Kaggleは「キャリア」に役立つ ー機械屋がデータサイエンティスト、R&Dというキャリアに至った道筋
6月12日 6:30
「C#」の「Forms」でデスクトップゲーム「Color」を開発してみよう
6月3日 6:30
「Apache 2.4.68」リリース ─ 複数の脆弱性を修正
6月9日 23:44
Kaggleは「○○」に役立つ
最新記事: 2026年06月12日
ゲーム実装で身に付くプログラミング
最新記事: 2026年06月24日
Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
最新記事: 2026年05月14日
現場で即使える Go開発実践テクニック集
最新記事: 2026年06月26日
KubeCon+CloudNativeCon Europe 2026レポート
Gen AI Times
最新記事: 2026年06月25日
「クラウドネイティブ会議」レポート
編集部が読み解く! 3行でわかるテックニュース
【レガシーモダナイゼーション新潮流】AIが変える モダンアーキテクチャへの移行
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はじめにPHPは最も使われているサーバーサイドスクリプト言語の一つですが、スマートフォンアプリ開発の現場などにおいても、サーバーサイド言語にPHP5.5とPHPフレームワークのPhalconを使った製品開発に使用されています。今回は実際に開発で今まで得られた経験なども交えつつ、Phalconを使っ
廣瀬 一海
2014年5月30日 21:00
バリューハッカソン実行委員会と東京工科大学コンピュータサイエンス学部は、4月19日(土)・20日(日)の2日間にわたり「バリューハッカソン」を八王子市にある東京工科大学で開催した。「バリューハッカソン」は、通常のアプリ開発ハッカソンに、マーケティングプランナーの村山涼一氏の提唱する“パワーコンセプ
小西 信之
2014年5月9日 22:00
ユニバーサルアプリとは?米国マイクロソフトは米国時間4月2日から4月4日に、開発者向けイベント「Build 2014」を開催しました。その基調講演に於いて、Windows 8.1用と、Windows Phone 8.1に共通のアプリを提供する仕組みである「ユニバーサルWindows apps」を発
薬師寺 国安
2014年7月11日 1:00
はじめに。この連載では、エクストリーム・プログラミング(extreme programming
吉谷 愛
2014年7月30日 22:00
開発環境の構築前回は「ユニバーサルアプリとは何か?」について解説しました。今回は、その「ユニバーサルアプリ」を開発するための開発環境構築について解説します。64bit版Windows 8.1 Professional以上のOSまずOSについてですが、2014年4月にリリースされたWindows 8
2014年7月15日 22:00
はじめに前回はユニバーサルアプリの第1歩として、とても簡単なサンプルを作成しました。ユニバーサルアプリ作成の流れはおおまかに理解していただけたと思います。今回は、前回よりほんの少しだけ手の込んだものになりますが、FlipViewコントロールに画像を読み込み、タッチディスプレイ上でタッチ、スライドす
2014年7月18日 21:00
はじめに今回は、まずWindowsアプリを作成し、その中にWindows Phone 8.1のテンプレートを読み込み、「共有プロジェクト」に配置することで、Windows 8.1でもWindows Phone 8.1でも動作するアプリを作成します。今回作成するのは、音声読み上げ機能を使った「日本語
2014年7月25日 20:30
はじめに今回は、ユニバーサルアプリ開発の仕上げとして、前回作成した「日本語音声読み上げ」アプリを、実際にWindows ストアやWindows Phone Developer Centerで申請してみましょう。申請に必要なMicrosoftアカウントと開発者アカウントは既に取得しているものとして解
2014年7月29日 20:00
はじめに米Microsoft は2014年5月12日(現地時間)、「Visual Studio 2013」の更新プログラム「Visual Studio 2013 Update 2」のRTM版を公開しました。下記のURLよりダウンロードが可能です。参考:Microsoft Visual Studio
2014年8月6日 20:00
UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発iPhone/iPadアプリのUI開発テクニックを完全網羅!この記事は、書籍『UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです。UITextViewは、リンクなどのデータを検出す
西方 夏子(にしかた・なつこ)
2014年10月6日 20:00
APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノートNetBeans開発プロジェクト10年超の蓄積!API設計の経験や考察をまとめた一冊この記事は、書籍『APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノート』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです
Jaroslav Tulach(ヤロスラフ・ツ..., 柴田 芳樹(しばた よしき)
2014年9月12日 3:00
前回の連載「速攻攻略 Kinect v2 プログラミング入門」では、第5回と第6回で、Kinect v2とUnityを連携させる方法について解説しました。本連載では、ゲーム開発エンジンであるUnityの環境構築から簡単なゲーム開発まで全6回にわたって解説していきます。【連載目次】 第1回:Unit
2014年10月23日 20:00
今回は前回に続いて、Unityの基礎的な操作を説明します。Unityメニューの[File] −[Open Project]と選択し、前回作成した「UnitySampleTest」を開いてください。次に、同じく[File]ー[Open Scene]と選択して、保存しておいた「モデルの配置」を選択してく
2014年10月31日 18:00
<p>Webアプリケーション開発におけるRailsエンジニアの求人が増加軽量プログラミング言語であるRubyをベースとし、Webアプリケーション開発に特化したオープンソースのフレームワーク「Ruby on Rails」(以下Railsと表記)。少人数・短期間での案件はもちろんのこと、ここ最近では生産性の</p>
ラーニング編集部
2015年2月4日 18:00
プログラミング言語の習得は簡単ではない。そして学習のとっかかりを間違えると、上達に時間がかかったり、上達する前に諦めてしまいがちだ。入門者がつまずく原因の多くは、学ぶ人の環境や教える側の力量にあると考えられる。そんな入門者が陥りやすい壁や落とし穴、教える側が身に付けて置くべくスキルや考え方について
奥野大児
2015年4月21日 16:00
ecolight
2016年10月27日 0:00
2016年12月19日 0:00
加藤 久之
2017年3月16日 0:19
2017年3月30日 0:00
2017年4月18日 13:57
2017年5月9日 9:22
2017年6月20日 0:15
2017年7月7日 0:15
2017年8月2日 0:00
2017年8月16日 0:00
2017年9月6日 0:00
2017年9月28日 0:00
2017年10月26日 11:41
2017年11月15日 6:00
本連載ではプロジェクト運営、インフラエンジニア、開発者のそれぞれの視点から、DevOpsを始めるにあたって具体的に何を考慮すべきかを紹介していきます。第1回の今回は、プロジェクト運営の立場から決めるべきことを紹介します。
新村 剛史
2023年4月14日 6:30
第2回の今回は、インフラエンジニアの視点から、DevOpsを実現するためにどのようなツールを使用すれば良いのかを紹介します。
田中 智明
2023年5月16日 6:30
第3回の今回は、アプリケーションエンジニアの立場から、DevOpsにおける開発環境や開発サイクルの中で使用するツールについて紹介します。
石本 達也
2023年6月16日 6:30
本連載では、オープンソースのデスクトップRustアプリフレームワーク「TAURI」について解説していきます。第1回の今回は「Rust」の概要やインストール方法、ビルドと実行方法を紹介します。
大西 武 (オオニシ タケシ)
2023年9月1日 6:30
第2回の今回は、本連載のテーマであるデスクトップアプリを作れる「TAURI」の概要とインストール方法やビルド、実行方法を解説します。
2023年10月3日 6:30
第4回の今回は、DevOps実践のフローを確認した上で、実際にDevOpsを行うために必要となる技術について解説します。
2023年10月13日 6:30
第3回の今回は、「変数」「データ型」「if文」「for文」「関数」「構造体」といった「Rust」の基本的な文法を解説します。
2023年10月20日 6:30
第5回の今回は、DevOpsの実行環境を構築する際に必須となる技術の1つ目として「コンテナ」について解説します。
2023年10月25日 6:30
第4回の今回は、「TAURI」をプログラミングしていく前に「Rust」で最も重要な「変数」に与えられる「所有権」について解説します。
2023年11月2日 6:30
第6回の今回は、コンテナ開発に必要な開発・配布・実行の全てを担い、強力に開発作業を効率化する「Docker」について解説します。
2023年11月8日 6:30
第5回の今回は、「TAURI」にも必要な「Rust」の追加機能である「クレート」の使い方やプログラミング方法について解説します。
2023年11月16日 6:30
第7回の今回は、コンテナの効率的な運用・管理を実現する標準ツールとなっている「Kubernetes」について解説します。
2023年11月24日 6:30
第6回の今回は、本格的に「TAURI」を使ってpngやjpgファイルなどを読み込んで表示する「画像ビューア」のサンプルアプリを作っていきます。
2023年12月1日 6:30
第8回の今回は、DevOpsによる開発を効率化するための実行環境について、その選択肢やメリット/デメリットについて解説します。
2023年12月8日 9:08
第7回の今回は、前回に引き続きコーディングをしていき、「TAURI」で円を描画するだけでお絵描できるアプリを完成させていきます。
2023年12月19日 6:30
第9回の今回は、DevOpsに限らずアプリケーション開発で外せないツールの1つである「Git」によるバージョン管理について解説します。
2023年12月22日 6:30
第10回の今回は、生産性を向上させるだけでなく、開発プロセスの効率化にも繋がる開発ツールの活用について解説します。
2024年1月12日 6:30
第8回の今回は、「TAURI」でピアノのUIを演奏するとピアノのサウンドが鳴るデスクトップアプリを開発していきます。
2024年1月16日 6:30
第11回の今回は、アプリケーション開発の実行環境における、コンテナを活用した環境構築について解説します。
2024年1月26日 6:30