Web とは 意味/解説/説明

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進化するWeb開発フレームワーク
エンタープライズ向けJava標準化の歴史

企業情報システムを支えるJavaJavaでWebアプリケーションを開発する際にフレームワークを利用することは、すでに当たり前になっています。JavaのWeb開発フレームワークは、細かい技術領域ごとに商用/オープンソースを問わず多数のプロダクトが入り乱れており、それらの特徴/メリットもさまざまです。そ

深津 康行

2010年1月8日 20:00

  • 設計/手法/テスト
  • 技術解説

総まとめ、Flash/AS動向
Papervision3Dの応用とクラス拡張

基本使用方法と3Dモデルデータの読み込み方法

楊 上弘

2009年1月29日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

2008年のJavaScript動向

2009年1月21日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

W3Cの歴史と仕組みとは

W3Cの歴史 世の中のWebの標準的な技術(HTML、SVG、DOMなど)は、W3Cが技術を策定し標準化へと導いていています。そもそも、W3Cはなぜ存在しているのでしょうか。今回はW3Cの歴史と仕組み、ゴールについて紹介します。技術はコンセプトなしでは正しく利用することはできませんので、W3Cのコ

菊池 崇

2009年1月26日 20:00

  • Web開発
  • 開発言語
  • 技術解説

総まとめ、HTML/CSS動向
真のクロスブラウザとは

クロスブラウザの定義 Webというのは、デスクトップだけで見られる時代は過ぎ去り、ネットブック、携帯電話、携帯ゲーム端末などさまざまなデバイスでアクセスできるようになりました。また、それにともないWebにアクセスできる環境も机の上から地下鉄のホームだったり、郊外のアウトドア施設だったりと変わってき

菊池 崇

2009年1月27日 20:00

  • Web開発
  • 開発言語
  • 技術解説

Webの常識、業務システムの常識

2010年1月13日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

総まとめ、HTML/CSS動向
HTML 5+JavaScriptでCanvasアプリを作る

次世代HTML標準「HTML 5」とは? 現在、XHTML 1.0がWeb制作の現場では当たり前のように使われていますが、HTML 4.01の次バージョンにあたる「HTML 5」という規格が次のHTML標準となりそうです。

喜安 亮介

2009年1月13日 20:00

  • 開発言語
  • Web開発
  • 技術解説

Webサービスの基本

Webサービスとは?今回から4回に亘って、「RESTなWebサービスの利用/開発」と題して連載します。Webサービスの基本的な仕組みや、Webサービスを利用するアプリケーションの作り方、またWebサービスそのものの作り方などの基本を紹介します。今回は、Webサービスの基本的な仕組みについて紹介しま

藤本 壱

2010年1月5日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

DW CS4採用のWebKitレンダリングエンジン

2009年1月28日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

GoogleのSEOガイドを学ぶ!
自然とリンクが集まるWebサイトの作り方

コンテンツの質を上げることこそが最良のSEO 今回も、GoogleのSEOスターターガイド(http://googlewebmastercentral.blogspot.com/2008/11/googles-seo-starter-guide.html)を参考に、Webサイトのプロモーション方法

毛塚 智彦

2009年1月30日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

2008年のGoogleを振り返る!

2009年1月16日 20:00

  • Web開発
  • 開発ツール
  • 技術解説

線画をPhotoshopで彩色する方法

2008年12月26日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

総まとめ、Flash/AS動向
Flashで簡易RSSリーダーを作ろう!

RSSとは何か? ブログやニュースサイトなどで、RSSという文字や画像を目にする機会が多いと思います。RSSは、Internet Explorer 7のようにRSSに対応したブラウザやRSSリーダーというソフトを利用することで、RSSに対応したサイトから最新ニュースやブログ最新記事などの更新情報を

高橋 義博

2009年1月22日 20:00

  • 開発ツール
  • Web開発
  • 技術解説

総まとめ、ツール動向
モバイルツールで1台のPCから解放される

WebはPCだけのものではなくなった Webにおけるツールと言うと、Google Labs(http://labs.google.com/)に代表されるオンラインアプリケーションがまず挙げられます。データをローカルに一切持たなくても、Webブラウザから閲覧したり、編集するなどの操作が、実用的なサー

福田 基輔

2009年1月30日 20:00

  • モバイル
  • 技術解説

WWWはどのようにして生まれたか

2009年1月19日 20:00

  • Web開発
  • 開発言語
  • 技術解説

総まとめ、HTML/CSS動向
Webアクセシビリティを高めるコツとは

アクセシビリティとは? 今回は、Webアクセシビリティを実現するための基本的なエッセンスについて紹介します。

Kaz@Website Usability I...

2009年1月6日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

JavaScriptTemplates(JST)入門!

2009年1月28日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

GoogleのSEOガイドを学ぶ!
メタディスクリプションの正しい書き方

メタディスクリプションの与える影響 今回は、GoogleのSEOスターターガイド(http://googlewebmastercentral.blogspot.com/2008/11/googles-seo-starter-guide.html)を元に、メタタグのディスクリプション(descrip

毛塚 智彦

2008年12月26日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

総まとめ、Flash/AS動向
AS3.0用のライブラリを活用してみよう!

さまざまなAS3.0用のライブラリが登場 1つのサイトを構築するのに、すべてのロジックを自分で組み上げていくのは、かなりの労力を費やします。AS3.0が登場してから2年以上がたち、さまざまなAS3.0用のオープンソースライブラリが登場してきています。ライブラリを適材適所でうまく活用していくことが、

代島 昌幸

2009年1月15日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

狙ったアンカーテキストでリンクを集める

アンカーテキストでユーザーと検索エンジンに情報を提供 今回も、GoogleのSEOスターターガイド(http://googlewebmastercentral.blogspot.com/2008/11/googles-seo-starter-guide.html)を元に、アンカーテキストの使い方につ

毛塚 智彦

2009年1月23日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

ブログパーツの作り方
ブログパーツの基礎知識

ブログパーツって何? ブログページを見ていると、サイドバーなどにさまざまな機能がついたミニコンテンツが掲載されていたり、ページ全体を覆ってアニメーションが流れたりすることがあります。そのようなブログに機能を追加したり、ブログをより楽しく飾ったりするために配布されているコンテンツのことは、一般的に「ブ

山下 美緒

2009年2月6日 20:00

  • 開発ツール
  • Web開発
  • 技術解説

総まとめ、HTML/CSS動向
正しい「HTML/CSS」を記述する

正しいマークアップを目指す テーブルタグを使ってコーディングすることが主流だったころは、HTMLタグのそれぞれの意味をあまり知らなくても、Dreamweaverなどオーサリングソフトを使えば、見た目を確認しながら、コーディングをすることができました。しかし、(X)HTMLとCSSコーディングが主流に

米倉 明男

2009年1月20日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

Java EEの動向と最新機能

2010年1月7日 20:00

  • Web開発
  • 開発ツール
  • 技術解説

GoogleのSEOガイドを学ぶ!
SEOのためのURLの書き方

ユーザーと検索エンジンの両方にわかりやすいURLを Webサイトが大きくなればなるほど、URLを修正するのが大変になります。今回は、GoogleのSEOスターターガイド(http://googlewebmastercentral.blogspot.com/2008/11/googles-seo-st

毛塚 智彦

2009年1月9日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

総まとめ、ツール動向
iGoogleの新機能、キャンバスビューとは

iGoogleの新機能、キャンバスビュー 皆さんはiGoogleはご存じでしょうか。iGoogleはGoogleが提供しているカスタマイズ可能なホームページで、ガジェットと呼ばれる小さなアプリケーションを追加することで、自分好みのホームページを作ることができます。

林 俊之

2009年1月9日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

進化するWeb開発フレームワーク
JBoss Seam ~Java EEは統合フレームワークへ~

統合的なフレームワークを目指すJava EEJava EE 5という標準規格が策定された経緯について第1回で説明しましたが、Java EE 5で行われた作業は、まさに標準規格の「再整理」と呼べるものでした。誕生当初から次代のJava EE(このころは、まだJ2EEと呼ばれていた)の中核を担う技術とし

佐野 大輔

2010年1月15日 20:00

  • 開発ツール
  • Web開発
  • 技術解説

総まとめ、モバイルサイト動向
携帯サイト画面を作る時に気をつけること

携帯サイトとPCサイトの違い 携帯サイトをデザインする上でまず考えるのがPCサイトとの違いです。「携帯は進化してきた」と言われるようになったとはいえ、PCとは全く別物で違うものとしてとらえた方が良いでしょう。マークアップの方法もキャリアごとに違うだけでなく、端末レベルでも違ってきます。

荒木 稔

2009年1月19日 20:00

  • モバイル
  • Web開発
  • 技術解説

サウンド編集の新定番SoundBooth

2009年1月7日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

GoogleのSEOガイドを学ぶ!
複数ページを見てもらえる内部リンク構造

目的に応じた適切なナビゲーションを作る 今回は、GoogleのSEOスターターガイド(http://googlewebmastercentral.blogspot.com/2008/11/googles-seo-starter-guide.html)を元に、サイト内部のリンク構造の作り方について紹介

毛塚 智彦

2009年1月16日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

SEO効果を高めるサイト構築手法
SEOはサイト構築前に考えるべし!

Webサイトの主役はユーザー 今回はSEO対策のもう1つのポイント「ユーザー視点での情報発信」について説明します。まずは、Webサイトを訪れるユーザーの行動心理に沿って考えてみましょう。

中島 公平

2009年2月16日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

総まとめ、モバイルサイト動向
Flash Lite導入サイトまとめ読み

Flash Lite meets design! 現在、モバイルサイトを紹介したWebサイトやBlogは少なく、いったい世の中にどのようなサイトやコンテンツがあるのか分からない、といった状況ではないでしょうか。かく言う筆者も、その一人です。ですのでまずは、筆者自身がかかわったプロジェクトを紹介しなが

岡田 昇三

2009年1月26日 20:00

  • Web開発
  • モバイル
  • 技術解説

ブラウザ戦争とDOCTYPEスイッチ

2009年1月5日 20:00

  • Web開発
  • 開発言語
  • 技術解説

総まとめ、モバイルサイト動向
開封率の高いデコメールでメルマガ配信!

デコメールを取り巻く環境 メルマガの中でも開封率が高いと言われるデコメール(デコメ)において、企業がユーザーに向けて配信するデコメを対象に、基本的な作り方と嫌われにくいデザインテクニックを実践的に紹介します。

柴崎 正也

2009年1月5日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

Media EncoderでH.264圧縮Flashビデオ

2009年1月14日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

総まとめ、Ajax/JS動向
今から始めるprototype.js/jQuery

Ajaxの人気ライブラリ/フレームワーク Ajaxという言葉は、Adaptive Path社のJesse James Garrett氏が2005年2月18日に投稿した「Ajax: A New Approach to Web Applications(http://www.adaptivepath.c

須田 超一

2009年1月14日 20:00

  • 開発言語
  • 技術解説

Adobe CS4 新機能ガイド
Flashの新ファイルフォーマット「XFL」

XFLファイルの書き出しと読み込み Adobe CS4ではAfter EffectsやInDesignなどから、XFLファイルを書き出せるようになりました。

林 拓也

2009年1月21日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

Yahoo! UI Libraryの使いどころ
YUIのCSSライブラリとは

リセットCSSを使ってみる JavaScriptライブラリと聞くと、デザイナーやマークアップエンジニアの方には無縁のものと思われるかも知れません。しかし、Yahoo! UI Library(YUI)にはもう一つ「CSSライブラリ」というものがあります。今回は、CSSライブラリの使い方を紹介します。

たにぐち まこと

2009年1月29日 20:00

  • Web開発
  • 技術解説

総まとめ、ツール動向
乗り換え必須!Flash CS4新機能徹底解剖

オブジェクトベースのモーショントゥイーンとは? Adobe Flash CS4は、今までのFlashアニメーション制作の根本を覆しかねない変更となるかもしれません。

加茂 雄亮

2009年1月23日 20:00

  • 開発ツール
  • Web開発
  • 技術解説

ITエンジニアのためのデザイン入門
デザインを実践してみよう!

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2016年12月20日 0:15

  • システム開発
  • 技術解説

デザイナーの思考とプロセスを知る

2017年1月13日 13:13

  • システム開発
  • 技術解説

デザインの要“情報整理”で考えるべき4つのこと

2017年1月27日 12:38

  • システム開発
  • 技術解説

拡大していく情報端末、デザインの未来

2017年2月10日 13:09

  • システム開発
  • 技術解説

デザインスキルを向上するには

2017年2月24日 12:34

  • システム開発
  • 技術解説

新人エンジニアのためのインフラ入門 ーBFT道場 Think IT支部
ITインフラの全体像を理解しよう

宮下 竜太

2017年3月9日 0:15

  • ITインフラ
  • 技術解説

仕事に活かすデザインスキルの高め方

2017年3月17日 13:39

  • システム開発
  • 技術解説

新人エンジニアのためのインフラ入門 ーBFT道場 Think IT支部
インフラの中核を担う「サーバ」を知ろう

宮下 竜太, 平田 吉宏

2017年3月24日 1:18

  • ITインフラ
  • 技術解説

ITエンジニアのためのデザイン入門
デザインにセンスは不要、誰でもできるようになる!

伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)

2017年3月31日 13:55

新人エンジニアのためのインフラ入門 ーBFT道場 Think IT支部
サーバと双璧をなすインフラの中核「ネットワーク」を知ろう

宮下 竜太, 平田 吉宏

2017年4月7日 0:15

  • ITインフラ
  • 技術解説

インフラエンジニアの仕事について知ろう

2017年8月3日 0:00

  • ITインフラ
  • 技術解説

セキュリティについて知ろう

2017年10月20日 11:08

  • ITインフラ
  • 技術解説

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