターはディレクション全般、デザイナーはデザイン、コーダーはコーディング、プログラマーはプログラミング…。ほとんどのWeb制作現場において、作業は完全分業制が主流です。ただ、すべてのWebページ制作が分業で進むかというと、正直なところ、な

上原 佳彦

2008年8月6日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

現場発!DUNGEONテンプレート 要件と機能の関連を保つテンプレート

品質の鍵は上流工程にあり SIer業界において、生産性向上は永遠のテーマです。そのための施策としてよく行われるのがドキュメントの標準化です。もちろん、弊社においても実践しており、その一環として業務システムの開発ドキュメント標準テンプレート「DUNGEON(ダンジョン)」を作成しています。DUNGE

山口 智也

2008年10月2日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • システム運用
  • 技術解説

メンタルヘルス虎の巻! コミュニケーションスキルを磨こう

ITエンジニアに求められるコンピタンシーとは? 今回はITエンジニア、特にプロマネなど上流の仕事をしている人に求められるスキル、いわばコンピタンシーとは何なのかについて考えていきたいと思います。

福島 南

2008年9月19日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

ドラッカー流、リーダーの方程式 リーダーへの4つの問い

成功の条件と失敗の背景「第1回:リーダーシップなくして生産はなされない」で、ドラッカーの説く経営理論の全体像を説明しながら、プロジェクトマネジャーの方も「経営」「マネジメント」についての理解を深めるべき時代がきたと書いた。今回は、「経営」「マネジメント」とは何か、成功するための条件とは何か、また失敗

藤田 勝利

2008年10月10日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

ソフトウエア工数を見積もる! 工数見積もりの見える化

なぜ工数の見積もりが必要なのか 最近ソフトウエア業界で話題となっている工事進行基準でも、「工事進ちょく度の計算根拠となる工事原価総額が信頼性を持って見積もられなければ工事進行基準を適用することができない」と述べられているように、ソフトウエア開発における工数見積もりの重要性はますます高くなってきている

松本 健一

2008年10月6日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

Webサービスデザインの進め方 情報の閲覧・活用の工夫とは?

情報の活用の利便性や楽しさをアップする 今回は、情報を閲覧したり、活用したりする際の工夫のヒントとして使えるフィーチャー&ファンクションを紹介します。最近では、動画を取り入れるとか、ユーザーがデザインやレイアウトのカスタマイズができたり、情報を活用したり、管理をしたり、共有したりなど、よりリッチに、

村上 知紀

2008年8月29日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

モチベーション別サイト構築 モチベーション別サイトの実装

モチベーション別サイト構築のゴールコンテンツを考える 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/114/2/)は各モチベーション別にどのようなコンテンツを提供すべきかをお伝えしましたが、今回はコンテンツが有効に機能するための設計から解析、改善までを紹介します。

茅野 智路

2008年8月28日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • Web開発
  • 技術解説

Webサービスデザインの進め方 発想の引き出しを作るノウハウとは?

発想のための引き出しの持ち方 フィーチャーやファンクションを発想するためにはどうしたらよいでしょうか。

村上 知紀

2008年8月8日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

メンタルヘルス虎の巻! 上手にストレスとつきあう秘訣

IT業界はとってもストレスフル! IT業界で働くためには、言うまでもなく専門知識や経験が必要です。しかしどんな業界、どんな仕事でもそうですが、意欲的に取り組むため、創造的なアイデアを生み出すため、予期せぬトラブルに対処するために、何より大切なものは「心身の健康」なのです。しかしながら、IT業界を取

三上 京子

2008年7月11日 20:00

  • OSS
  • 技術解説

論理力を鍛える! 論理力とは何か?

プロジェクト管理は職人技? 「プロジェクト管理は経験に裏打ちされた職人技の側面がある」。システム開発プロジェクトの現場でよく言われることです。プロジェクト管理は、理詰めで厳密に考えることより、過去の成功体験や直感に頼る場合が多いということですが、こうした考えがはびこるには2つの理由があると考えられま

坂田 祐司

2008年10月1日 20:00

  • システム運用
  • プロジェクト管理
  • 技術解説

メンタルヘルス虎の巻! こころの健康のためのキャリアとは?

キャリアとメンタルヘルスの関係 筆者の所属するメンタルヘルス・リサーチ&コンサルティング(http://www.mhrc.co.jp)では、主にメンタルヘルスに関する相談を受け付けていますが、不調の原因が長時間残業など環境によるものだけでなく、背景にキャリアの問題がある方が実は少なくありません。

福島 南

2008年9月5日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

Google Sitesでワークフロー? 運用中によく起こる問題とは?

リリース後によく起こる問題 燃え尽き現象というのは確かにあるもので、プロジェクトがハードであればあるほど、リリースした後で「しばらく見たくない」と放置したくなるのが人情です。請負の単発仕事ならそれでも構わない場合もあるでしょうが、自社サイトであったり、保守で入っていたり、運用していかなければならない

堀内 敬子

2008年8月19日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

徹底比較!OSS管理ツール 現場が求めるOSS管理ツールとは?

どんなプロジェクト管理ツールを使うか 「プロジェクトの管理」を目的としたオープンソースソフトウエア(OSS)が、数多く登場しています。プロジェクトを成功させるために、これらのツールを「道具」として効果的に利用でき、そして実際にプロジェクトを効率化できれば、プロジェクトに直接かかわる人々(ステークホ

北岸 隆史

2008年10月7日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

徹底比較!OSS管理ツール 課題管理対決!Redmine vs. Trac

Redmineの機能と特徴Redmineは、Ruby on Rails上で動作する、Webインタフェースの課題追跡(Issue Tracking)ツールです。原稿執筆時点(2008年9月現在)での最新のバージョンは0.7.3です。Redmineが搭載している機能は、「マイルストン設定(ロードマップ)

北岸 隆史

2008年10月14日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

Webサービスデザインの進め方 Webサービスデザインの基本

Webサイトをサービスととらえる 世の中に十分にあるもので、利用者が簡単に手に入れることができるものは、価値が限りなく下がります。いわゆるコモディティです。Webに限らず、現状では情報があふれており、利用者はますます情報にお金を払わなくなってきています。携帯の公式サイトで有料課金会員の数がどんどん

村上 知紀

2008年8月1日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

メンタルヘルス虎の巻! 気づいていますか?不調のサイン

安全配慮義務と管理職の責任 すっかり定着した感のある「コンプライアンス(法令順守)」という言葉ですが、現代の企業は「コンプライアンス」に対して世間から非常に厳しく見られています。最近でも、食品偽装問題や多重派遣・偽装派遣、サービス残業や名ばかり管理職など不祥事を通してコンプライアンス違反はマスコミに

五十嵐 良雄

2008年8月8日 20:00

  • OSS
  • 技術解説

iKnow!の作り方 Webソフトウエアのデザイン

ほかのサイトを研究する 今回は、Webサイトのデザインをすることに対して、Webソフトウエアのデザインと開発することについて紹介します。過去約5年にわたり、ソフトウエアの提供をオンラインへ移行するという傾向が強くなってきました。これらのサービス範囲は、Eメールから、ブログや、写真の保存、管理にまで及

Simon Dennett

2008年8月25日 20:00

  • プロジェクト管理
  • Web開発
  • 技術解説

現場発!DUNGEONテンプレート 要件と機能を簡潔に伝えるテンプレート

基本設計で使用するドキュメント 「第1回:要件と機能の関連を保つテンプレート(http://www.thinkit.co.jp/article/140/1/)」では、上流工程のうち要件定義フェーズで使用するドキュメントとして、「DUNGEON」テンプレートの中から「要件一覧」と「機能一覧」を紹介し

山口 智也

2008年10月9日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • システム運用
  • 技術解説

iKnow!の作り方 ユーザーのためのWebデザイン

まずはユーザーを知る 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/111/1/)は、iKnow!(http://www.iknow.co.jp/)サイト作成のためのツールや、プロセスについて紹介をしました。今回は、Webサイトのビジュアル・スタイルをデザインするための手ほ

Simon Dennett

2008年8月11日 20:00

  • プロジェクト管理
  • Web開発
  • 技術解説

モチベーション別サイト構築 モチベーション別サイト構築の重要性

Webサイトを使う人を理解する ユーザーは、Webサイトにさまざまな目的を持って訪問します。その目的をわかりやすく達成させるのがWebサイト構築時に重要なポイントです。

茅野 智路

2008年8月1日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • Web開発
  • 技術解説

論理力を鍛える! ゲーム理論を用いたプロジェクト管理

再び、「論理力」とは? 今回のテーマは「ゲーム理論をプロジェクト管理で利用する」です。本連載は、論理力を鍛えて上手なプロジェクト管理を実現するという企画ですので、ここであらためて論理力というものについて整理しておきましょう。

坂田 祐司

2008年10月8日 20:00

  • システム運用
  • プロジェクト管理
  • 技術解説

Google Sitesでワークフロー? プロジェクトの困ったを解決せよ!

プロジェクトで起こるさまざまな悩み プロジェクトを進行する上で、実にさまざまな悩みが生まれます。その内容は、プロジェクト規模の大小によっても変わってきますが、本連載では特に中小規模の案件において生まれがちないくつかの問題について、Google Sitesを使って解決する方法をご紹介していきます。

堀内 敬子

2008年8月5日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

他人事ではないWebライティング 文章表現への細かな気遣いが印象を変える

Web制作の現場では、校正がないことも珍しくない 残念なことですが、現在インターネットで閲覧できる多くのWebページにおいて、誤字脱字衍(えん)字・表記揺れがあるまま公開されています。これは、誰でも情報を発信できるというWebの特性が、よく表れている事象といえるかもしれません。すべての人が日常的に文

上原 佳彦

2008年8月27日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

メンタルヘルス虎の巻! ストレスが引き起こす病気と症状

からだの病気:頭痛 ストレスは、からだにさまざまな影響をもたらします。ここではストレスに関連した「頭痛」と「過敏性腸症候群」についてお送りします。

三上 京子

2008年7月25日 20:00

  • OSS
  • 技術解説

徹底比較!OSS管理ツール 工程/進ちょく管理のツールを比較!

GanttProjectの機能と特徴 今回は、プロジェクトの工程管理や進ちょく管理のニーズに対して、ガントチャート機能を中心に提供しているツールとして、「GanttProject」と「OpenProj」を検証します。

北岸 隆史

2008年10月21日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

現場発!DUNGEONテンプレート 機能をモレなくテストするテンプレート

単体テストフェーズで確保する品質とは? 「標準化」は「生産性向上」の取り組みという位置づけでとらえられますが、効果はそれだけではありません。作業の属人化解消による「品質向上」と、テンプレート導入時の意識改革による「スキル底上げ」を同時にもたらし、その結果「生産性向上」につながるといった仕組みになっ

山口 智也

2008年10月16日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • システム運用
  • 技術解説

iKnow!の作り方 ソーシャルサイトのWebデザイン

基本のマイページをほかのサイトにて研究する 第1回(http://www.thinkit.co.jp/article/111/1/)では、iKnow!を開発するために使うツールとプロセスについていくつか紹介しました。第2回(http://www.thinkit.co.jp/article/111/2

Simon Dennett

2008年8月18日 20:00

  • プロジェクト管理
  • Web開発
  • 技術解説

ドラッカー流、リーダーの方程式 いでよ、経営を革新するITリーダー

知識社会で求められる「情報責任」今回は、プロジェクトによって開発される情報システムは、マネジメントにどのように活用されるのか、についてドラッカーの考えをご紹介する。産業資本の大小ではなく、人間が持つ高度な専門知識、斬新な知恵が企業の業績を大きく左右する「知識社会」の到来にドラッカーは誰よりも早く気づ

藤田 勝利

2008年10月17日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

iKnow!の作り方 開発者と近づくWebデザイナー

iKnow!ってなに? 本連載では、成長を続けているソーシャルWebサイトのデザイナーやデベロッパーがどのように開発に取り組んでいるのか、そのノウハウについて紹介します。

Simon Dennett

2008年8月4日 20:00

  • プロジェクト管理
  • Web開発
  • 技術解説

Google Sitesでワークフロー? 一元管理でプロジェクトを成功に導く

情報がどこにあるかわからない! 筆者が以前あるプロジェクトでお会いした、プロジェクトリーダーのAさん(40代前半、男性)は、メールを検索ツールだと考えている節がありました。

堀内 敬子

2008年8月12日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

How to make iKnow! How designers work with developers

What is iKnow! ? Over the next month I will be giving you an inside look at what it is like to work as a designer/developer at a successful social web

Simon Dennett

2008年8月4日 20:00

  • プロジェクト管理
  • Web開発
  • 技術解説

Google Sitesでワークフロー? 差がつく!1歩進んだ活用方法

Google Sitesの活用方法 これまでの連載で、プロジェクトの情報集約サイトとしての活用方法(http://www.thinkit.co.jp/article/112/2/)、運用中のスタートページとしての活用方法(http://www.thinkit.co.jp/article/112/3/

堀内 敬子

2008年8月26日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

実践プロジェクト管理 プロジェクトマネージャとプロジェクトリーダの役割とは

なぜプロジェクト管理技術は必要なのかシステム開発プロジェクトを管理・遂行していくのは、大変に骨の折れる仕事です。見積もり手法1つを取ってみても、KKD法、FP法、COCOMO2、機能一覧法(積み上げ式)、LOC(Lines Of Code:プログラム行数)式など、思いつくままにあげても相当な数に上

安治 理之

2007年8月1日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

人気記事トップ10

人気記事ランキングをもっと見る

企画広告も役立つ情報バッチリ! Sponsored