プログラミング とは 意味/解説/説明

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Windows 8.1+Visual Studio 2013によるWindows ストア・アプリ開発実例集
小さな子ども向けの文字練習アプリ「もじのれんしゅう」を作る

このアプリについて今回のアプリは、手書きで「もじ(日本語)」を入力し[よむ]ボタンをタップすると、キャラクタがその「もじ」を読み上げるというアプリです(図1)。このアプリは小さなお子さんが、「もじ」を学ぶためのアプリです。このアプリには、タッチ可能なディスプレイを持つPCが必要です。ペンの付属して

薬師寺 国安

2014年2月21日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

Windows 8.1+Visual Studio 2013によるWindows ストア・アプリ開発実例集
キャラクターが声で天気予報を教えてくれるアプリを作る

このアプリについて今回は、指定した地域の天気予報を、キャラクターが音声で案内してくれるアプリを作ります。最近は萌えキャラやゆるキャラなど、さまざまなキャラクターを目にする機会が多いので、独自のキャラクターを使ってアプリを作りたい方に向いているのではないでしょうか。操作方法は以下の通りです。まず「都

薬師寺 国安

2014年2月26日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

Windows 8.1+Visual Studio 2013によるWindows ストア・アプリ開発実例集
近くにある病院の場所をキャラクターが音声で教えてくれるアプリを作る

このアプリについて今回は、現在自分のいる場所の近くにある病院を、キャラクターが音声付きでガイドしてくれるアプリを作ります。操作方法は次の通りです。アプリを起動すると現在地に赤い●が付き、そこから1km範囲内にある病院の位置に番号の振られた青い●が表示されます(図1)。青い●をタップすると病院のデー

薬師寺 国安

2014年3月17日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

これから学ぶPHP
PHPはどうやって動いているの?仕組みから環境づくりまで

はじめにこれから始めるPHP入門コラムでは、PHPを学ぶ人が、PHPで簡単なプログラムを書けるようになるまでに必要な知識とポイントをTips的に書いていきます。今後PHPのスキルを身につけて仕事に役立てたい、という方のために「PHP技術者認定初級試験」の出題範囲を意識しながら進めていきますので、ぜ

野田 貴子

2014年6月6日 3:00

  • 開発言語
  • 技術解説

Windows 8.1+Visual Studio 2013によるWindows ストア・アプリ開発実例集
時刻とともに、その日の出来事をキャラクターが音声で教えてくれるアプリを作る

このアプリについて今回のアプリは、10秒間隔で現在の年月日時分秒がアニメ—ションを伴って表示され、その時刻をキャラクタが読み上げるアプリです。単に現在の日時を表示させるだけでは、Windows ストアの審査で「価値と有用性がない」と理由でリジェクトされます。そこで、当日に起きた過去の出来事の一部を

薬師寺 国安

2014年3月19日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

Windows 8.1+Visual Studio 2013によるWindows ストア・アプリ開発実例集
四文字熟語の意味をキャラクターが声で教えてくれるアプリを作る

このアプリについて今回のアプリは、50音を選択して、その50音で始まる四文字熟語の読みと意味を表示します。「四文字熟語」または「読み」の部分をタップすると、「意味」をキャラクタが読み上げます(図1)。「意味」の部分をタップしても読み上げませんので、注意してください。また、たまに四文字熟語を表示させ

薬師寺 国安

2014年3月27日 21:30

  • 開発ツール
  • 技術解説

Windows ストア アプリ100行プログラミング
Windows ストア アプリって何? 開発環境の構築

Microsoft社のSurface 2やSurface Pro 2(図1)が爆発的に売れています。一部のモデルは、最近まで出荷停止状態で、Microsoft命の筆者としては実に残念でした。Windows XPからの乗り換え需要も見込めるこの時期に、出荷停止状態とはちょっとお粗末に思います。図1:

薬師寺 国安

2014年4月16日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

COBOLエンジニアがPHPとRuby on Railsを習得するために必要なこと
COBOLエンジニアが実際のWeb開発業務に携わる際に気をつけるべきこと

はじめにこの連載コラムでは「COBOLエンジニアがPHPとRuby on Railsを習得するために必要なこと」と題して、COBOLエンジニアが効率的にオープンソース・ソフトウェアの技術習得を行うためのトピックや体験談を取り上げます。最終回となる今回は、実際にRuby on RailsとPHPを学

吉谷 愛

2014年5月12日 20:00

  • 開発言語
  • Web開発
  • 技術解説

Windows ストア アプリ100行プログラミング
Windows ストア アプリ初めの1歩

前回はWindows ストア アプリとはどんなものであるか、また開発環境の構築はどうするかについて解説しました。今回からいよいよ実際にWindows ストア アプリの作成に入っていきます。できる限り意識して初心者の目線でこの記事を書いていくつもりです。なお、この連載はWindows ストア アプリ

薬師寺 国安

2014年4月29日 0:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

優れた上級PHPエンジニアを名乗るためのスキルとは?
1ランク上のPHP技術者を目指す人のための教材と、勉強のポイント

世界中で構築されたWEBサイトが2億5000万を超えるといわれているPHP。その秘密は言語習得の手軽さやCMSパッケージの発達により、初心者にも気軽に高機能なシステムが扱えることにあります。WordPressやMovableTypeとの連携、OpenPNEなどはもはや語る必要もないくらいに有名にな

原田 裕介(はらだゆうすけ)

2014年6月11日 20:00

  • 資格・試験
  • 開発言語
  • 技術解説

これから学ぶPHP
PHPを始める前に知りたい、基本的な文法といくつかのタグ

はじめにこれから始めるPHP入門コラムでは、PHPを学ぶ人が、PHPで簡単なプログラムを書けるようになるまでに必要な知識とポイントをTips的に書いていきます。今後PHPのスキルを身につけて仕事に役立てたい、という方のために「PHP技術者認定初級試験」の出題範囲を意識しながら進めていきますので、ぜ

野田 貴子

2014年7月17日 23:00

  • 開発言語
  • 技術解説

ユニバーサルWindowsアプリ開発
簡単なプログラムでユニバーサルWindowsアプリの動作を確認する

開発環境の構築前回は「ユニバーサルアプリとは何か?」について解説しました。今回は、その「ユニバーサルアプリ」を開発するための開発環境構築について解説します。64bit版Windows 8.1 Professional以上のOSまずOSについてですが、2014年4月にリリースされたWindows 8

薬師寺 国安

2014年7月15日 22:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

ユニバーサルWindowsアプリ開発
FlipViewコントロールを使ってタッチ操作で画像を切り替えるアプリを作る

はじめに前回はユニバーサルアプリの第1歩として、とても簡単なサンプルを作成しました。ユニバーサルアプリ作成の流れはおおまかに理解していただけたと思います。今回は、前回よりほんの少しだけ手の込んだものになりますが、FlipViewコントロールに画像を読み込み、タッチディスプレイ上でタッチ、スライドす

薬師寺 国安

2014年7月18日 21:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

ユニバーサルWindowsアプリ開発
日本語音声の読み上げを行うユニバーサルアプリを作る

はじめに今回は、まずWindowsアプリを作成し、その中にWindows Phone 8.1のテンプレートを読み込み、「共有プロジェクト」に配置することで、Windows 8.1でもWindows Phone 8.1でも動作するアプリを作成します。今回作成するのは、音声読み上げ機能を使った「日本語

薬師寺 国安

2014年7月25日 20:30

  • 開発ツール
  • 技術解説

ユニバーサルWindowsアプリ開発
開発したユニバーサルアプリを実際にストアに申請、登録するまで

はじめに今回は、ユニバーサルアプリ開発の仕上げとして、前回作成した「日本語音声読み上げ」アプリを、実際にWindows ストアやWindows Phone Developer Centerで申請してみましょう。申請に必要なMicrosoftアカウントと開発者アカウントは既に取得しているものとして解

薬師寺 国安

2014年7月29日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

ユニバーサルWindowsアプリ開発
Visual Basicでユニバーサルアプリに挑戦!

はじめに米Microsoft は2014年5月12日(現地時間)、「Visual Studio 2013」の更新プログラム「Visual Studio 2013 Update 2」のRTM版を公開しました。下記のURLよりダウンロードが可能です。参考:Microsoft Visual Studio

薬師寺 国安

2014年8月6日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

優れた上級PHPエンジニアを名乗るためのスキルとは?
PHPerには欠かせない配列の基礎

皆さんこんにちは。暑い日が続いて、配列……もとい、扇風機をぶん回す毎日ですね。「PHPerは配列ばっかり回している」なんて良く皮肉られたりしますが、実際PHPは配列を良く使う言語です。連載の第2回は、そんな「配列」についてお話します。PHPのマニュアルで配列の項目を見てみると、以下のように書いてあり

原田 裕介(はらだゆうすけ)

2014年8月22日 23:00

  • 資格・試験
  • 開発言語
  • 技術解説

これから学ぶPHP
PHPで文字列を扱うための4つの方法

はじめにこれから始めるPHP入門コラムでは、PHPを学ぶ人が、PHPで簡単なプログラムを書けるようになるまでに必要な知識とポイントをTips的に書いていきます。今後PHPのスキルを身につけて仕事に役立てたい、という方のために「PHP技術者認定初級試験」の出題範囲を意識しながら進めていきますので、ぜひ

野田 貴子

2014年8月29日 3:00

  • 開発言語
  • 技術解説

速攻攻略 Kinect v2 プログラミング入門
Kinect for Windows v2における概要と開発環境

2014年07月15日、世界各地のMicrosoft Storeで「Kinect for Windows v2 センサー (オープン ベータ)」が発売されました。もちろん日本のMicrosoft Storeでも発売が開始されました。当初、日本のMicrosoft Storeでは発売日が「Coming

薬師寺 国安

2014年9月4日 2:00

  • データ解析
  • 技術解説

速攻攻略 Kinect v2 プログラミング入門
Kinect v2のカメラから画像を取り込んで表示する基本プログラム

第1回でVisual Studio 2013 Express for WindowsではWPFの作成はできないと書いていましたが、Visual Studio 2013 for Windows Desktopでは作成が可能ですので、こちらを使用してください。下記のURLよりダウンロードできます。Dow

薬師寺 国安

2014年9月10日 20:00

  • データ解析
  • 技術解説

速攻攻略 Kinect v2 プログラミング入門
Kinect v2の深度センサーから取り込んだ画像を表示する

「Depth画像の表示」とは、Kinect v2センサーの「深度センサー」から画像を撮り込むことを指します。第1回目でも解説していたように、v2からはDepth画像の解像度が512×424にアップし、Kinect v1(320×240)よりも繊細な画像を表示できるようになりました。第1回目でも解説し

薬師寺 国安

2014年9月18日 0:00

  • データ解析
  • 技術解説

速攻攻略 Kinect v2 プログラミング入門
Kinect v2のIRセンサーから赤外線画像を読み込む

「赤外線画像の取り込み」とは、Kinect v2センサーの「IRセンサー」からの画像取り込みを指します。赤外線画像ですから、真っ暗闇の中でも物体を認識して取り込めます。v2になって、認識精度も高まり、鮮明な赤外線画像を得られるようになりました。この機能を利用すれば、防犯システムの構築も可能ではないか

薬師寺 国安

2014年9月24日 22:00

  • データ解析
  • 技術解説

速攻攻略 Kinect v2 プログラミング入門
Unityを使ったキャラクターと人体の同期(前編)

今回と次回の2回で、Unity ProからKinect v2を使って、ディスプレイ上のキャラクター(Unityちゃん)を同期させる処理を解説します。今回は「Unityとは何か?」そして「何ができるのか」を解説し、あわせて開発環境の構築までを解説します。実際にキャラクターを同期させる処理は、次回に解説

薬師寺 国安

2014年10月1日 23:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

これから学ぶPHP
PHPにおける文字列のフォーマット化と数値の扱い方

はじめにこれから始めるPHP入門コラムでは、PHPを学ぶ人が、PHPで簡単なプログラムを書けるようになるまでに必要な知識とポイントをTips的に書いていきます。今後PHPのスキルを身につけて仕事に役立てたい、という方のために「PHP技術者認定初級試験」の出題範囲を意識しながら進めていきますので、ぜひ

野田 貴子

2014年10月17日 2:00

  • 開発言語
  • 技術解説

マルチプラットフォーム対応のゲーム開発エンジンUnityを体験する
Unityちゃんを動かしてみる

今回から3回にわたって、Unityちゃんを使ったサンプルを作ってみましょう。Unityちゃんは「Asset Store」からダウンロードできます。まずはプロジェクトの作成からです。プロジェクトの作成Unityメニューの[File]ー[New Project]と選択して「Unity-Project W

薬師寺 国安

2014年11月6日 20:00

  • 開発ツール
  • 技術解説

優れた上級PHPエンジニアを名乗るためのスキルとは?
文字列操作って色々あるけどどうなの?

基本的な機能として、特に意識せずに使っている文字列操作。 似た機能の違いを理解して使い分けるのがポイントです。

原田 裕介(はらだゆうすけ)

2014年11月5日 19:40

  • 資格・試験
  • 開発言語
  • 技術解説

マルチプラットフォーム対応のゲーム開発エンジンUnityを体験する
Unityちゃんの障害物ゲームを作る

今回は、連載の第3回で実装したUnityちゃんが走ったり、ジャンプしたりする機能を利用して、「Unityちゃん障害物ゲーム」を作ってみたいと思います。プロジェクトの作成Unityメニューの[File]ー[New Project]と選択して「Unity-Project Wizard」画面を表示します。

薬師寺 国安

2014年11月13日 9:09

  • 開発ツール
  • 技術解説

イベント・セミナー2014
ETロボコン2014チャンピオンシップ大会レポート(前編)

はじめに:ETロボコンとは今年度で通算13回目の開催となるETソフトウェアデザインロボットコンテスト(以下ETロボコン)は、モデリング手法を通じ、組込みシステム技術者の人材育成、地域の人材育成を行う事を目的としたロボットコンテストである。ここでは、去る2014年11月19日(水) 20日(木)の二日

鈴木 尚志

2015年1月7日 18:00

  • OSS
  • イベント

優れた上級PHPエンジニアを名乗るためのスキルとは?
PHPのオブジェクトと参照渡し

こんにちは。ついに第4回目となりました、今回は、オブジェクトと参照渡しについてです。オブジェクト指向を理解されている方には簡単だと思われるオブジェクトの扱いですが、PHP技術者認定試験では「これどうなるんだっけ?」と思うような書き方のプログラムがよく出題されます。オブジェクトの振る舞いを踏まえて、実

原田 裕介(はらだゆうすけ)

2015年1月27日 18:00

  • 資格・試験
  • 開発言語
  • 技術解説

優れた上級PHPエンジニアを名乗るためのスキルとは?
オブジェクト指向言語のPHPが備えるコンストラクタとデストラクタ

みなさん、こんにちは。第5回目となる今回は、コンストラクタとデストラクタについてお話しします。コンストラクタコンストラクタとは、クラスにおいてオブジェクトが生成された際に実行されるメソッドのことです。コンストラクタの良くある使い方としては、例えばオブジェクト生成時のインスタンス変数の初期化が挙げられ

原田 裕介(はらだゆうすけ)

2015年2月10日 18:00

  • 資格・試験
  • 開発言語
  • 技術解説

これから学ぶPHP
Webフォーム:ブラウザからサーバにデータを送るためのしくみ

はじめにこれから始めるPHP入門コラムでは、PHPを学ぶ人が、PHPで簡単なプログラムを書けるようになるまでに必要な知識とポイントをTips的に書いていきます。今後PHPのスキルを身につけて仕事に役立てたい、という方のために「PHP技術者認定初級試験」の出題範囲を意識しながら進めていきますので、ぜひ

野田 貴子

2015年3月24日 16:00

  • Web開発
  • 技術解説

これから学ぶPHP
PHPにおける配列:同種のデータをまとめて扱うためのしくみ

はじめにこれから始めるPHP入門コラムでは、PHPを学ぶ人が、PHPで簡単なプログラムを書けるようになるまでに必要な知識とポイントをTips的に書いていきます。今後PHPのスキルを身につけて仕事に役立てたい、という方のために「PHP技術者認定初級試験」の出題範囲を意識しながら進めていきますので、ぜひ

野田 貴子

2015年2月25日 18:00

  • 開発言語
  • 技術解説

これから学ぶPHP
PHPにおける関数:同じような処理をまとめて扱うしくみ

はじめにこれから始めるPHP入門コラムでは、PHPを学ぶ人が、PHPで簡単なプログラムを書けるようになるまでに必要な知識とポイントをTips的に書いていきます。今後PHPのスキルを身につけて仕事に役立てたい、という方のために「PHP技術者認定初級試験」の出題範囲を意識しながら進めていきますので、ぜひ

野田 貴子

2015年3月11日 16:00

  • 開発言語
  • 技術解説

これから学ぶPHP
Webフォーム:ブラウザからサーバにデータを送るためのしくみ ~その2~

はじめにこれから始めるPHP入門コラムでは、PHPを学ぶ人が、PHPで簡単なプログラムを書けるようになるまでに必要な知識とポイントをTips的に書いていきます。今後PHPのスキルを身につけて仕事に役立てたい、という方のために「PHP技術者認定初級試験」の出題範囲を意識しながら進めていきますので、ぜひ

野田 貴子

2015年4月1日 16:00

  • Web開発
  • 技術解説

優れた上級PHPエンジニアを名乗るためのスキルとは?
PHPによるファイルアップロード処理のあれこれ

みなさん、こんにちは。第6回となる今回は、PHPでの画像ファイルのアップロードについてお話しします。参考図書である「プログラミングPHP」には、画像のアップロードについて、実は1ページ半程度しか載っていません。ですが業務でWEBシステムを開発していると、画像のアップロードは頻繁に利用するうえに、プロ

原田 裕介(はらだゆうすけ)

2015年6月11日 16:00

  • 資格・試験
  • 開発言語
  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」の基礎知識

第1回の今回は、無料2Dペイントツール「Krita」上で「Python」をプログラミングするための基礎知識を解説します。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2024年6月6日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」を始める前にー「Python」の基本的な文法を押さえよう

第2回の今回は、「Krita」を始める前に、まず「Python」の「変数」「データ型」「制御構文」「関数」などの基本的な文法について解説します。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2024年7月2日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」で「Python」をプログラミングしてはじめての画像を描こう

第3回の今回は、「Krita」で「Python」をプログラミングして、はじめてのドキュメントやイメージ、レイヤーを作る解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2024年7月23日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」でアーティスティックな絵を描こう

第4回の今回は「Krita」で数学を用いたプログラミングをして、アーティスティックな絵を描く解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2024年8月16日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」で「ベジェ曲線」を描いてみよう

第5回の今回は「Krita」でベジェ曲線のフキダシを描いたり、指定したフォントで文字を書いたりする解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2024年9月5日 6:30

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  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」でアニメーションを描いてみよう

第6回の今回は「Krita」で「Python」をプログラミングして、正方形が回転するアニメーションを作成する解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2024年9月24日 6:30

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  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」でダイアログUIを構築してみよう

第7回の今回は「Krita」の「Python」で「PyQt5」モジュールの「ウィジェット」を使って、ダイアログUIを構築する解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2024年10月11日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」でUIパーツを構築してみよう

第8回の今回は「Krita」で「Python」をプログラミングして、ボタンやスライダーなどのUIパーツを構築する解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2024年11月1日 9:25

  • 開発言語
  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」でクラスの文法を身につけよう

第9回の今回は「Krita」と「Python」で、オブジェクト指向プログラミングができる「クラス」の文法を解説します。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2024年11月22日 7:50

  • 開発言語
  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」のクラスで画像を加工しよう

第10回の今回は「Krita」で「Python」のクラスを使ってプログラミングして、開いた画像ファイルに擦りガラス加工などをする解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2024年12月13日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」のクラスでアニメーション動画を作ろう

第11回の今回は「Krita」と「Python」のクラスを使ってアニメーションする動画を作る解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

1月10日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」のクラスでダイアログを使ってみよう

第12回の今回は「Krita」の「Python」でクラスを使ってダイアログ(QDialog)を継承し、UIを構築する解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

1月30日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」でオリジナルの幾何学模様を作ろう

第13回の今回は「Krita」の「Python」でダイアログUIにUIパーツを貼り付けて操作できるようにして、オリジナルの幾何学模様を作成できるプログラムを解説します。さらにアニメーションも作ります。

大西 武 (オオニシ タケシ)

2月27日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」でプラグインを作ろう

第14回の今回は「Krita」で「Python」スクリプトを「プラグイン」にしたり、「ショートカットキー」をセットする解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

3月21日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

Kritaで楽しく学ぶ Pythonプログラミング
「Krita」と「Python」でUIパーツを使って「ドッキングパネル」を構築する

第15回の今回は「Krita」のメインUIの右側にあるエリアにドッキングするパネルにUIパーツを配置して構築する解説をします。

大西 武 (オオニシ タケシ)

4月11日 6:30

  • 開発言語
  • 技術解説

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