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【序論】なぜ今、監視は「再発見」されるのか
12月3日 6:30
【最新アップデート】GPT-5.1/Gemini 3/Claude 4.5はそれぞれ何が変わったのか
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Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
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ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る
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Gen AI Times
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Kong API Summit 2025レポート
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「生成AI Day 2025」レポート
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CloudNative Days Winter 2025レポート
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iPhone向けデザインコーディング 今回は、iPhone向けサイトを作るにあたっての、デザインコーディング(HTML/CSS)について紹介します。
松本 庄司
2008年10月17日 20:00
2008年9月19日 20:00
Webにおける表示テクノロジーの変遷 最終回となる今回は、Silverlight、FlashをはじめとするRIAテクノロジーが注目される中、制作会社として何を押さえておくべきかについて紹介します。
後藤 雄介
2008年7月29日 20:00
Movable Typeとは? 前回の「第2回:効率的に作るコーディングとは?(http://www.thinkit.co.jp/article/101/2/)」では、WebオーサリングツールにDreamweaverを使用して、効率的にページのコーディングをする方法を解説しました。
藤田 洋正
2008年7月28日 20:00
ゲームの概要 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/144/3/)は、Flash Lite 1.1での時計待ち受けを作成してみましたが、今回は、簡単なゲームサンプルの解説をしていきます。
古本 光司
2008年10月22日 20:00
iPhoneはケータイのような画面のウルトラモバイルPC 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/146/3/)は主にHTMLやCSS、サイトデザインについて紹介しました。今回はもう少しシステム寄りの「作り方」の紹介をします。
2008年10月24日 20:00
2008年7月25日 20:00
モバイルリッチサイトとは 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/145/1/)では、モバイルサイトにもリッチ化やデザインが求められている市場の状況を紹介しました。実際に、最近では次々とデザイン性に優れたモバイルサイトが生み出され、サイトへの集客やサービスへの効果を
吉田 悟美一
2008年11月9日 20:00
2008年10月31日 20:00
立体アニメーションができるまで 今回は、立体アニメーションができるまでの行程を説明したいと思います。
村田 朋泰
2008年11月21日 20:00
Flex Builder 3ってWebデザイナーでも使えるの? Flex Builder3は、AIRと併せてWebデザイナー向け雑誌で多く取り上げられ、話題になっています。しかし、WebデザイナーはFlash CS3を使っていますので、あまり必要性を感じていない方も多いのではないでしょうか。今回は
高橋 義博
2008年7月9日 20:00
Dreamweaverを使おう! 今回と次回にわたって、Adobe DreamweaverとMovableTypeの連携による効率的なコーディングについて解説します。今回は、WebオーサリングツールにDreamweaverを使用して、効率的にページのコーディングをする方法を解説します。
2008年7月14日 20:00
2008年7月30日 20:00
2008年9月18日 20:00
5つのモノクロ変換 今回は400万画素のコンパクトデジタルカメラで撮影したものを4つの簡単な工程で、少し古く色のあせた銀塩風の写真にする方法を紹介します。
山梨 悦之介
2008年7月24日 20:00
まずはモバイルサイトの機能の基本をおさえる 今回はモバイルサイトの機能について考えていきましょう。
2008年10月23日 20:00
モバイルコンテンツもリッチ化してきた 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/145/2/)まで、サイトのリッチ化とその方法について紹介してきましたが、サイト表現だけでなく、提供されるコンテンツも端末の進化とともに、よりインタラクティブにリッチ化してきています。今回は
2008年10月16日 20:00
オーディオビジュアルとは? 最終回となる今回は、「これからのヴィジュアル表現手法」と題して、最近のVJトレンドやこれからが旬の機材を紹介します。
川村 有
2008年7月26日 20:00
キャラクターの魔法 人は逆さになると、血流を促したり、脳を活性化したり精神を調和する効果があります。腰痛やヘルニアにも良いです。禅僧やヨガ修行僧も、瞑想(めいそう)状態に入る時に逆立ちをします。瞑想(めいそう)は心の安らぎ、心と身体の一体感、ストレスや一日の疲れを取り除くことができます。現代人にと
2008年11月28日 20:00
2008年10月21日 20:00
モバイルWeb制作のトレンド 本連載ではモバイルWebの最新のトレンドについて、一通りご紹介をしてきました。ここで、一度まとめておきましょう。
2008年10月30日 20:00
DeepZoomって何? 同じフィールドに複数のテクノロジーが存在している場合、いずれを採用するのかは、開発ごとにおいて非常に重要な問題です。そしてその判断材料としては、目に見える(そして理解しやすい)差別化のポイントがキーになりやすいのではないでしょうか。
2008年7月22日 20:00
環境の準備 今回はExpressionを使用して、Silverlightによる簡単な動画プレーヤーを作成してみます。
2008年7月8日 20:00
1フレーム目に決まって記述するスクリプト Flash Lite 1.1の制作をする際に、1フレーム目に決まって記述するスクリプトがあります。初期化処理と考えてもらえると分かりやすいと思います。 fscommand2("FullScreen", true);fscommand2("SetQuality
2008年10月29日 20:00
2008年7月18日 20:00
2008年9月17日 20:00
2008年7月19日 20:00
携帯シミュレーターとは 携帯シミュレーターとは、携帯の実機に近い形でテストすることができるPC用エミューレーターツールです。機能的にはPCブラウザでできるテストと、携帯端末実機でできるテストのちょうど中間のテストができると言って良いでしょう。
荒木 稔
2008年10月27日 20:00
2008年9月16日 20:00
Web APIとJSONWeb上ではネットショッピング、ブログ、SNSなどさまざまなサービスが提供されています。これらのサービスの中にはWebブラウザから利用するだけでなく、サービスの機能の一部をプログラムから利用可能なAPI(Web API)として提供しているものもあります。Web開発者はWeb
竹添 直樹
2008年5月26日 20:00
MXMLとActionScript 3.0について 第1回(http://www.thinkit.co.jp/article/102/1/)、第2回(http://www.thinkit.co.jp/article/102/2/)とFlex Builder 3の概要と使用方法を説明してきました。今
2008年7月16日 20:00
Flash Liteの概要と活用法 Flash Liteとは、簡単に言えば、携帯電話でFlashの閲覧を可能としたバージョンのことです。2003年に発表されたNTT docomoの505iシリーズなどから対応されはじめました。
2008年10月1日 20:00
VJソフトウエアとは 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/105/1/)ではVJの歴史や現状について紹介しました。今回はVJの基本編ということで、実際にVJソフトウエア(以下 VJソフト)を使いながら、VJの楽しさを紹介します。また、後半では本連載だけの裏ワザとし
2008年7月12日 20:00
Flash Liteで時計待ち受けコンテンツ 携帯の大きな特徴の1つでもあり、人気の高いコンテンツとして、待ち受け画像が挙げられると思います。待ち受け画像は通常の1枚画像だけではなく、Flashを用いたものも多く存在します。
2008年10月15日 20:00
iPhoneはケータイとは似て非なるもの 本連載では、iPhone向けのページ/サイトの作り方を解説していきます。今回はそれに先立ち、iPhoneとはいったいなんなのか、どんな魅力があるのかを紹介したいと思います。
2008年10月3日 20:00
今更だけどWebサービスって何? 一口にWebアプリケーションと言っても、単体で動作するのか、何かサーバと連携して動的な情報を扱うのかによって、実装の仕方が随分と異なってきます。前回はコンテンツファイル単体で動作するものでした。今回は、外部Webサービスと連携し、サーバAPIから情報を取得・表示する
2008年7月15日 20:00
2008年10月28日 20:00
Adobe AIRについて 前回までは、Flex Builder 3でSWFコンテンツ作成の説明をしてきました。いよいよ、今回はAIRアプリケーションの作成について説明します。
2008年7月23日 20:00
モバイルサイトもデザインの時代 今年になりグッチ(http://www.gucci.com/jp/japanese/gucci-news/about-mobile/)やルイ・ヴィトン(http://lvmonogram.jp/)、カルティエ(http://m.cartier.jp/)、Coach(h
2008年10月2日 20:00
サイト規模に合わせて作り方を選ぶ 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/143/1/)は、携帯サイトとPCサイトがどのように違うかを紹介しました。今回は、汎用的な携帯サイト作りを行うための制作の基本から、実機テストまで含めた公開までの手順を解説します。
柴崎 正也
2008年10月14日 20:00
ユーザーの視線と集中 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/146/1/)は、iPhoneの面白いところは「メンタルモデルに逆らわない心地よい操作感」にあると紹介しました。今回は、特にSafariでのWebページ閲覧でその快感が如実に表れるといことから紹介していきま
2008年10月10日 20:00
ブラシで遊ぼう 今回は、あらゆる場面で活躍するPhotoshopの「ブラシツール」や自動処理、使用頻度の高いショートカットとコマンドについて紹介します。
2008年7月31日 20:00
携帯サイトのテストの実施方法 本連載では、携帯サイトの開発において避けては通れないテストの方法について3回にわたって説明していきます。
2008年10月6日 20:00
XHTML Mobile Profileに対応したHTML 本連載では、「PCサイトを制作してきたけど、携帯サイトは初めて」といった企業や個人クリエイター向けにPCとモバイルの違いなどをふまえ、携帯サイトを公開するまでの入門的なノウハウを紹介していきます。
2008年10月7日 20:00
色調補正ツール Adobe Photoshopには、色調を調整するためのツールがたくさん用意されています。「フィルタ」などで劇的な変化が楽しめたり、思いがけない結果を得られるのもPhotoshopの魅力ですが、まずは写真をレタッチする基本として色調を自分の思い通りにコントロールできるようにすることが
2008年7月17日 20:00
2008年7月11日 20:00
なぜカラーマネジメントが必要なのか 最近はほとんどなくなりましたが、以前は納品したデータに対してこんな事を言われた記憶があります。
2008年7月10日 20:00
Flash Lite 1.1の基本 Flash Lite 1.1はFlash 4ベースの仕様となっています。とは言っても、厳密にFlash 4とまったく同じ仕様というわけではなく、if文や文字の連結などで記述方法が異なる部分があります。
2008年10月8日 20:00
PCブラウザを使ってテストする 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/142/1/)は、携帯テストを行う上でのポイントを見てきました。今回は、携帯サイトのテストをPCのWebブラウザを使って行う方法について紹介します。
2008年10月20日 20:00
コア表示クラスと継承 前回はActionScript 3.0の概要を中心に解説しました。今回は、Flashの根幹ともいるコア表示クラスについて紹介します。コア表示クラスとは、Flash Playerで表示できるビジュアルオブジェクトのクラスであり、主にflash.displayパッケージに含まれてい
加茂 雄亮
2008年6月9日 20:00