Windows 8 Store Applicationプログラミング(応用編) 12

WatermarkTextBoxを使用する

WatermarkTextBoxを使用する

次に紹介するのは、WinRT XAML ToolkitのWatermarkTextBoxというコントロールを使ったサンプルです。WatermarkTextBoxはTextBox内に透かし文字を表示するコントロールです。

画面上には、プロジェクト内に配置した画像のファイル名を入力するWatermarkTextBoxとButtonコントロールアが配置されています。WatermarkTextBoxからフォーカスが離れた時は、「ファイル名を入力・・・」という透かし文字が表示されます。WatermarkTextBoxにフォーカスが移ると、この透かし文字は消えて、ファイル名の入力を受け付ける状態になります。右にファイル名の一覧が表示されていますので、任意のファイル名を入力すると、Imagesフォルダ内の画像が表示されます(図3)。

図3:WatermarkTextBoxにフォーカスが移っていない時は、「ファイル名入力・・・」の透かし文字が表示されている(左図)。ファイル名の一覧の中から「光.jpg」と入力して、該当する画像が表示された(クリックで拡大)

実際に動かした動画は下記のようになります。Windows Store Applicationの動画を撮るアプリケーションが存在していませんので、スマホで撮った動画です。見難い点はご了承願います。

サンプル一式は、会員限定特典としてダウンロードできます。記事末尾をご確認ください。

プロジェクトの作成

VS 2012のメニューから[ファイル(F)/新規作成(N)/プロジェクト(P)]と選択します。次に、「テンプレート」から「Windows ストア」を選択し、右に表示される項目名から「新しいアプリケーション(XAML)」を選択します。「名前(N)」に任意のプロジェクト名を指定します。ここでは「Win8_WinRTXAMLToolkit_WatermarkTextBox」という名前を付けています。

ソリューションエクスプローラー内にImagesというフォルダを作って、画像ファイルを配置しておきます。

ダウンロードされたサンプルファイルには、画像は追加済みです。

NuGetパッケージの管理

今回は「画像のドラッグ、移動、回転、拡大縮小を行う+1つのサンプル」の「文字がアニメーション表示される」で使用した。CodePlexで公開されている、WinRT XAML Toolkitに含まれているコントロールを使用します。WinRT XAML Toolkitについては下記のURLを参照してください。
→ WinRT XAML Toolkit

画像付の詳細な解説については、上記を参照してWinRT XAML Toolkitをダウンロードしてください。

コントロールの配置

ツールボックスには、先程と同様、「画像のドラッグ、移動、回転、拡大縮小を行う+1つのサンプル」の「文字がアニメーション表示される」で追加した、WinRT XAML Toolkitのコントロールが登録されていると思います。登録されていない方は参考にしてツールボックスに登録してください。

ツールボックスからデザイン画面上にWinRT XAML Toolkitのコントロールである、WatermarkTextBoxコントロールを1個と、Buttonコントロールを1個配置します。画像を表示するImageコントロールを配置します。Widthに640、Heightに480と指定します。実寸のサイズです。

WatermarkTextBoxのWatermarkTextプロパティに「ファイル名を入力・・・」と指定します。

ほかにタイトルや画像名を表示するTextBlockコントロールを2個配置しています。画像名を表示するTextBlockコントロールのTextプロパティ内で使用している、 は文字実態参照で改行を表します。

書き出されるXAMLコードはリスト2、レイアウトは図4のようになります。

リスト4 書き出されたXAMLコード(MainPage.xaml)

  • (1)WatermarkTextプロパティに「ファイル名を入力・・・」と指定した要素を配置しています。
  • (2)「OK」用の
  • (3)要素を時配置し、WidthとHeightを指定しています。
  • (4)タイトルとファイル名を表示する要素を配置しています。Textプロパティの中で使用している、 は文字実態参照で改行を表します。
<Page
  x:Class="Win8_WinRTXamlToolkit_WatermarkTextBox.MainPage"
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  xmlns:local="using:Win8_WinRTXamlToolkit_WatermarkTextBox"
  xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
  xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
  xmlns:controls="using:WinRTXamlToolkit.Controls"
  mc:Ignorable="d">

  <Grid Background="{StaticResourceApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
    <controls:WatermarkTextBoxx:Name="WatermarkTextBox1" HorizontalAlignment="Left" Height="56" Margin="243,149,0,0" TextWrapping="Wrap"  VerticalAlignment="Top" Width="305" FontFamily="Meiryo UI" FontSize="36" WatermarkText="ファイル名を入力・・・"/>■(1)
    <Button x:Name="Button1" Content="OK" HorizontalAlignment="Left" Height="56" Margin="580,149,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="93" FontFamily="Meiryo UI" FontSize="24"/>■(2)
    <Image x:Name="Image1" HorizontalAlignment="Left" Height="480" Margin="243,225,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="640"/>■(3)
    <TextBlockHorizontalAlignment="Left" Height="61" Margin="130,47,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="プロジェクト内のJPG画像を指定してください。" VerticalAlignment="Top" Width="677" FontFamily="Meiryo UI" FontSize="36"/>■(4)
    <TextBlockHorizontalAlignment="Left" Height="611" Margin="931,70,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="すすき.jpg
銀杏.jpg
枯れ木.jpg
光.jpg
森林.jpg
青空.jpg
雪の日.jpg
田んぼ.jpg
冬の桜.jpg
民家.jpg" VerticalAlignment="Top" Width="335" FontFamily="Meiryo UI" FontSize="48"/>■(4)
  </Grid>
</Page>
図4:各コントロールを配置した(クリックで拡大)

次に、ソリューションエクスプローラー内のMainWindow.xamlを展開して表示される、MainWindow.xaml.vbをダブルクリックしてリスト5のコードを記述します。

ロジックコードを記述する

リスト5 (MainWindow.xaml.vb)

Option Strict On

ファイル、フォルダ、およびアプリケーションの設定を管理するクラスの含まれる、Windows.Storage名前空間をインポートします。

Imports Windows.Storage

Public NotInheritable Class MainPage
  Inherits Page

[OK]ボタンがクリックされた時の処理

指定したURI のアプリケーションのリソースを表すStorageFileオブジェクトを取得する、GetFileFromApplicationUriAsyncメソッドで、プロジェクト内のImagesフォルダにある画像ファイルで、WatermarkTextBoxに入力された画像を取得し、変数myFileで参照します。

BitmapImageクラスの新しいインスタンスbmpオブジェクトを作成します。
SetSourceメソッドに、Await myFile.OpenReadAsyncと指定して、OpenReadAsyncメソッドで、現在のファイルのランダムアクセスストリームを開きます。
Image1のSourceプロパティに、開かれた画像のセットされたbmpオブジェクトを指定します。これで、指定した画像が表示されます。

WatermarkTextBoxにからフォーカスが離れた時に「ファイル名を入力・・・」という透かし文字が表示されるのは、WatermarkTextBoxが自動的に処理しますので、コードを書く必要はありません。

  Private Async Sub Button1_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs) Handles Button1.Click
    Try
      Dim myFile As StorageFile = Await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(New Uri("ms-appx:///Images/" & WatermarkTextBox1.Text))
      Dim bmp As New BitmapImage
      bmp.SetSource(Await myFile.OpenReadAsync)
      Image1.Source = bmp
    Catch
      WatermarkTextBox1.Text = String.Empty
      Exit Sub
    End Try
  End Sub
End Class

2つ目のサンプルは以上です。

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