薬師寺 国安 の記事(新着順)

Scratch2MCPIでMinecraft Piを焼き上げよう

2016年3月9日 0:00

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メインディッシュのMinecraft Piを調理しよう

2016年3月2日 8:45

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スプライト(猫)の味付けを変えてみよう

2016年2月24日 0:00

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Scratchでキャラや背景を調理しよう

2016年2月17日 7:00

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Raspberry Pi Zeroの下ごしらえをしよう

2016年2月10日 7:00

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今日からはじめるWindows 10 ユニバーサルアプリ開発
MapControlを使ってみよう!

薬師寺 国安

2015年11月18日 16:00

今日からはじめるWindows 10 ユニバーサルアプリ開発
GridViewで画面サイズに合わせて画像を拡大/縮小する

薬師寺 国安

2015年11月11日 7:00

FlipViewを使用して画面内の画像と説明の配置を変更する

2015年10月28日 16:00

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今日からはじめるWindows 10 ユニバーサルアプリ開発
画面サイズに合わせて背景色や文字サイズを変更する

前回は、入力ボックスを配置して、画面サイズによってその配置を変化させる方法を解説しました。また、エミュレーターの日本語化やソフトキーボードの日本語化についても解説しました。第4回の今回は、画面サイズに合わせて背景色や文字サイズを変更する方法について見ていきます。プロジェクトの作成Visual Stu

薬師寺 国安

2015年10月14日 16:00

画面サイズに合わせて入力ボックスを並び変える

2015年10月6日 16:00

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画面サイズに合わせて画像の配置を変える

2015年9月24日 16:00

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今日からはじめるWindows 10 ユニバーサルアプリ開発
ユニバーサルアプリ開発の環境構築とはじめの一歩

開発環境の構築2015年07月29日に「Windows 10」のアップグレードが開始されました。もう既にWindows 10を快適に使われている方も多いと思います。また「Visual Studio 2015」もリリースされ、Windows 10でユニバーサルアプリの開発が可能になりました。なお、筆者

薬師寺 国安

2015年9月8日 16:00

Kinect v2を使って、机の上のリンゴをつかんで移動してみる

2015年1月20日 18:00

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Kinect v2のジェスチャーでBing Mapsを未来的に直感操作する

2015年1月14日 18:00

  • データ解析
  • 技術解説

作りながら学ぶKinect v2プログラミング開発
Kinect v2の音声認識で「仮面」を選んで変身してみる

今回のサンプルは、画面のリストボックスに表示されている仮面を音声認識で選んで、その仮面をプレイヤーが装着するというものです。今回作成するプログラムのファイル一式は、こちらからダウンロードできます。今回のプログラムも、WPFアプリケーションとして作成します。まずはプロジェクトからの作成です。プロジェク

薬師寺 国安

2015年1月6日 18:00

作りながら学ぶKinect v2プログラミング開発
Kinect v2で実現する打楽器のバーチャル演奏

今回のサンプルは、画面上に置かれた太鼓とドラムをセンサーで映し出されたプレイヤーがたたくと、それぞれの音が奏でられるというものです。また今回作成するプログラムのファイル一式は、こちらからダウンロードできます。http://dl.impressbm.co.jp/content/483まずはプロジェクト

薬師寺 国安

2014年12月22日 18:00

作りながら学ぶKinect v2プログラミング開発
Kinect v2を使った「じゃんけんゲーム」を作る

今回のサンプルは、コンピューターとじゃんけんをするアプリです。Kinect v2センサーに向かって「じゃんけんぽん」と叫びながら「グー」「チョキ」「パー」を出すと、「あいこ」、「あなたの勝ち」、「コンピューターの勝ち」を判定して、得点が表示されます。今回の連載では、開発環境にVisual Studi

薬師寺 国安

2014年12月16日 18:00

Xbox OneのKinect v2がPCでも使える? Kinect v2最新動向

2014年12月9日 22:00

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マルチプラットフォーム対応のゲーム開発エンジンUnityを体験する
標的をマシンガンで撃ち落とす本格的なUnityゲーム作りに挑戦してみよう

今回は標的をマシンガンで連射して、床の外に落下させるまでの時間を競うゲームを作ります。プロジェクトの作成Unityメニューの[File]ー[New Project]と選択して、「Unity-Project Wizard」画面を表示します。「Project Location」の「Project名」に「

薬師寺 国安

2014年11月27日 18:00

マルチプラットフォーム対応のゲーム開発エンジンUnityを体験する
Unityちゃんの爆破ゲームを作ろう

今回も、連載の3回目で実装したUnityちゃんが走ったり、ジャンプしたりする機能を利用して、「Unityちゃん爆破ゲーム」を作ってみたいと思います。プロジェクトの作成Unityメニューの[File]ー[New Project]と選択して「Unity-Project Wizard」画面を表示します。「

薬師寺 国安

2014年11月20日 19:00

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