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徹底比較!検索エンジン 検索ログと検索エンジン

検索ログとは 現在、多くのWebサイトではそのサイト内の情報を検索できる「検索窓」「検索ボックス」を設置しています。

早坂 良太

2008年12月3日 20:00

  • データベース
  • 技術解説

ログ管理、これだけは! 必読!ログファイルとディレクトリ

ログとは「ログ」とは、システムやアプリケーションが日々の稼働状況を記した活動記録です。LinuxやUNIXのようなシステムでは、さまざまなアプリケーションが協調して1つのシステムを構成しています。こうしたアプリケーションが、自身の動作状況やエラーなどのメッセージを記した記録が「ログ」です。また、こ

菊地 宏一郎

2008年12月2日 20:00

  • サーバー
  • 技術解説

現代企業ロゴ考察 ロゴを制作する、その前に。

CI(コーポレートアイデンティティー) レイモンド・ローウィというデザイナーをご存じでしょうか。

河田 雅彦

2008年12月2日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • システム運用
  • 技術解説

タイポグラフィを学ぶ 美しく文字を組む

タイポグラフィとは Webデザインの世界では、デザイン教育を受けたことがないデザイナーが大勢います。始めたきっかけはHTMLの勉強からだったり、もともとプログラマーだったりと、その背景はさまざまです。これはWebが、プログラムや動画など、ほかのメディアよりもジャンルの要素が多いためではないでしょう

米倉 明男

2008年12月1日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

センサーが会社を変える 「人間×センサー」で進化する組織!

既に起きた未来 本連載では、センサーを活用した新しい情報技術が社会を変えることを書きたい。その時、従来のWebなどの情報技術は、現在とは質的に違ったものになる。

矢野 和男

2008年12月1日 20:00

  • 運用監視
  • 技術解説

続・アルゴリズムで頭の体操 実例!キャッシュの仕組み

ハッシング+リンクトリスト 「第3回:ソースでわかる!ハッシング」でハッシングとリンクトリストを組み合わせたものを紹介しました。今回はそのプログラムを紹介しますが、実はその本体はこれまでに紹介したものばかりです。1本のリンクトリストを扱うプログラムは第1回に紹介しました。これをハッシュ値が同じもの同

須藤 克彦

2008年11月28日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

パペットアニメーションの世界 作品を作ってみたいあなたへ

キャラクターの魔法 人は逆さになると、血流を促したり、脳を活性化したり精神を調和する効果があります。腰痛やヘルニアにも良いです。禅僧やヨガ修行僧も、瞑想(めいそう)状態に入る時に逆立ちをします。瞑想(めいそう)は心の安らぎ、心と身体の一体感、ストレスや一日の疲れを取り除くことができます。現代人にと

村田 朋泰

2008年11月28日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

はじめての動画配信 動画配信規模とコストの関係はどう?

そもそも動画配信のコストって何? 2001年に筆者がWeb制作会社に勤めていた時の体験談です。

栗原 寛

2008年11月27日 20:00

  • Web開発
  • システム運用
  • 技術解説

言語仕様とオブジェクト指向 言語仕様とオブジェクト指向

インタフェース 多重継承は、複数のスーパークラスの性質や機能を併せ持つクラスを作りたい場合に利用します。例えば、サブスレッドを生成してファイル入力を行うクラスと、URLで指定したネット上のファイルを読み込めるクラスを多重継承できると便利そうです。ただし、多重継承は複数のクラスのメソッドやインスタン

荻原 剛志

2008年11月27日 20:00

  • 開発言語
  • Web開発
  • 技術解説

Red5でストリーミング! Red5とその他のオープンソースFlash技術

オープンソースが開くFlashの世界 本連載では、これまでにオープンソースのFMS(Flash Media Server)互換のサーバーソフトウエアであるRed5を中心にサーバーサイドと連携したFlashの世界について紹介してきました。今回はまとめとして、Red5の今後と、それ以外のFLash関連の

澤村 正樹

2008年11月26日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

なぜプログラムを書くのか? 等価変換型プログラムをかじる

基礎理論からわかること いつの間にかねじれてしまった宣言型プログラミングの本質をあらためて考えてみると、本当にやりたかったことは、問題の定義とその解法を分離して、それぞれを独立して理論化していくことだったと考えられます。

若槻 俊宏

2008年11月26日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

モバイル動画の最新活用術 モバイル動画をもっと活用する

写真で作れる動画コンテンツ 前回、「携帯動画はリッチコンテンツです」と紹介しましたが、そうはいってもいきなり映像制作にかける予算の捻出(ねんしゅつ)は難しいかもしれません。そこで、品質を損なわず動画コンテンツを作る方法としてフォトスライドショーをお勧め致します。

池辺 政人

2008年11月25日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

言語選択の岐路 Railsに変えてよかった!:iKnow!の場合

iKnow!はRuby on Railsでできている みなさん「iKnow!」という語学学習サイトはご存じでしょうか?

真武 信和

2008年11月25日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

Windowsファイルサーバ統合のキモ! ファイルサーバ乱立を統合ストレージで解決!

「作成されるデータ量>ストレージ容量」の現実 企業内には数多くのファイルサーバが立ち上がっていることが多く見受けられる。多くはWindowsサーバの内蔵ディスク、もしくはにDAS(直接接続型ストレージ)形態で接続したシステムになっている。だが、この「DASを使用するサーバ」というアプローチは、サーバ

シンクイット編集部

2008年11月25日 20:00

  • サーバー

現場発!DUNGEONテンプレート 結合テスト仕様書兼報告書のテンプレート

結合テストの範囲 テストフェーズの続きとして、今回は「結合テスト」に焦点を当てます。一口に結合テストといっても、SIerによっては実施範囲が異なると思いますので、まずは本連載で想定している範囲を明確にしておきたいと思います。

山口 智也

2008年11月23日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • システム運用
  • 技術解説

パペットアニメーションの世界 立体アニメーションのしくみ

立体アニメーションができるまで 今回は、立体アニメーションができるまでの行程を説明したいと思います。

村田 朋泰

2008年11月21日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

続・アルゴリズムで頭の体操 ソースでわかる!ハッシング

ハッシング これまでの2回で、増減するデータを格納して検索するための方法を2つ紹介しました。1つはリスト構造(linked list)、もう1つは二分探索木(binary search tree)です。

須藤 克彦

2008年11月21日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

はじめての動画配信 動画配信サーバーと配信インフラはどう?

まずは動画の配信方法から 動画の配信方法には、「ライブ配信」と「オンデマンド配信」があります(図1-1)、配信方式には「ストリーミング方式」と「ダウンロード方式」があります(図1-2)。

栗原 寛

2008年11月20日 20:00

  • Web開発
  • システム運用
  • 技術解説

言語仕様とオブジェクト指向 アクセス制御と継承

クラスとアクセス制御 C++では、インスタンスオブジェクトが状態を保持する変数をデータメンバと呼びますが、オブジェクト指向言語では、一般にインスタンス変数と呼びます。インスタンス変数は、オブジェクトがどのような実装で機能を実現しているかということに直結する情報を持っているので、カプセル化の原則に従い

荻原 剛志

2008年11月20日 20:00

  • 開発言語
  • Web開発
  • 技術解説

なぜプログラムを書くのか? 宣言型プログラミングの可能性と限界

宣言型プログラミングとは 命令型プログラミングと対比されるもう1つの大きな流れとして、ハードウエアとは独立した、数理論理学に根ざした流れが存在します。(純粋な)関数プログラミングや論理プログラミング、制約プログラミングなど、いろいろな理論に根ざしたプログラミングモデルが存在しますが、ここではそれら

若槻 俊宏

2008年11月19日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説
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