設計/開発 とは 意味/解説/説明

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Androidによる開発

2009年4月15日 20:00

  • 技術解説

やりなおしのJavaScript そろそろ本気で学びませんか?

画面の一部を瞬時に切り替える方法JavaScriptを勉強したいけど、プログラム構造がよく分からなくて、なんとなく使っている人は多いのではないかと思います。市販の本やWebサイトにはJavaScriptのサンプルがたくさん載っているので、必要なところをコピー&ペーストしてしまうと、JavaScrip

須田 超一

2008年5月13日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

Canvasを試してみませんか? JavaScriptを使って描画するCanvasとは?

Canvasとは?Canvasとは、JavaScriptを使って動的に図を描くために策定された仕様です。これまで、動的に図を表示させる方法としては、Flashが代表的な選択肢でした。しかし、Canvasを使うことで、テキストエディタさえあれば、誰でも無料で動的に図を描くアプリケーションを作ることが

羽田野 太巳

2008年5月1日 20:00

Flash Liteでゲームを作ろう!

2008年10月22日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

Jazzに見る開発ツールの要件 “コラボラティブである”ために(1/2)

“時差”は、なかなか埋まらず…先日、弊社の製品開発チームのメンバーと一緒に、とある団体のインタビューを受ける機会がありました。印象的だったのは、「IBMソフトウエアの開発部門では、『特に理由がなければ、アジャイルでやる』のがワールドワイドの基本方針と、なった」という彼の発言。問題意識の高いお客さまの

藤井 智弘

2010年4月8日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 開発ツール
  • 技術解説

Androidのアプリケーション開発環境

2009年4月8日 20:00

  • 技術解説

JSONを使ってみよう!

2008年5月19日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

やりなおしのJavaScript JavaScriptでフォームを自由に操る

変数のスコープいよいよ最終回となりましたが、今回は、今まで学習した内容を組み合わせて、より実践的なアプリケーションを作成してみたいと思います。いつもの通り、このページの動画を見ながら最終目標を見てみましょう。また、このサンプルファイルはダウンロードできますので、こちらを見ながら勉強していきましょう。

須田 超一

2008年5月27日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

いま注目のExt JS

2008年5月16日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

Canvasを試してみませんか? 着色とアルファとグラデーション

線の色を指定するstrokeStyleプロパティ今回は、Canvasに描いた線や図形に好きな色を指定する方法を解説していきます。これまで、Canvasに線を描く場合はstrokeメソッドを、図形を塗りつぶす場合はfillメソッドを使ってきましたが、Canvasに表示される色はすべて黒でした。これは

羽田野 太巳

2008年5月15日 20:00

Androidの重要な機能、インテント

2009年4月22日 20:00

  • 技術解説

Flash Liteのまとめと今後

2008年10月29日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

JSONなんて怖くない! Web APIって何?

Web APIとJSONWeb上ではネットショッピング、ブログ、SNSなどさまざまなサービスが提供されています。これらのサービスの中にはWebブラウザから利用するだけでなく、サービスの機能の一部をプログラムから利用可能なAPI(Web API)として提供しているものもあります。Web開発者はWeb

竹添 直樹

2008年5月26日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

Flash Liteの基本を学ぼう!

2008年10月1日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

時計待ち受けを作ろう!

2008年10月15日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

Jazzに見る開発ツールの要件 開発ツールの本来の目的を考える

はじめに今回「開発ツールの最新動向に関して一筆」…というのが、編集部からいただいたお題でした。一口に最新動向とは言っても「オープンソースvs 有償ツール」とか「クラウド対応」などさまざまな切り口があり、何を書こうかと少々迷っていました。しかし、こういうときは原点回帰が大事です。「そもそも開発ツールと

藤井 智弘

2010年4月1日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 開発ツール
  • 技術解説

やりなおしのJavaScript 変数につまずくのはもうやめたい!

変数という入れ物前回の「第1回 そろそろ本気で学びませんか?」では、JavaScriptをもう一度やり直したい方々のために、勉強の切り口を変えて、JavaScriptを使ってHTMLのコンテンツを入れ替える方法を紹介しました。今回の最終目標は、formのデータを読み込んでBMI計算プログラム(BMI

須田 超一

2008年5月20日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

Ajax開発の未来

2008年5月30日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

アサーションの使い方

2010年4月14日 20:00

  • Web開発
  • 開発ツール
  • 技術解説

Ajaxライブラリの変遷

2008年5月9日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

ミニRSSリーダーを作ってみよう!

2008年5月23日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

JSONってなにもの?

2008年5月12日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

Canvasを試してみませんか? 簡単な図を描いてみよう!

パスという概念を理解して、直線を書こう!前回では矩形(四角形)を描くstrokeRectメソッドやfillRectメソッドを紹介しました。これらは、呼び出すだけで矩形の線を描いたり、塗りつぶした矩形を描いたりすることができ、非常に分かりやすいメソッドでした。しかし、これらのメソッドはCanvasに

羽田野 太巳

2008年5月8日 20:00

Androidと組み込み開発

2009年4月1日 20:00

  • 技術解説

Flash Lite 1.1の基本的なスクリプト制御

2008年10月8日 20:00

  • 開発ツール
  • モバイル
  • 技術解説

Jazzに見る開発ツールの要件 開発チームの状態をネットに記録する

振り返りと反省初回から3回にわたり、IBMが開発しているJazzテクノロジーのコンセプトとその背景から、これからの開発ツールに求められる要素を概観してきました。 「開発を阻害する要因を、開発ツールがどうとらえてきたか」という切り口で、“個人”に焦点をあてた効率化から、共有知の活用、 そして情報の共有

藤井 智弘

2010年4月22日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 開発ツール
  • 技術解説

Webシステムにおける画面/帳票の重要性とその動向 エンタープライズ・モバイル

モバイルを取り巻く環境全5回連載の最後である今回は、ビジネスにおけるモバイルの動向と、それに画面/帳票がどうかかわってくるのかについて解説します。モバイル環境は、OS(プラットフォーム)、端末、回線の3つに区分けして考えることができます。回線については、「どこでもつながり、早く、安い」ことがユーザー

永井 一美

2010年4月30日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

企業の何をどうモバイル化する?

2010年5月7日 20:00

  • データベース
  • モバイル
  • 技術解説

Androidアプリの複数端末対応を考える

2010年5月6日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

実践! iPhoneで作る業務ソフト 業務ソフトとiPhoneプラットホーム

業務ソフトプラットホームとしてみたiPhoneiPhoneが大ブームとなり、このところはiPadの新発売でも注目を集めています。iPadの日本での発売がちょっと遅くなってがっかりですが、今か今かと待ち構えている人も多いでしょう。iPhoneそしてiPod touch、iPadとシリーズ化されるまでに

新居 雅行

2010年5月10日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

開発環境の構築

2010年5月6日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

事例で見るBlackBerryの導入効果 BlackBerryの利便性

BlackBerryとは?BlackBerryは、カナダに本社があるリサーチ・イン・モーション(RIM)が製造しているスマートフォン端末です。RIMは1984年にモデム・メーカーとして創業しましたが、1990年代半ばからポケベルにメッセージ送受信機能を持たせた端末を展開しました。この技術を核として、

高橋 大志

2010年5月11日 20:00

  • モバイル
  • システム運用
  • 技術解説

実践! iPhoneで作る業務ソフト iPhoneアプリとデータベースサーバの連携

データベース・スキーマとアクセスの準備今回は早速iPhoneを使った業務アプリケーションのサンプルを紹介します。サーバー側の準備として、MySQLとPHPを使ったプログラムを作成しました。クライアントはもちろんiPhoneです。 サーバー側のアプリケーションとiPhone向けのプロジェクトはこちらか

新居 雅行

2010年5月17日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

簡易ブラウザの作成(その1)

2010年5月20日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

簡易ブラウザの作成(その2)

2010年5月27日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

BlackBerryのセキュリティ機能

2010年5月18日 20:00

  • モバイル
  • システム運用
  • 技術解説

実践! iPhoneで作る業務ソフト iPhoneネイティブのクライアントを作る

フレームワークを効率良く利用するためにiPhone OSで稼働するアプリケーションは、いずれもある種の共通のユーザー・インタフェースを 持っていることはすぐに分かりますが、当然ながら、そうしたユーザー・インタフェースの仕組みをフレームワークとして提供しており、 それを利用するのが一番効率的な開発手段

新居 雅行

2010年5月24日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

解像度の異なる端末に対応する

2010年5月13日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

Windows Phoneのビジョンと戦略

はじめにマイクロソフトが1998年に最初の携帯端末向けOSをリリースして以来、約12年の歳月が経過している。 当初は「パームPC」や「ポケットPC」と呼ばれたPDA(携帯情報端末)向けにOSを提供していたが、2005年、 ウィルコムよりWindows Mobile搭載の「W-ZERO3」の発売が開始

越川 慎司

2010年5月12日 20:00

  • モバイル
  • 開発ツール
  • 技術解説

既存システムをモバイル化するポイント

2010年5月14日 20:00

  • データベース
  • モバイル
  • 技術解説

さまざまなリソース切り替え設定

2010年5月20日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

事例で見るBlackBerryの導入効果 BlackBerryアプリ開発の要点

開発する成果物は3種類ある開発者がBlackBerry向けにアプリケーションを開発する場合、開発する成果物は、以下の3つのカテゴリに大別されます。(1)テーマ(ユーザー・インタフェース)、(2)Webアプリ(サーバー側)、(3)Javaプログラム(クライアント側)です。 今回は、これらを開発する際の

長澤 信也

2010年5月25日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

Eclipseで開発を始めよう!

2010年5月13日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

ユーザーの生産性を高めるWindows Phone

Windows Phoneを選ぶメリット多種多様なスマートフォン・プラットフォームが存在する中で、Windows phoneを選ぶメリットとは何か。主にエンドユーザーの視点に立って説明したい。第1は、その端末形状とキャリアの豊富さである。前回でも触れたとおり、 Windows Phoneは現在、国内

石川大路

2010年5月19日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

モバイルDBとサーバーを同期させる(前編)

2010年5月21日 20:00

  • データベース
  • モバイル
  • 技術解説

モバイルDBとサーバーを同期させる(後編)

2010年5月28日 20:00

  • データベース
  • モバイル
  • 技術解説

iPhone対応業務アプリケーション 業務システムでの利用進むiPhone 機動性と操作性を最大限に生かす

携帯電話がビジネスの必需品となって久しい。昨今はPC並の機能を持つ「スマートフォン」と呼ばれる高性能端末も数多く登場。 その中でも高い注目を集めるのが、米アップルの「iPhone」だ。iPhoneの性能を生かした専用アプリケーションも充実しつつある。「社内メールを外出先や出張先でも確認で きるように

IT Leaders編集部

2010年5月26日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

常に新しい端末に適応する

2010年5月27日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

実践プロジェクト管理 プロジェクトマネージャとプロジェクトリーダの役割とは

なぜプロジェクト管理技術は必要なのかシステム開発プロジェクトを管理・遂行していくのは、大変に骨の折れる仕事です。見積もり手法1つを取ってみても、KKD法、FP法、COCOMO2、機能一覧法(積み上げ式)、LOC(Lines Of Code:プログラム行数)式など、思いつくままにあげても相当な数に上

安治 理之

2007年8月1日 20:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

HTML+JavaScriptだけでブラウザに図形描画(2) - Canvas API -

2012年8月6日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

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