医療DXのヘンリーの開発トップにインタビュー。モノリスからマイクロサービスに回帰する背景とは?
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【2026年の新常識】「良い質問」より「良い前提」。生成AIを動かすコンテキスト設計
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加速する出社回帰の波、これからのエンジニアのキャリアとは
インタビュー
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Zabbix Summit 2025レポート
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前回までは、PROJECT KySSの薬師寺国安が、マーケットプレイスで公開しているアプリ(発行者名:kuniyasu)を例に出しながら、サンプルプログラムを解説しました。最終回では、これまでの連載でお伝えしきれなかったWindows Phoneのセンサープログラミングについて、私、薬師寺聖から補
PROJECT KySS
2012年6月29日 20:00
今回は、指定した時刻にスケジュールを起動させることができるリマインダーサンプルと、カスタムサウンドが使えるアラームサンプルの、2つを紹介します。リマインダーを使うはじめに解説するリマインダーでは、指定した時刻にスケジュールやダイアログを起動させることができます。また、週1回、月1回など、定期的なス
2012年6月25日 20:00
今回紹介するのは、画面の一部を指でホールドして虫眼鏡のように拡大させるサンプルです。応用編として、カメラ上でズーム機能を使うサンプルも解説しますので、最後までお付き合いください。画像をズーム機能で拡大表示するはじめに、「画像をズーム機能で拡大表示する」サンプルの動作を、下記に解説します。まず実機を
2012年6月22日 20:00
今回は、カメラで撮影しながら4文字熟語の装飾アイテムを好きなように配置できるサンプルを紹介します。このサンプルの動作は下記の通りです。プログラムを実機にデプロイすると四文字熟語の一覧が表示されます。任意の熟語をタップすると、コンテキストメニューが表示され、「読み」と「意味」が表示されます。「この文
2012年6月18日 20:00
今回は、あらかじめ撮影した背景写真を切りぬいて、そのフレーム内に新しい写真を撮影するサンプルを紹介します。前回までと同様、カメラアプリでの使用を想定しています。このサンプルの動作は以下の通りです。CameraCaptureTaskを起動して写真を撮ります。撮影した写真の中に縦長楕円フレームのPho
2012年6月15日 20:00
今回は、カメラで撮影中に任意の場所をダブルタップすることで、好きな装飾アイテムを追加できるようにするサンプルを紹介します。前回のフレーム処理と同様に写真をデコることができるので、カメラ系アプリに有効です。このサンプルの動作内容は以下の通りです。 プログラムを実機にデプロイすると、カメラが表示され
2012年6月8日 20:00
今回紹介するのは、写真をハート型などの形に添って切り抜いたような処理をするサンプルです。カメラアプリや、写真をデコレーションするアプリなどの処理として使うことができます。はじめに動作内容を説明します。プログラムを立ち上げると、ハート型のフレーム内にカメラが表示される。「カメラ」アイコンをタップする
2012年6月4日 20:00
データ接続をオフにするとボタンを使えないようにするサンプル今回は2つのサンプルを紹介します。どちらのサンプルも、データ通信やアプリの試用版で知っておくと便利なため、一読されることをおすすめします。1つ目に紹介するのは、「データ接続オフの場合にボタンを使用不可にする」というサンプルです。動作内容は以
2012年5月31日 20:00
今回紹介するのは、画面を指でなぞる事で、文章などにマーカー状のラインを引く事ができるサンプルです。ノートアプリや、スケジューラアプリの予定をデコるなど、応用が利く便利な機能です。Marketplaceで公開されているアプリにはまだ使用していませんが、筆者が今後申請しようと考えているアプリの原型です
2012年5月29日 20:00
本連載では、「Marketplaceのアプリから解説するWindows Phoneの実践サンプルコード集」と称して、筆者が実際にMarketplaceで公開しているアプリの中から有効な機能を厳選して、コードを含め解説していきます。実際のアプリ制作にあたっては、連載記事「Windows Phoneア
2012年5月24日 20:00
これまで12回にわたって、Windows Phone アプリの企画から開発、マーケットプレイスへの公開までの、一連の作業を解説してきました。最終回の今回は、2本目、3本目のアプリを開発していく上で知っておきたいことを、Q&A形式でまとめてお伝えします。[アプリ開発で知っておきたいことのQ&A目次]
2012年5月21日 20:00
前回は、マーケットプレイスで無料公開している英語版の傾斜計アプリ「Sound Clinometer Ver.0.8」の実装内容について解説しました。今回はプログラムについて解説します。プロジェクト一式は、こちらからダウンロードできます。→「Sound Clinometer Ver.0.8」プロジェ
2012年5月14日 20:00
前回までは、国内公開の日本語版アプリについて解説しました。今度は、海外公開の英語版アプリについて解説します。第5回で述べたとおり、現在国内において、Windows Phoneの 実機は、au IS12Tの1機種しか発売されていません。そのため、国内公開の日本語アプリの受け皿が多いとはいえないと考え
2012年5月7日 20:00
前回は、マーケットプレイスで無料公開している、俳句・川柳アプリ「一日一句 投稿対応版 Ver.1.0」の、俳句を作るまでの処理について解説しました。今回は、俳句が作られた後の、表示と削除の処理について解説します(図1)。プロジェクト一式は、こちらからダウンロードできます(第9回と同じファイルです)
2012年5月2日 20:00
前回は、マーケットプレイスで無料公開している、俳句・川柳アプリ「一日一句 投稿対応版 Ver.1.0」の実装内容について解説しました。今回と次回では、プログラムについて解説します。プロジェクト一式は、こちらからダウンロードできます。 →「一日一句 投稿対応版 Ver.1.0」プロジェクトファイル(
2012年5月1日 20:00
前回までの3回で、俳句アプリ「一日一句 Ver.0.8」の開発方法について解説しました。今回からは、facebookへの投稿や翻訳支援などの機能を追加した、バージョンアップ版「一日一句 投稿対応版 Ver.1.0」の開発方法を取り上げます。本連載の関係上、マーケットプレイスでは旧バージョンの公開を
2012年4月27日 20:00
第5回では、俳句アプリ「一日一句」の企画・設計・デザインの作業について、第6回では、アプリの主要機能の実装について解説しました。今回は、補足的な機能の実装と、開発終了後に必要な作業について見ていきます。
2012年4月11日 20:00
プログラミングの前に前回は、俳句・川柳アプリ「一日一句」の企画から設計・デザインまでの作業について解説しました。今回は、実装について解説します。少し長いですが、アプリの中で値を渡して処理している関係上、該当する3つのページのコードを一気に解説しますので、気長にお付き合いください。今回紹介する、「一
2012年4月10日 20:00
実開発に着手する前に前回までは、アプリの申請・公開方法、企画、タイルデザインといった全般的な話題を取り上げました。今回からは7回にわたって、実際にマーケットプレイスで公開中の3本のWindows Phoneアプリの開発方法を解説していきます。今回はアプリを開発する前に必要な課題の整理・解決と、ボタ
2012年4月4日 20:00
第3回ではアプリ作りの発想法についてお話ししました。企画が出来てネーミングも決まったら、次はタイル作りです。公開時に「新着」としてマーケットプレイスの1~2ページ目に掲載される可能性がある「タイル」は、ユーザーにアプリを印象付け、機能説明を補足する重要なアイテムです。継続的にダウンロードされるかど
2012年3月28日 20:00