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iPhone向けデザインコーディング 今回は、iPhone向けサイトを作るにあたっての、デザインコーディング(HTML/CSS)について紹介します。
松本 庄司
2008年10月17日 20:00
Plotrの設定と動作環境 最終回となる今回はグリッドデータを使用したグラフ表示サンプルを紹介します。Ajaxライブラリにはグラフ表示をサポートするものもいくつかありますが、ここでは「Plotr」を使用します。Plotrはグラフ表示専用のライブラリで、二次元で棒グラフ、折線グラフ、円グラフを描画する
清野 克行
2008年9月19日 20:00
Webにおける表示テクノロジーの変遷 最終回となる今回は、Silverlight、FlashをはじめとするRIAテクノロジーが注目される中、制作会社として何を押さえておくべきかについて紹介します。
後藤 雄介
2008年7月29日 20:00
Movable Typeとは? 前回の「第2回:効率的に作るコーディングとは?(http://www.thinkit.co.jp/article/101/2/)」では、WebオーサリングツールにDreamweaverを使用して、効率的にページのコーディングをする方法を解説しました。
藤田 洋正
2008年7月28日 20:00
iPhoneはケータイのような画面のウルトラモバイルPC 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/146/3/)は主にHTMLやCSS、サイトデザインについて紹介しました。今回はもう少しシステム寄りの「作り方」の紹介をします。
2008年10月24日 20:00
幅広いスキルが必要とされるWebデザイン制作 Webサイトの日々の技術進歩とともに、Webデザイン制作では幅広いスキルが必要とされるようになってきました。Webデザインという広い役割の中でも特に重要視されるのは次の3つのスキルになるでしょう。
米倉 明男
2008年7月25日 20:00
モバイルリッチサイトとは 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/145/1/)では、モバイルサイトにもリッチ化やデザインが求められている市場の状況を紹介しました。実際に、最近では次々とデザイン性に優れたモバイルサイトが生み出され、サイトへの集客やサービスへの効果を
吉田 悟美一
2008年11月9日 20:00
特殊リンクとは 今回は、iPhone向けWebサイト制作での特有の技術について紹介します。
2008年10月31日 20:00
立体アニメーションができるまで 今回は、立体アニメーションができるまでの行程を説明したいと思います。
村田 朋泰
2008年11月21日 20:00
効果的Flashモーションムービー Flashによるリッチコンテンツは、Webサイト上でのプローモーション方法として大変効果的です。滑らかなアニメーションはユーザーを引きつけ、また動画や音も組み込めるので、通常のHTMLページよりもインパクトのある表現が可能になります。仮にページ内が数多くの情報で
2008年7月4日 20:00
何が言語選択の決め手になるのか 開発言語の選択によって、開発プロジェクトは安定した航海にも、荒波にもまれた死屍(しし)累々の航海にもなりえます。今回は、伊藤忠テクノソリューションズ(以下、CTC)が運用管理ツール「eTreasure」の開発にRuby on Railsを採用するまでに検討した項目と
佐藤 淳司
2008年11月11日 20:00
Flex Builder 3ってWebデザイナーでも使えるの? Flex Builder3は、AIRと併せてWebデザイナー向け雑誌で多く取り上げられ、話題になっています。しかし、WebデザイナーはFlash CS3を使っていますので、あまり必要性を感じていない方も多いのではないでしょうか。今回は
高橋 義博
2008年7月9日 20:00
Dreamweaverを使おう! 今回と次回にわたって、Adobe DreamweaverとMovableTypeの連携による効率的なコーディングについて解説します。今回は、WebオーサリングツールにDreamweaverを使用して、効率的にページのコーディングをする方法を解説します。
2008年7月14日 20:00
透明ウィンドウの作成について 前回は簡単なAIRアプリケーション作成から配布方法を説明しましたが、今回は透明ウィンドウのAIRアプリケーション作成と、簡単なブラウザ作成の説明をしていきます。
2008年7月30日 20:00
グリッド表示に3つの機能を追加しよう「第2回:DWRでAjaxプログラムをかんたん作成!(http://www.thinkit.co.jp/article/136/2/)」では、DWR(Direct Web Remoting)を使用したサーバー通信と、受信データでのグリッド表示例を紹介しましたが、今
2008年9月18日 20:00
5つのモノクロ変換 今回は400万画素のコンパクトデジタルカメラで撮影したものを4つの簡単な工程で、少し古く色のあせた銀塩風の写真にする方法を紹介します。
山梨 悦之介
2008年7月24日 20:00
まずはモバイルサイトの機能の基本をおさえる 今回はモバイルサイトの機能について考えていきましょう。
2008年10月23日 20:00
モバイルコンテンツもリッチ化してきた 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/145/2/)まで、サイトのリッチ化とその方法について紹介してきましたが、サイト表現だけでなく、提供されるコンテンツも端末の進化とともに、よりインタラクティブにリッチ化してきています。今回は
2008年10月16日 20:00
生産性の高い言語とは? 今回はプログラミング言語の生産性に焦点を当ててみます。生産性の向上を目指す時、言語は何を選べば良いでしょうか。生産性が高いことは言語のメリットの1つのとなるため、最近よく使われる言語はどれも生産性の向上を考慮しています。よって、それぞれの言語の持つ生産性の方向性を考えて、開発
中村 悟
2008年11月17日 20:00
オーディオビジュアルとは? 最終回となる今回は、「これからのヴィジュアル表現手法」と題して、最近のVJトレンドやこれからが旬の機材を紹介します。
川村 有
2008年7月26日 20:00
制限の多いキャリアに合わせた作り 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/143/2/)は、汎用的な携帯サイトを作る手順とポイントを解説しました。今回は、3キャリア対応の携帯サイトを作るテクニックと「こうしたい」を実現するデザインテクニックを技術的視点で解説します。
柴崎 正也
2008年10月21日 20:00
モバイルWeb制作のトレンド 本連載ではモバイルWebの最新のトレンドについて、一通りご紹介をしてきました。ここで、一度まとめておきましょう。
2008年10月30日 20:00
DeepZoomって何? 同じフィールドに複数のテクノロジーが存在している場合、いずれを採用するのかは、開発ごとにおいて非常に重要な問題です。そしてその判断材料としては、目に見える(そして理解しやすい)差別化のポイントがキーになりやすいのではないでしょうか。
2008年7月22日 20:00
環境の準備 今回はExpressionを使用して、Silverlightによる簡単な動画プレーヤーを作成してみます。
2008年7月8日 20:00
レタッチャーのワークフロー デジタルカメラが劇的に普及し、写真が身近で手軽になったおかげか「フォトレタッチ」という言葉を知っている人もだいぶ増えたのではないでしょうか。写真をデータとして保存し、誰もが自宅で簡単にプリントまで楽しめるようになると、次は自分で写真を補正や修整したいと思う人も少なくないと
2008年7月3日 20:00
生産性が高いとは 生産性という言葉が、さまざまな分野において使われるようになり、一般的な単語となりました。しかし、よく使われるようになった反面、その意味はあいまいです。生産性が高いということが「良いこと」だということはわかりますが、具体的に何が良いのかは明確ではありません。例えば、「生産性が高いから
2008年11月10日 20:00
文章での説明が不要になる? 現在、ビジネス上でのコミュニケーション手段として、最も多いのがEメールのやり取りではないでしょうか。約束事の取り決めや、確認事項のチェック、添付ファイルでデータを受け渡すこともあるでしょう。Eメールは非常に便利で手軽な面がありますが、その一方で相手に的確に説明し、なおか
2008年7月18日 20:00
DWRを使おう!「第1回:ActiveWidgetsでAjax!」ではコンボボックスやグリッドなどのActiveWidgetsコントロール表示について解説しました。今回はサーバーリモーティングライブラリDWR(Direct Web Remoting)を使用してサーバー通信を行い、サーバーから受信し
2008年9月17日 20:00
コンビネーションの魅力 3回目となる今回は上級編として、VJソフト以外のほかの機材も使ったコンビネーションについて紹介します。
2008年7月19日 20:00
携帯シミュレーターとは 携帯シミュレーターとは、携帯の実機に近い形でテストすることができるPC用エミューレーターツールです。機能的にはPCブラウザでできるテストと、携帯端末実機でできるテストのちょうど中間のテストができると言って良いでしょう。
荒木 稔
2008年10月27日 20:00
ActiveWidgetsコントロールライブラリ本連載では、ActiveWidgetsの使い方を具体的に紹介していきます。ActiveWidgetsはWebUIの操作性を向上させるコントロールライブラリで、ActiveWidgetsの公式サイトからライブラリの内容を見ることができます。公式サイトで
2008年9月16日 20:00
MXMLとActionScript 3.0について 第1回(http://www.thinkit.co.jp/article/102/1/)、第2回(http://www.thinkit.co.jp/article/102/2/)とFlex Builder 3の概要と使用方法を説明してきました。今
2008年7月16日 20:00
VJソフトウエアとは 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/105/1/)ではVJの歴史や現状について紹介しました。今回はVJの基本編ということで、実際にVJソフトウエア(以下 VJソフト)を使いながら、VJの楽しさを紹介します。また、後半では本連載だけの裏ワザとし
2008年7月12日 20:00
iPhoneはケータイとは似て非なるもの 本連載では、iPhone向けのページ/サイトの作り方を解説していきます。今回はそれに先立ち、iPhoneとはいったいなんなのか、どんな魅力があるのかを紹介したいと思います。
2008年10月3日 20:00
そもそも「VJ(ブイジェー)」って何の事? VJの歴史は10年と言われていますが、実は筆者も10年ほど前からM.M.M(http://www.htmmm.com/)という男4人の集団でVJ活動を行っています。
2008年7月5日 20:00
今更だけどWebサービスって何? 一口にWebアプリケーションと言っても、単体で動作するのか、何かサーバと連携して動的な情報を扱うのかによって、実装の仕方が随分と異なってきます。前回はコンテンツファイル単体で動作するものでした。今回は、外部Webサービスと連携し、サーバAPIから情報を取得・表示する
2008年7月15日 20:00
リンクには細心の注意を 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/143/3/)は3キャリア対応の携帯サイトを作るポイントを解説しました。今回は、画面の小さいケータイならではのユーザビリティを、使いやすさや視認性といった点について具体例をだしながら、実践的に解説します。
2008年10月28日 20:00
Webデザイナーの悩み 本連載ではPhotoshop、DreamWeaverのアプリケーションを使用してWebデザイン、コーディングの解説をさせていただきます。第1回ではPhotoShopを使用したデザインテンプレートの作り方を紹介します。
土井 優
2008年7月7日 20:00
Adobe AIRについて 前回までは、Flex Builder 3でSWFコンテンツ作成の説明をしてきました。いよいよ、今回はAIRアプリケーションの作成について説明します。
2008年7月23日 20:00
モバイルサイトもデザインの時代 今年になりグッチ(http://www.gucci.com/jp/japanese/gucci-news/about-mobile/)やルイ・ヴィトン(http://lvmonogram.jp/)、カルティエ(http://m.cartier.jp/)、Coach(h
2008年10月2日 20:00
サイト規模に合わせて作り方を選ぶ 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/143/1/)は、携帯サイトとPCサイトがどのように違うかを紹介しました。今回は、汎用的な携帯サイト作りを行うための制作の基本から、実機テストまで含めた公開までの手順を解説します。
2008年10月14日 20:00
ユーザーの視線と集中 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/146/1/)は、iPhoneの面白いところは「メンタルモデルに逆らわない心地よい操作感」にあると紹介しました。今回は、特にSafariでのWebページ閲覧でその快感が如実に表れるといことから紹介していきま
2008年10月10日 20:00
ブラシで遊ぼう 今回は、あらゆる場面で活躍するPhotoshopの「ブラシツール」や自動処理、使用頻度の高いショートカットとコマンドについて紹介します。
2008年7月31日 20:00
携帯サイトのテストの実施方法 本連載では、携帯サイトの開発において避けては通れないテストの方法について3回にわたって説明していきます。
2008年10月6日 20:00
XHTML Mobile Profileに対応したHTML 本連載では、「PCサイトを制作してきたけど、携帯サイトは初めて」といった企業や個人クリエイター向けにPCとモバイルの違いなどをふまえ、携帯サイトを公開するまでの入門的なノウハウを紹介していきます。
2008年10月7日 20:00
色調補正ツール Adobe Photoshopには、色調を調整するためのツールがたくさん用意されています。「フィルタ」などで劇的な変化が楽しめたり、思いがけない結果を得られるのもPhotoshopの魅力ですが、まずは写真をレタッチする基本として色調を自分の思い通りにコントロールできるようにすることが
2008年7月17日 20:00
LSI設計とは Bluespecはプログラミング言語Bluespec SystemVerilogを使用したLSI設計のための統合環境です。通常、プログラミング言語はソフトウエアを作るために使用されており、LSI設計のためのプログラミング言語と聞いてもイメージがわきにくいと思います。また、「LSIって
江頭 啓輔
2008年11月4日 20:00
元データ不在のWeb更新作業 Web制作の現場では、過去に制作したコンテンツを修正して再アップするケースがあります。このような時によく聞く話ですが、制作した時の元データが残っていないことや、もしくは作った担当者が辞めてしまって、データが見つからないといったことがあるようです。
2008年7月11日 20:00
なぜカラーマネジメントが必要なのか 最近はほとんどなくなりましたが、以前は納品したデータに対してこんな事を言われた記憶があります。
2008年7月10日 20:00
PCブラウザを使ってテストする 前回(http://www.thinkit.co.jp/article/142/1/)は、携帯テストを行う上でのポイントを見てきました。今回は、携帯サイトのテストをPCのWebブラウザを使って行う方法について紹介します。
2008年10月20日 20:00