Bgr32形式は1ピクセルあたりのビット数が32bitのRGB形式で、先頭から1バイト(8bit)ずつ青、緑、赤、の情報が入っています。各カラーチャネルに割り当てられるbits per pixel(BBP)が8であるため、Bgr32を8で除算した4バイトの値をメンバ変数BrgPixelに格納しておきます。青、緑、赤では24ビットしか使用されません、残りの8ビットはAlphaに使用されることが多いです。
このサンプルでもAlphaに使用しています。また32ビットを8で除算した4(バイト)を直接指定しても問題ありません。
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