デザイン とは 意味/解説/説明

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Windows Phoneアプリ制作からマーケットプレイス公開までを完全ガイド!
いよいよアプリ作り本番!どこからはじめる?

実開発に着手する前に前回までは、アプリの申請・公開方法、企画、タイルデザインといった全般的な話題を取り上げました。今回からは7回にわたって、実際にマーケットプレイスで公開中の3本のWindows Phoneアプリの開発方法を解説していきます。今回はアプリを開発する前に必要な課題の整理・解決と、ボタ

PROJECT KySS

2012年4月4日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

エンジニアtype
ソフトウエアエンジニアがUX/UIを考える上で読むべき4冊の良書と名言たち

天才プログラマー・五十嵐 悠紀のほのぼの研究生活

『エンジニアtype』編集部

2012年5月24日 20:00

  • OSS
  • 技術解説

エンジニアtype
ひがやすを×『かわいい検索』橋口恭子さん「技術屋がサービス開発をする時に押さえておきたい2つの視点」

『エンジニアtype』編集部

2012年7月24日 20:00

  • OSS
  • 技術解説

ITガジェットレポート
iPhone5はなぜ縦長デザインになったのか?新しいiPhoneがアプリ開発に及ぼす影響を考える

9月12日の早朝(日本では同日深夜)、iPhone5と新しくなったiPod touch、iPod nanoが発表された。この発表を心待ちにしていた旧iPhoneユーザーや別端末ユーザーも多いかと思うが、スペックなどについては既に公開されているため、ここでは、今回発表されたiPhone5のデザインと

Think IT編集部

2012年9月14日 1:00

  • モバイル
  • 技術解説

APIデザインの極意
現代的なソフトウェア構築の技芸 -合理主義、経験主義、無知-

APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノートNetBeans開発プロジェクト10年超の蓄積!API設計の経験や考察をまとめた一冊この記事は、書籍『APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノート』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです

Jaroslav Tulach(ヤロスラフ・ツ..., 柴田 芳樹(しばた よしき)

2014年9月5日 21:30

  • 設計/手法/テスト
  • 書籍・書評

APIデザインの極意
ソフトウェア作成において、美しさや優雅さより大切なこと

APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノートNetBeans開発プロジェクト10年超の蓄積!API設計の経験や考察をまとめた一冊この記事は、書籍『APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノート』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです

Jaroslav Tulach(ヤロスラフ・ツ..., 柴田 芳樹(しばた よしき)

2014年9月19日 21:00

  • 設計/手法/テスト
  • 書籍・書評

APIデザインの極意
ソフトウェア開発における“無知”は攻撃的な意味ではない

APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノートNetBeans開発プロジェクト10年超の蓄積!API設計の経験や考察をまとめた一冊この記事は、書籍『APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノート』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです

Jaroslav Tulach(ヤロスラフ・ツ..., 柴田 芳樹(しばた よしき)

2014年9月29日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 書籍・書評

APIデザインの極意
APIを作成する動機

APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノートNetBeans開発プロジェクト10年超の蓄積!API設計の経験や考察をまとめた一冊この記事は、書籍『APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノート』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです

Jaroslav Tulach(ヤロスラフ・ツ..., 柴田 芳樹(しばた よしき)

2014年10月11日 1:30

  • 設計/手法/テスト
  • 書籍・書評

APIデザインの極意
モジュール化と選択的無知の実現、そして後方互換性の維持へ

APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノートNetBeans開発プロジェクト10年超の蓄積!API設計の経験や考察をまとめた一冊この記事は、書籍『APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノート』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです

Jaroslav Tulach(ヤロスラフ・ツ..., 柴田 芳樹(しばた よしき)

2014年10月22日 21:00

  • 設計/手法/テスト
  • 書籍・書評

APIデザインの極意
バージョンによってモジュールの依存性を管理する

APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノートNetBeans開発プロジェクト10年超の蓄積!API設計の経験や考察をまとめた一冊この記事は、書籍『APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノート』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです

Jaroslav Tulach(ヤロスラフ・ツ..., 柴田 芳樹(しばた よしき)

2014年10月30日 18:00

  • 設計/手法/テスト
  • 書籍・書評

ITエンジニアのためのデザイン入門
ITエンジニアとデザイン

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ), 三好 康之(みよし・やすゆき)

2016年5月20日 0:09

  • システム開発
  • コラム

ITエンジニアのためのデザイン入門
デザインのコンセプトと構成要素

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年6月3日 0:00

  • システム開発
  • コラム

ITエンジニアのためのデザイン入門
コンセプトに基づいた文字の選定(前編)

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年6月17日 14:35

  • システム開発
  • コラム

ITエンジニアのためのデザイン入門
コンセプトに基づいた文字の選定(後編)

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年7月1日 13:39

  • システム開発
  • コラム

ITエンジニアのためのデザイン入門
コンセプトに基づいたフレームワークの設計(前編)

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年7月15日 12:01

  • システム開発
  • コラム

ITエンジニアのためのデザイン入門
コンセプトに基づいたフレームワークの設計(後編)

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年7月29日 13:59

  • システム開発
  • コラム

ITエンジニアのためのデザイン入門
レイアウトを美しく魅せる“均等なスペーシング”

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年8月12日 13:27

  • システム開発
  • コラム

ITエンジニアのためのデザイン入門
スペーシングの奥義“黄金比”を活用する

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年8月26日 13:28

  • システム開発
  • コラム

ITエンジニアのためのデザイン入門
スペーシングの奥義 その2“三分割法”を意識する

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年9月9日 12:59

  • システム開発
  • コラム

ITエンジニアのためのデザイン入門
Webデザインは“ミニマル”な潮流へ

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年9月30日 15:36

  • システム開発
  • コラム

ITエンジニアのためのデザイン入門
デザインに活かせる“色彩”の使い方

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年10月7日 12:52

  • システム開発
  • 技術解説

ITエンジニアのためのデザイン入門
【番外編】ITエンジニアにとってのデザイン

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年10月21日 13:25

  • システム開発
  • 技術解説

ITエンジニアのためのデザイン入門
デザインに活かせる“色の決め方”(配色)

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年11月4日 13:50

  • システム開発
  • 技術解説

ITエンジニアのためのデザイン入門
デザインに活かせる“色の使い方”

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年11月18日 13:23

  • システム開発
  • 技術解説

ITエンジニアのためのデザイン入門
”色彩の役割”を考える

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年12月2日 12:41

  • システム開発
  • 技術解説

ITエンジニアのためのデザイン入門
デザインを実践してみよう!

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年12月20日 0:15

  • システム開発
  • 技術解説

ITエンジニアのためのデザイン入門
デザイナーの思考とプロセスを知る

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2017年1月13日 13:13

  • システム開発
  • 技術解説

ITエンジニアのためのデザイン入門
デザインの要“情報整理”で考えるべき4つのこと

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2017年1月27日 12:38

  • システム開発
  • 技術解説

ITエンジニアのためのデザイン入門
拡大していく情報端末、デザインの未来

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2017年2月10日 13:09

  • システム開発
  • 技術解説

ITエンジニアのためのデザイン入門
デザインスキルを向上するには

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2017年2月24日 12:34

  • システム開発
  • 技術解説

ITエンジニアのためのデザイン入門
仕事に活かすデザインスキルの高め方

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2017年3月17日 13:39

  • システム開発
  • 技術解説

ITエンジニアのためのデザイン入門
デザインにセンスは不要、誰でもできるようになる!

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2017年3月31日 13:55

  • システム開発
  • 技術解説

インタビュー
三井住友銀行にデザイナー職がいる理由。HCDプロセスを活かしたものづくり

羽山 祥樹 (はやま よしき), 森川 裕美(もりかわ ひろみ)

2019年12月17日 6:30

  • システム開発
  • インタビュー

UXデザインはじめの一歩 ーインタビュー技術を磨こう!
「要件定義」がうまく機能しない「3つの壁」

羽山 祥樹 (はやま よしき)

2020年3月24日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

インタビュー本番⑤ クロージング(発話録サンプル全文の無料ダウンロードつき)

2021年12月3日 12:32

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

インタビューは確証バイアスとの戦い

2021年12月16日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

インタビュー
HCDプロセスは顧客と伴走型でサービスを考えていくSIerにとっても必要なスキル

濱谷 曉太(はまや きょうた), 森川 裕美(もりかわ ひろみ), 羽山 祥樹 (はやま よしき)

2022年12月6日 6:30

  • 運用・管理
  • プロジェクト管理
  • インタビュー

インタビュー
本当に役立つプロダクト開発を目指し、ユーザーとなる社内の営業に向き合う

15分という限られた時間で印象を残すには? KDDIアジャイル開発センターの、アジャイルな営業ツール開発とは

森川 裕美(もりかわ ひろみ), 勝畑 恭子 (かつはた きょうこ)

2024年11月13日 7:38

  • 運用・管理
  • プロジェクト管理
  • インタビュー

エンジニアなら知っておきたいFigmaのキホン
Figmaの基本構造を無償の「Starter」で理解する

連載第1回の今回は、Figmaを活用してWebデザインをはじめる前に押さえておきたいFigmaの基礎について解説します。

梅田 弘之(うめだ ひろゆき)

2024年12月20日 7:02

  • Web開発
  • 技術解説

エンジニアなら知っておきたいFigmaのキホン
Figmaのデザインシステムの理解と実践【その1】

連載第2回の今回は、Figmaを使用したデザインシステム構築の基本となる「標準化」「部品化」の重要性と、その実践方法について解説します。

梅田 弘之(うめだ ひろゆき)

1月17日 6:30

  • Web開発
  • 技術解説

エンジニアなら知っておきたいFigmaのキホン
Figmaのデザインシステムの理解と実践【その2】

連載第3回の今回は、Figmaのプロパティパネルを活用し、デザインシステムの作成における「グループ化」と「オートレイアウト」の設定方法を解説します。

梅田 弘之(うめだ ひろゆき)

2月14日 6:30

  • Web開発
  • 技術解説

エンジニアなら知っておきたいFigmaのキホン
「コンポーネント」と「インスタンス」を活用する

連載第4回の今回は、FigmaでUI要素を部品化するための「コンポーネント」と「インスタンス」の作成・管理方法について解説します。

梅田 弘之(うめだ ひろゆき)

3月5日 6:30

  • Web開発
  • 技術解説

エンジニアなら知っておきたいFigmaのキホン
「デザイントークン」の階層構造でUI設計を「標準化」する

連載第5回の今回は、Figmaでデザイントークンのプリミティブ・エイリアス・セマンティックの3階層構造を用いてUI設計を標準化する手法を解説します。

梅田 弘之(うめだ ひろゆき)

3月27日 6:30

  • Web開発
  • 技術解説

エンジニアなら知っておきたいFigmaのキホン
「スタイル」機能でテキストのデザインを統一する

連載第6回の今回は、Figmaのスタイル機能を使ったタイポグラフィーの標準化について解説します。

梅田 弘之(うめだ ひろゆき)

4月16日 6:30

  • Web開発
  • 技術解説

「バリアブル」と「コレクション」機能でカラー設計を標準化する

5月8日 8:57

  • Web開発
  • 技術解説

「エフェクト」「文字列」「数値バリアブル」でデザイン設定を標準化する

5月28日 6:30

  • Web開発
  • 技術解説

「スタイル」機能で「フッター」を設計してコンポーネント化する

7月23日 6:30

  • Web開発
  • 技術解説

「ヘッダー」の構造設計と命名ルールを通して「階層管理」を理解する

8月13日 6:30

  • Web開発
  • 技術解説

「テキストボックス」を作成しながら「ステートベースドデザイン」の考え方を理解しよう

9月3日 6:30

  • Web開発
  • 技術解説

行員・法人個人すべてのお客さまに寄り添った体験を届けるために ーふくおかフィナンシャルグループでの内外に向けたHCDの取り組み

11月19日 6:09

  • 運用・管理
  • インタビュー

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