医療DXのヘンリーの開発トップにインタビュー。モノリスからマイクロサービスに回帰する背景とは?
1月5日 6:01
【2026年の新常識】「良い質問」より「良い前提」。生成AIを動かすコンテキスト設計
1月8日 6:30
MCPを活用した自律型ペネトレーションテストツール「PentestMCP」
1月6日 6:30
インタビュー
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Gen AI Times
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AIにまつわるセキュリティあれこれ
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オープンソースDB運用管理Tips
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「生成AI Day 2025」レポート
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ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る
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Zabbix Summit 2025レポート
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薬師寺 国安
2016年3月9日 0:00
2016年3月2日 8:45
2016年2月24日 0:00
2016年2月17日 7:00
2016年2月10日 7:00
2015年11月18日 16:00
2015年11月11日 7:00
前回は、画面のサイズによって表示されている文字や背景の色、画像サイズを変更させる方法を紹介しました。第5回の今回は、「FlipView」を使ったユニバーサルアプリの作成方法について見ていきます。FlipViewとはFlipViewは、複数の画像をコレクション内に格納して画像をマウスホバーすることでナ
2015年10月28日 16:00
前回は、入力ボックスを配置して、画面サイズによってその配置を変化させる方法を解説しました。また、エミュレーターの日本語化やソフトキーボードの日本語化についても解説しました。第4回の今回は、画面サイズに合わせて背景色や文字サイズを変更する方法について見ていきます。プロジェクトの作成Visual Stu
2015年10月14日 16:00
前回は、XAMLだけでWindows 10とWindows Phoneエミュレーター(以下、エミュレーター)の画面サイズに対応したレイアウトで画像を表示する方法を解説しました。第3回の今回は、画面サイズに対応した入力ボックスの並び変え方法について見ていきます。プロジェクトの作成Visual Stud
2015年10月6日 16:00
前回は、Windows 10 ユニバーサルアプリ開発の環境構築と大まかな開発手順について解説しました。第2回の今回からは、実際にアプリを開発し、WindowsアプリやWindows Phoneエミュレーターで動かすところまで解説します。プロジェクトの作成Visual Studio Community
2015年9月24日 16:00
開発環境の構築2015年07月29日に「Windows 10」のアップグレードが開始されました。もう既にWindows 10を快適に使われている方も多いと思います。また「Visual Studio 2015」もリリースされ、Windows 10でユニバーサルアプリの開発が可能になりました。なお、筆者
2015年9月8日 16:00
今回のサンプルは、机の上に置かれたリンゴをつかんで、別な場所に移動するサンプルです。作成するプログラムのファイル一式は、こちらからダウンロードできます。[サンプル]AppleMove.zip今回のプログラムも、WPFアプリケーションとして作成します。まずはプロジェクトからの作成です。プロジェクトを作
2015年1月20日 18:00
今回のサンプルは、ジェスチャーによってBing Mapsを拡大・縮小させるというものです。作成するプログラムのファイル一式は、こちらからダウンロードできます。BingMapsKinect.zip今回のプログラムも、WPFアプリケーションとして作成します。まずはプロジェクトからの作成です。プロジェクト
2015年1月14日 18:00
今回のサンプルは、画面のリストボックスに表示されている仮面を音声認識で選んで、その仮面をプレイヤーが装着するというものです。今回作成するプログラムのファイル一式は、こちらからダウンロードできます。今回のプログラムも、WPFアプリケーションとして作成します。まずはプロジェクトからの作成です。プロジェク
2015年1月6日 18:00
今回のサンプルは、画面上に置かれた太鼓とドラムをセンサーで映し出されたプレイヤーがたたくと、それぞれの音が奏でられるというものです。また今回作成するプログラムのファイル一式は、こちらからダウンロードできます。http://dl.impressbm.co.jp/content/483まずはプロジェクト
2014年12月22日 18:00
今回のサンプルは、コンピューターとじゃんけんをするアプリです。Kinect v2センサーに向かって「じゃんけんぽん」と叫びながら「グー」「チョキ」「パー」を出すと、「あいこ」、「あなたの勝ち」、「コンピューターの勝ち」を判定して、得点が表示されます。今回の連載では、開発環境にVisual Studi
2014年12月16日 18:00
ついに正式版登場Kinect v2 SDK先日2014年10月22日、長い間Preview版だったKinect v2 SDKの正式版がリリースされました。下記のURLよりダウンロードできます。但し「英語版」のみです。Kinect for Windows SDK 2.0Kinect v2 SDKが正式
2014年12月9日 22:00
今回は標的をマシンガンで連射して、床の外に落下させるまでの時間を競うゲームを作ります。プロジェクトの作成Unityメニューの[File]ー[New Project]と選択して、「Unity-Project Wizard」画面を表示します。「Project Location」の「Project名」に「
2014年11月27日 18:00
今回も、連載の3回目で実装したUnityちゃんが走ったり、ジャンプしたりする機能を利用して、「Unityちゃん爆破ゲーム」を作ってみたいと思います。プロジェクトの作成Unityメニューの[File]ー[New Project]と選択して「Unity-Project Wizard」画面を表示します。「
2014年11月20日 19:00