【最新アップデート】GPT-5.1/Gemini 3/Claude 4.5はそれぞれ何が変わったのか
12月11日 6:30
生成AI EXPO登壇陣が断言―「エンジニア不要論」への答え、個人から大企業まで実証する50倍生産性向上の実態
12月9日 6:30
Xrealの新型デバイス「Project Aura」初クリップ公開、発売は2026年予定ほか
12月15日 6:00
Gen AI Times
最新記事: 2025年12月11日
「生成AI Day 2025」レポート
最新記事: 2025年12月09日
週刊VRウォッチ
最新記事: 2025年12月22日
オープンソースDB運用管理Tips
最新記事: 2025年12月16日
Kong API Summit 2025レポート
最新記事: 2025年12月12日
CloudNative Days Winter 2025レポート
最新記事: 2025年12月19日
ネットワークオブザーバビリティの「水源」を探る
最新記事: 2025年12月03日
Zabbix Summit 2025レポート
テスト自動化ガイド 2024
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サーバサイドでユーザビリティの向上を 今回も引き続き、「使い方」の観点からユーザビリティを考えます。前回(http://www.thinkit.co.jp/article/131/3/)はフォームの主にフロントエンドについての解説でした。今回もフォームの操作に関連する内容になりますが、よりシステム
三宅 涼
2008年9月30日 20:00
2008年12月18日 20:00
Webサイトの文字は読みにくい? 前回お話したように、本連載ではユーザビリティを「見せ方」と「使い方」の2つの側面から考えます。今回は、その中から情報を得るフェーズ、すなわち「見せ方」からユーザビリティを改善する方法を探っていきます。
2008年9月9日 20:00
UIとは第1回ではリッチ・クライアントを、第2回では帳票を、第3回ではリッチ・クライアント/帳票とクラウドの関係を解説しました。今回は、クライアント側で重要な、UI(ユーザー・インタフェース)について解説します。UIとは何かを考える前に、まずは確認しておきたいことがあります。「リッチ・クライアント
永井 一美
2010年4月23日 20:00
Looking into other sites This week we will be looking at what it means to design and develop web software as opposed to designing a website. Over the
Simon Dennett
2008年8月25日 20:00
ユーザビリティは誰の問題? Web制作の現場で「ユーザビリティ」という言葉が注目され始めたのは2000年ごろからでしょうか。それ以来、Webデザインの専門誌では頻繁に取り上げられ、今ではWebサイトを評価する際の大きな指標の1つとなった感があります。しかし、その一方で、システム開発の現場では、ユー
2008年9月2日 20:00
フォームの重要性 今回はWebサイトの「使い方」からユーザビリティを改善する方法を探っていきます。
2008年9月16日 20:00
jQuery UIで作ったタブインターフェースをアクセシブルにせよ! 今回は、Ajaxウィジェットをアクセシブルにするという作業がどういったものかを見ていきます。題材として、jQuery UI(http://ui.jquery.com)というjQueryのライブラリを使用して「タブ」切り替えユーザー
志田 裕樹
2008年9月25日 20:00
2009年1月22日 20:00
モバイルサイトもデザインの時代 今年になりグッチ(http://www.gucci.com/jp/japanese/gucci-news/about-mobile/)やルイ・ヴィトン(http://lvmonogram.jp/)、カルティエ(http://m.cartier.jp/)、Coach(h
吉田 悟美一
2008年10月2日 20:00
iKnow!ってなに? 本連載では、成長を続けているソーシャルWebサイトのデザイナーやデベロッパーがどのように開発に取り組んでいるのか、そのノウハウについて紹介します。
2008年8月4日 20:00
2009年1月29日 20:00
What is iKnow! ? Over the next month I will be giving you an inside look at what it is like to work as a designer/developer at a successful social web
モバイルを取り巻く環境全5回連載の最後である今回は、ビジネスにおけるモバイルの動向と、それに画面/帳票がどうかかわってくるのかについて解説します。モバイル環境は、OS(プラットフォーム)、端末、回線の3つに区分けして考えることができます。回線については、「どこでもつながり、早く、安い」ことがユーザー
2010年4月30日 20:00
日本でのモバイルの進化とスマートフォン今回から3回にわたって、"業務"に利用することを前提に、"スマートフォン"と"UI"について考察していく。第1回の今回は、モバイルの進化とスマートフォン登場の背景を示しつつ、"業務利用"のためにスマートフォンを選択する際の前提知識である、スマートフォン市場の競争
2011年1月12日 20:00
2013年6月6日 21:00
2013年10月18日 20:00
2014年1月29日 20:00
UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発iPhone/iPadアプリのUI開発テクニックを完全網羅!この記事は、書籍『UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです。本連載のポイントテキストコンテンツを扱うアプリはも
西方 夏子(にしかた・なつこ)
2014年9月2日 20:00
UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発iPhone/iPadアプリのUI開発テクニックを完全網羅!この記事は、書籍『UIKit徹底解説 iOSユーザーインターフェイスの開発』の内容を、Think IT向けに特別公開しているものです。今回は、UIFontDescriptorの属性キー
2014年9月9日 20:00
2014年9月16日 20:00
2014年9月22日 20:00
2014年9月30日 20:00
2014年10月6日 20:00
2014年10月21日 0:00
伊藤 博臣(いとう・ひろおみ), 三好 康之(みよし・やすゆき)
2016年5月20日 0:09
伊藤 博臣(いとう・ひろおみ)
2016年6月3日 0:00
2016年6月17日 14:35
2016年7月1日 13:39
2016年7月15日 12:01
2016年7月29日 13:59
2016年8月12日 13:27
羽山 祥樹 (はやま よしき)
2016年11月7日 0:00
2016年8月26日 13:28
2016年9月9日 12:59
2016年9月30日 15:36
2016年10月7日 12:52
2016年10月21日 13:25
2016年11月4日 13:50
2016年11月18日 13:23
2016年12月2日 12:41
2016年12月20日 0:15
2017年1月13日 13:13
2017年1月27日 12:38
2017年2月10日 13:09
2017年2月24日 12:34
2017年3月17日 13:39
2017年3月31日 13:55
2018年12月3日 6:00