用語「開発」 が使われている記事の一覧 (2ページ目)

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初学者のためのTDD(テスト駆動開発)入門 エンジニアのスキルを伸ばす“テスト駆動開発”を学んでみよう

はじめに。この連載では、エクストリーム・プログラミング(extreme programming

吉谷 愛

2014年7月30日 22:00

  • プロジェクト管理
  • 技術解説

ユニバーサルWindowsアプリ開発 簡単なプログラムでユニバーサルWindowsアプリの動作を確認する

開発環境の構築前回は「ユニバーサルアプリとは何か?」について解説しました。今回は、その「ユニバーサルアプリ」を開発するための開発環境構築について解説します。64bit版Windows 8.1 Professional以上のOSまずOSについてですが、2014年4月にリリースされたWindows 8

薬師寺 国安

2014年7月15日 22:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

ユニバーサルWindowsアプリ開発 FlipViewコントロールを使ってタッチ操作で画像を切り替えるアプリを作る

はじめに前回はユニバーサルアプリの第1歩として、とても簡単なサンプルを作成しました。ユニバーサルアプリ作成の流れはおおまかに理解していただけたと思います。今回は、前回よりほんの少しだけ手の込んだものになりますが、FlipViewコントロールに画像を読み込み、タッチディスプレイ上でタッチ、スライドす

薬師寺 国安

2014年7月18日 21:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

ユニバーサルWindowsアプリ開発 日本語音声の読み上げを行うユニバーサルアプリを作る

はじめに今回は、まずWindowsアプリを作成し、その中にWindows Phone 8.1のテンプレートを読み込み、「共有プロジェクト」に配置することで、Windows 8.1でもWindows Phone 8.1でも動作するアプリを作成します。今回作成するのは、音声読み上げ機能を使った「日本語

薬師寺 国安

2014年7月25日 20:30

  • 開発ツール
  • 技術解説

ユニバーサルWindowsアプリ開発 開発したユニバーサルアプリを実際にストアに申請、登録するまで

はじめに今回は、ユニバーサルアプリ開発の仕上げとして、前回作成した「日本語音声読み上げ」アプリを、実際にWindows ストアやWindows Phone Developer Centerで申請してみましょう。申請に必要なMicrosoftアカウントと開発者アカウントは既に取得しているものとして解

薬師寺 国安

2014年7月29日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

ユニバーサルWindowsアプリ開発 Visual Basicでユニバーサルアプリに挑戦!

はじめに米Microsoft は2014年5月12日(現地時間)、「Visual Studio 2013」の更新プログラム「Visual Studio 2013 Update 2」のRTM版を公開しました。下記のURLよりダウンロードが可能です。参考:Microsoft Visual Studio

薬師寺 国安

2014年8月6日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発 データや画像の検出と埋め込み

UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発iPhone/iPadアプリのUI開発テクニックを完全網羅!この記事は、書籍『UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです。UITextViewは、リンクなどのデータを検出す

西方 夏子(にしかた・なつこ)

2014年10月6日 20:00

  • 書籍・書評

APIデザインの極意 巨大なビルディングブロックになったシステム

APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノートNetBeans開発プロジェクト10年超の蓄積!API設計の経験や考察をまとめた一冊この記事は、書籍『APIデザインの極意 Java/NetBeansアーキテクト探究ノート』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです

Jaroslav Tulach(ヤロスラフ・ツ..., 柴田 芳樹(しばた よしき)

2014年9月12日 3:00

  • 設計/手法/テスト
  • 書籍・書評

マルチプラットフォーム対応のゲーム開発エンジンUnityを体験する Unityの環境構築と操作ガイド(前編)

前回の連載「速攻攻略 Kinect v2 プログラミング入門」では、第5回と第6回で、Kinect v2とUnityを連携させる方法について解説しました。本連載では、ゲーム開発エンジンであるUnityの環境構築から簡単なゲーム開発まで全6回にわたって解説していきます。【連載目次】 第1回:Unit

薬師寺 国安

2014年10月23日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

マルチプラットフォーム対応のゲーム開発エンジンUnityを体験する Unityの環境構築と操作ガイド(後編)

今回は前回に続いて、Unityの基礎的な操作を説明します。Unityメニューの[File] −[Open Project]と選択し、前回作成した「UnitySampleTest」を開いてください。次に、同じく[File]ー[Open Scene]と選択して、保存しておいた「モデルの配置」を選択してく

薬師寺 国安

2014年10月31日 18:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

クローズアップIT資格 話題のフレームワークRuby on Railsに対応した「Rails技術者認定試験」で高収入プログラマーを目指そう!

<p>Webアプリケーション開発におけるRailsエンジニアの求人が増加軽量プログラミング言語であるRubyをベースとし、Webアプリケーション開発に特化したオープンソースのフレームワーク「Ruby on Rails」(以下Railsと表記)。少人数・短期間での案件はもちろんのこと、ここ最近では生産性の</p>

ラーニング編集部

2015年2月4日 18:00

  • 資格・試験
  • 開発言語
  • 技術解説

イベント・セミナー2015 イベントレポート「Javaプログラミングをスッキリ学ぶための10のコツ」

プログラミング言語の習得は簡単ではない。そして学習のとっかかりを間違えると、上達に時間がかかったり、上達する前に諦めてしまいがちだ。入門者がつまずく原因の多くは、学ぶ人の環境や教える側の力量にあると考えられる。そんな入門者が陥りやすい壁や落とし穴、教える側が身に付けて置くべくスキルや考え方について

奥野大児

2015年4月21日 16:00

  • 開発言語
  • 開発ツール
  • イベント

マインクラフトでマルチサーバーを立てよう! プラグイン開発の応用

ecolight

2016年10月27日 0:00

  • サーバー
  • 技術解説

マインクラフトでマルチサーバーを立てよう! 仮想環境やクラウド環境でサーバー構築

ecolight

2016年12月19日 0:00

  • サーバー
  • 技術解説

Unreal Engine 4で取り組む ビジネス系VRコンテンツ開発 Unreal EngineのVR開発環境をセットアップ(1) インストール~サンプルプロジェクトの作成

加藤 久之

2017年3月16日 0:19

  • VR/AR
  • 技術解説

Unreal Engine 4で取り組む ビジネス系VRコンテンツ開発 Unreal EngineのVR開発環境をセットアップ(2) アセットの導入~環境設定

加藤 久之

2017年3月30日 0:00

  • VR/AR
  • 技術解説

Unreal Engine 4で取り組む ビジネス系VRコンテンツ開発 VRカーショップのショールームを作ろう!

加藤 久之

2017年4月18日 13:57

  • VR/AR
  • 技術解説

Unreal Engine 4で取り組む ビジネス系VRコンテンツ開発 VRカーショップのショールームに自動車を飾ろう!

加藤 久之

2017年5月9日 9:22

  • VR/AR
  • 技術解説

Unreal Engine 4で取り組む ビジネス系VRコンテンツ開発 ブループリントの基本を覚えよう

加藤 久之

2017年6月20日 0:15

  • VR/AR
  • 技術解説

Unreal Engine 4で取り組む ビジネス系VRコンテンツ開発 UIの作成とデータの読み込み

加藤 久之

2017年7月7日 0:15

  • VR/AR
  • 技術解説

Unreal Engine 4で取り組む ビジネス系VRコンテンツ開発 VRカーショップのサウンドを作ろう!

加藤 久之

2017年8月2日 0:00

  • VR/AR
  • 技術解説

Unreal Engine 4で取り組む ビジネス系VRコンテンツ開発 VRカーショップの応接室を作ろう!

加藤 久之

2017年8月16日 0:00

  • VR/AR
  • 技術解説

今さら聞けない ITにまつわる「アレ」や「コレ」 「パソコン」にまつわる「アレ」や「コレ」

第1回の今回は、皆さんにも身近で毎日当たり前のように活用しているパソコンについて、アレコレ疑問の種を植えていきます。

秋山 慶太(あきやま けいた)

2024年5月8日 6:30

  • ITインフラ
  • 技術解説

DevOpsを実現するために行うこと・考えること 「Terraform」のコードを自分で書けるようになろう

実践編第2回の今回は、Iacツール「Terraform」のコードを自分で書けるようになるための基礎知識について解説します。

田中 智明

2024年5月7日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

「TAURI」+「Rust」ではじめるデスクトップアプリ開発 「TAURI」でデータベースを使ってみよう

第15回の今回は「TAURI」でオープンソースのデータベース「SQLite3」を使用して、テーブル表に表示する解説をしていきます。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2024年5月10日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

DevOpsを実現するために行うこと・考えること 「Visual Studio Code」の「Dev Containers」でコンテナ実行環境を構築してみよう

実践編第3回の今回は、「Visual Studio Code」の「Dev Containers」を使ってコンテナ実行環境を構築する方法について解説します。

石本 達也

2024年5月17日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

DevOpsを実現するために行うこと・考えること 「Dockerfile」を書いてコンテナを構築してみよう

実践編第4回の今回は、前回解説した「VS Code」の「Dev Containers」ではなく、直接Dockerfileを書いてコンテナを構築する方法を解説します。

石本 達也

2024年5月31日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

DevOpsを実現するために行うこと・考えること 「Python」+「PostgreSQL」のWebアプリ環境でデータの読み書きをしてみよう

実践編第5回の今回は、「Python」と「PostgreSQL」でWebアプリの開発環境を構築し、データベースに接続してデータを読み書きする方法を解説します。

石本 達也

2024年6月14日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

今さら聞けない ITにまつわる「アレ」や「コレ」 「インターネット」にまつわる「アレ」や「コレ」

第2回の今回は、前回に引き続き、皆さんが毎日当たり前のように活用しているインターネットについて、アレコレ疑問の種を植えていきます。

秋山 慶太(あきやま けいた)

2024年6月25日 6:30

  • ITインフラ
  • 技術解説

DevOpsを実現するために行うこと・考えること CI/CDを実現するツール「GitHub Actions」を使ってみよう

実践編第6回の今回は、CI/CDを実現するツール「GitHub Actions」の使い方を解説します。

田中 智明

2024年6月27日 10:13

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

DevOpsを実現するために行うこと・考えること テストコードを書いて「GitHub Actions」でCIを実行してみよう

実践編第7回の今回は、Webフロントエンド開発を例に、テストコードを書いて「GitHub Actions」でCIを実行するまでの流れを解説します。

石本 達也

2024年7月12日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

DevOpsを実現するために行うこと・考えること CI環境を構築して「ESLint」で静的解析を実行してみよう

実践編第8回の今回は、「Dev Containers」でCI環境を構築し、静的解析ツール「ESLint」で静的解析を実行するまでの流れを解説します。

石本 達也

2024年7月26日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

今さら聞けない ITにまつわる「アレ」や「コレ」 「クラウド」にまつわる「アレ」や「コレ」

第3回の今回は、前回の「インターネット」つながりで、皆さんが毎日無意識で活用しているクラウドについて、アレコレ疑問の種を植えていきます。

秋山 慶太(あきやま けいた)

2024年8月2日 8:55

  • ITインフラ
  • 技術解説

DevOpsを実現するために行うこと・考えること AWSの監視サービス「CloudWatch」でサーバー監視を試してみよう

本連載も今回で最終回となります。今回は、AWSの監視サービス「CloudWatch」を使って、簡単なサーバー監視を試してみましょう。

itoh

2024年8月9日 6:30

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

今さら聞けない ITにまつわる「アレ」や「コレ」 「AI」にまつわる「アレ」や「コレ」

第4回の今回は、もはや私たちの生活になくてはならない、インフラとも言えるようになった「AI」について、アレコレ疑問の種を植えていきます。

秋山 慶太(あきやま けいた)

2024年10月1日 6:30

  • ITインフラ
  • 技術解説

今さら聞けない ITにまつわる「アレ」や「コレ」 「アイコン」にまつわる「アレ」や「コレ」

第5回の今回は、世の中にあふれるさまざまな物事をイラストで表現する「アイコン」について、アレコレ疑問の種を植えていきます。

秋山 慶太(あきやま けいた)

2024年11月15日 6:14

  • ITインフラ
  • 技術解説

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 なぜ、DevOpsの実践にツールが必要となるのか

本連載では、OSSを題材にDevOpsの開発サイクルを実践的に学ぶ方法を解説していきます。第1回の今回は、その基本概念とツールの重要性について解説します。

田中 智明

2025年1月7日 6:30

  • システム開発
  • 技術解説

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 「GitHub」にリポジトリを作成してみよう

第2回の今回は、DevOpsツールの中でも重要な役割を果たす「GitHub」について解説します。

石本 達也

2025年1月28日 6:30

  • システム開発
  • 技術解説

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 「GitHub」にブランチ保護、Dependabot、Secret Scanningを設定してみよう

第3回の今回は、「GitHub」のリポジトリを安全かつ効率的に管理する「ブランチ保護」「Dependabot」「Secret Scanning」について解説します。

石本 達也

2025年2月18日 6:30

  • システム開発
  • 技術解説

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 「Git」のブランチ戦略の基本とルールを学んで使いこなそう

第4回の今回は「GitHub Flow」を中心に、「Git」のブランチ戦略の基本と実践的な運用方法を解説します。

石本 達也

2025年3月11日 6:30

  • システム開発
  • 技術解説

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 Ops視点で見直す「コンテナビルド」の落とし穴とベストプラクティス

第11回の今回は、Ops視点から見たコンテナビルドの落とし穴とベストプラクティスを解説します。

田中 智明

2025年8月5日 6:30

  • システム開発
  • 技術解説

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 CI/CDサービス「GitHub Actions」で「コンテナビルド」を自動化してみよう

第12回の今回は、「GitHub Actions」によるコンテナビルドと「ghcr」への自動プッシュ、「Trivy」によるセキュリティスキャンについて解説します。

田中 智明

2025年9月2日 6:30

  • システム開発
  • 技術解説

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 「GitHub Actions」と「AWS ECR」を連携してセキュアなCI/CDパイプラインを構築してみよう

第13回の今回は、「GitHub Actions」と「AWS ECR」を連携して、セキュアで実用的なCI/CDパイプラインを構築する方法について解説します。

田中 智明

2025年9月24日 6:30

  • システム開発
  • 技術解説

Kubernetesで学ぶ OSSコントリビューション入門 なぜOSSの「コントリビューション」と「オープンソース活動」が重要なのか

第1回の今回は、OSSにおける「コントリビューション」の基礎知識と、「オープンソース活動」を組織的に行うために必要なことについて解説します。

木村 将希, 武藤 周

2025年10月1日 6:30

  • OSS
  • 技術解説

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 「AWS EKS」でKubernetesクラスターを構築してコンテナアプリケーションをデプロイしてみよう

第14回の今回は、「AWS EKS」でKubernetesクラスターを構築し、前回でECRにプッシュしたコンテナイメージをデプロイする方法について解説します。

田中 智明

2025年10月14日 6:30

  • システム開発
  • 技術解説

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 Iacツールの「Terraform」でAWSインフラをコード化して再現可能な環境を構築してみよう

第15回の今回は、第13回と第14回で手動構築したAWSリソースをIacツールの「Terraform」で再現し、インフラをコードで管理する方法について解説します。

田中 智明

2025年11月4日 6:30

  • システム開発
  • 技術解説

テクニカルレポート デベロッパーチームの将来:2026年に起こる3つの変化と、その変化に備える方法とは

本記事では、AI時代に変化する開発現場を見据え、デベロッパーが備えるべき3つの変化と新職種の役割を解説します。

Emilio Salvador (エミリオ・サ...

2025年11月20日 6:30

  • AI・人工知能
  • 技術解説

実践で学ぶDevOpsツールの使いこなし術 「Terraform」でコードをモジュール化して、環境を分離することで適切に管理しよう

第16回の今回は、「Terraform」のコードをモジュール化し、ディレクトリを分離することで環境を適切に管理する方法について解説します。

田中 智明

2025年11月25日 6:30

  • システム開発
  • 技術解説

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